-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 65
/
Copy pathchar_athena.conf
304 lines (247 loc) · 8.74 KB
/
char_athena.conf
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
// ______ __ __
// /\ _ \/\ \__/\ \
// __\ \ \_\ \ \ _\ \ \___ __ ___ __
// / __ \ \ __ \ \ \/\ \ _ \ / __ \/ _ \ / __ \
///\ __/\ \ \/\ \ \ \_\ \ \ \ \/\ __//\ \/\ \/\ \_\ \_
//\ \____\\ \_\ \_\ \__\\ \_\ \_\ \____\ \_\ \_\ \__/ \_\
// \/____/ \/_/\/_/\/__/ \/_/\/_/\/____/\/_/\/_/\/__/\/_/
// _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
// / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \
//( 9 | 9 | M | a | x | E | a ) ( A | t | h | e | n | a )
// \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/
//
//--------------------------------------------------------------
// Athena Character configuration file.
// Note: "Comments" are all text on the right side of a double slash "//"
// Whatever text is commented will not be parsed by the servers, and serves
// only as information/reference.
// 服务器连线使用者帐号与密码
userid: n1
passwd: m1
// 服务器名称,可以使用ASCII 160 作为空格字元
// 注意:服务器名称中不能带空格,否则工会图会无法出现!
// 建议:在名称的最后加入一个空格
server_name: RO仙境传说
// 服务器显示名称:要在4至23位元组之间
wisp_server_name: Server
// 登录服务器 IP
// 角色服务器连接登入服务器的IP
// 如果你的服务器运作在防火墙或是多网卡后面,你应该设定这里
// 在这种情况下,你需要指定你希望能与外面通讯的的 IP 地址
login_ip: 127.0.0.1
// 如果你是一个网卡配置了多个IP,就需要配置这里
// 注意:当你希望在多个服务器上使用相同的端口时,此设置允许你在多个接口
// 中运行多个服务器
//bind_ip: 127.0.0.1
// 登录服务器连接端口
login_port: 6900
// 角色服务器IP
// 如果你的服务器运作在防火墙或是多网卡后面,你应该设定这里
// 在这种情况下,你需要指定你希望能与外面通讯的的 IP 地址
char_ip: 127.0.0.1
// 角色服务器连接端口
char_port: 6121
// 在每条信息前面输出的时间戳格式
// 最多包含20个字符
// 通常格式包括
// %I:%M:%S %p (小时:分钟:秒 12小时制, AM/PM 格式)
// %H:%M:%S (小时:分钟:秒, 24 小时制)
// %d/%b/%Y (日/月/年)
// 可参考 strftime() 手册查询可用的其他格式
//timestamp_format: [%d/%b %H:%M]
//重定向输出转义序列(颜色代码组)
stdout_with_ansisequence: no
// 服务器选择日志/文件夹中的讯息类型
// 1: Log 警告讯息
// 2: Log 错误和 SQL 错误讯息.
// 4: Log 调试讯息
// 例: "console_msg_log: 7" 记录全部3种
// 记录的讯息由这个覆盖 console_silent 设置
console_msg_log: 0
// 存储以上设置的控制台信息途径
console_log_filepath: ./log/char-msg_log.log
//对console输出的信息进行过滤选项
//1: 隐藏普通信息
//2: 隐藏状态信息
//4: 隐藏注意信息
//8: 隐藏警告信息
//16: 隐藏错误及SQL错误信息
//32: 隐藏侦错讯息
//例子: "console_silent: 7"隐藏普通、状态和注意信息 (1+2+4)
console_silent: 0
// Console Commands
// 准许 console 指令 开启/关闭
// 这个指令被叠加纪录在 log.file 内
console: off
// 伺服器种类
// 没有什么特别的功能,只是在伺服器名称后面加上说明
// 0=正常, 1=维护中, 2=18禁(18岁以上), 3=收费, 4=P2P(免费)
char_maintenance: 0
// 是否允许建立新角色
// 现在已确实支援 [Kevin]
char_new: yes
// 在伺服器状态中显示新建角色
char_new_display: 0
// 连线到此服务器的最大使用者人数.
// Set to 0 to disable users to log-in. (-1 means unlimited)
max_connect_user: -1
// 突破最大人数限制的最小GM等级
// Or to connect when the char is in maintenance mode (groupid >= allow)
// Default: -1 = nobody (there are no groups with ID < 0)
// See: conf/groups.conf
gm_allow_group: 99
// 服务器多久储存所有文件时间间隔? (秒为单位)
// 在MAP配置文件中SQL版本的存储事件控制时间
autosave_time: 60
// 当存取 角色/工会/组队/宠物 信息的时候是否显示在命令提示列上
save_log: yes
// 游戏起始点的地图名称与座标
// Format: <map_name>,<x>,<y>{:<map_name>,<x>,<y>...}
// Max number of start points is MAX_STARTPOINT in char.hpp (default 5)
// 在创建新人时可随机出生在以下5个地图.
// NOTE: For Doram, this requires client 20151001 or newer.
start_point: new_1-1,53,111:new_1-1,53,111:new_1-1,53,111:new_1-1,53,111:new_1-1,53,111
start_point_pre: new_1-1,53,111:new_1-1,53,111:new_1-1,53,111:new_1-1,53,111:new_1-1,53,111
start_point_doram: lasa_fild01,48,297
// 初心者一开始配发的物品
// Max number of items is MAX_STARTITEM in char.cpp (default 32)
// Format: <id>,<amount>,<position>{:<id>,<amount>,<position>...}
// To auto-equip an item, include the position where it will be equipped; otherwise, use zero.
// NOTE: For Doram, this requires client 20151001 or newer.
start_items: 1201,1,2:2301,1,16
start_items_doram: 1681,1,2:2301,1,16
// 初心者一开始配发的钱
start_zeny: 0
// 声望系统 名单上限
fame_list_alchemist: 10
fame_list_blacksmith: 10
fame_list_taekwon: 10
// 工会获得的经验值修改
// 调整税率在增加到工会之前. 例如,
// 假如设成 200, 工会将得到两倍玩家税率的经验值
guild_exp_rate: 100
// 公会人数上限
guild_max_number: 16
// 公会技能 "扩充组合体制"每级额外增加的人数
guild_extension_number: 6
// 未知的角色名称
unknown_char_name: Unknown
// 是否记录角色服务器日志?
log_char: yes
// 允许名字中大小写
// 范例:Test-test-TEST-TesT; 设定: 0 不允许 (默认值), 1 允许
name_ignoring_case: no
// 角色名称符号位元组管理 位元组表(0x00-0x1f) 是非标准的.设定值总共有:
// NOTE: Applies to character, party and guild names.
// 0: 没有限制(默认)
// 1: 只允许在 'char_name_letters'中设定的 字母/符号.
// 2: 禁止在'char_name_letters'设定的字母/符号,以外的全都允许
char_name_option: 0
// 设置您要使用“char_name_option”选项的字母/符号
// 注意: 不能使用空格,除非是添加“space”到列表中
char_name_letters: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890
// 依基本等级限制角色删除
// 0: 无限制 (玩家可以删除角色,不管角色等级多少)
// -X: 你不能删除基本等级 <= X 的角色
// Y: 你不能删除基本等级 >= Y 的角色
// e.g. char_del_level: 80 (玩家不能删除基本等级大于80的角色)
char_del_level: 0
// 角色删除需要的时间
// 默认: 86400 (24 小时)
// 注意: 需要客户端2010-08-03aragexeRE或更新版本
char_del_delay: 86400
// 限制角色删除时是否使用电子邮件或出生日期
// 限制角色删除字符类型
// 客户端默认输入电子邮件
// 1: 电子邮件
// 2: 出生日期
// 3: 电子邮件 或者 出生日期
// IMPORTANT!
// - This config only works for clients that send 0x0068 or 0x01fb for delete request.
// - Use langtype 1 for newer clients (2013+), to use 0x01fb.
// - Clients that are not using 0x0068 or 0x01fb, only use birthdate (YYMMDD) as default.
char_del_option: 1
// 限制角色删除时是否加入组队或公会
// 0: 没有任何限制
// 1: 如果加入一个组队, 角色将不被删除
// 2: 如果加入一个公会, 角色将不被删除
// 3: 如果加入一个组队或公会, 角色将不被删除(默认)
char_del_restriction: 3
// Restrict certain class from being created. (Only functional on 20151001aRagexe or later)
// 0: No character creation is allowed
// 1: Only novice is allowed to be created (pre-renewal default)
// 2: Only summoner is allowed to be created
// 3: Both novice and summoner can be created (renewal default)
// Uncomment to customize the restriction
//allowed_job_flag: 3
// DB资料夹所在目录 (item_db.txt, 其他.)
db_path: db
// Are repeated numbers allowed?
// Default: no
pincode_allow_repeated: no
// Are sequential numbers allowed?
// Default: no
pincode_allow_sequential: no
//===================================
// PIN代码系统
//===================================
// 注意:需要客户端2011-03-09aragexeRE或更高的版本
// 在选择人物时, 必须使用鼠标输入PIN代码
// 默认: yes
pincode_enabled: yes
// 允许用户多久改变自己的PIN代码
// 0: 从来没有 (默认)
// X: 每隔 X 天
pincode_changetime: 0
// 允许用户输入多少次错误的PIN代码
// 默认: 3 (客户端最多次数)
pincode_maxtry: 3
// 系统启动时, 玩家是否被迫使用PIN代码
// 默认: yes
pincode_force: no
//===================================
// 插件系统
//===================================
// 角色栏位置移动
// 注意:需要客户端2011-09-28aragexeRE或更高的版本
// 是否允许用户移动角色栏位置之间的人物
// 默认: yes
char_move_enabled: yes
// 是否允许用户移动一个人物使用一个位置
// 如果启用了角色栏位置移动
// 默认: yes
char_movetoused: yes
// 是否允许用户经常喜欢移动角色栏位置
char_moves_unlimited: yes
// Character renaming
// Allow users to rename a character while being in a party?
// Default: no
char_rename_party: no
// Allow users to rename a character while being in a guild?
// Default: no
char_rename_guild: no
// 在服务器启动时, 是否检查SQL表的正确性?
char_checkdb: yes
// 当角色在一张不存在的地图登录时, 会被自动送回下面设置的默认地图和坐标.
default_map: prontera
default_map_x: 156
default_map_y: 191
// After how many days should inactive clan members be removed from their clan?
// 0: never remove them
// X: remove clan members if they did not log in for X days
// Default: 14
clan_remove_inactive_days: 14
//===================================
// RODEX
//===================================
// After how many days should mails be returned to their sender?
// 0: never return them
// X: return them after X days
// Default: 15
mail_return_days: 15
// How many days after a mail was returned to it's sender should it be deleted completely?
// 0: never delete them
// X: delete them X days after they were returned
// Default: 15
mail_delete_days: 15
import: conf/import/char_conf.txt