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#ifndef FUNCTIONS_
#define FUNCTIONS_
typedef struct data {
int dia;
int mes;
int ano;
} DATA;
typedef enum ecivil {solteiro=1, casado, divorciado, viuvo} E_CIVIL;
typedef struct equipe {
char nome[30];
char nickname[30];
int seguidores;
} EQUIPE;
typedef struct hardware {
char modelo[50];
char processador[50];
char placaGrafica[50];
int memRAM;
} HARDWARE;
typedef struct campeonato {
int pontuacao;
int vitorias;
int derrotas;
int empates;
} STATUS_CAMPEONATO;
typedef struct jogador{
char nome[50];
DATA nascimento;
char cpf[12];
char genero;
E_CIVIL estadoCivil;
EQUIPE equipe;
char patrocinador[50];
char nickname[30];
int seguidores;
HARDWARE equip;
STATUS_CAMPEONATO status;
int titulos;
int ranking;
} JOGADOR;
void numeroDeJogadores(FILE *jogadores, int *n);
void escreverJogador(FILE *jogadores, int n);
void lerJogador(JOGADOR lista[], int index);
void listarJogadoresAlfabetica(FILE *jogadores, int n);
void listarJogadoresRanking(FILE *file, int n);
void listarJogadoresVitorias(FILE *jogadores, int n);
void alterarJogador(FILE *jogadores, int *n);
void inserirResultado(FILE *jogadores, int n);
void listarClassificacao(FILE *jogadores, int n);
void pontuacaoMaiorQue(FILE *jogadores, int n);
void pontuacaoMenorQue(FILE *jogadores, int n);
void buscarJogadorNome(FILE *jogadores, int n);
void buscarJogadorRanking(FILE *file);
void mediaDeSeguidores(FILE *jogadores, int n);
#include "functions.c"
#endif // FUNCTIONS_