-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathindex.js
500 lines (485 loc) · 26.7 KB
/
index.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
const login = require("facebook-chat-api")
// EDIT YOUR EMAIL & PWD HERE!
const credentials = {email: "email", password: "password"}
// กรุ๊งกริ๊ง
const bell = ["กี่ลูก","มีกี่ลูก","ทั้งหมดกี่ลูก","มีกระดิ่งกี่ลูก"]
// บ้านสีแดง
const red = ["เสื้อ","ทรัมป์","กล่อง","กระดาษชำระ","ขวด","ป้าย","พัดลมไฟฟ้า","ลาบ","แก้ว","หมา"]
const white = ["กางเกง","เก้าอี้","นกเขา","กูเกิล","พิซซ่าฮาวายเอี้ยน","ซีเว่นอีเลเว่น","เฟสบุ๊ค","ทิชชู","ปลาหยุดจันทร์อังคาร","แนปแลบ"]
const green = ["กรุงเทพมหานคร","กางเกงใน","ทวิตเตอร์","คอมพิวเตอร์","Stupid Hackathon","เซ็นทรัลเวิลด์","ช็อกโกแลต","ปาทังกี้ปาทังก้า","คิมจองอึน","ถังขยะ"]
// ปลา 10 บาท
const ten =["นก","หมอน","หยก","ถนน","สยามพารากอน","ยะลา","ขนมหวาน","จรวด","นมสด","บอนชอน"]
const twenty =["ยุง","ปู","นกยูง","รถบรรทุก","ขูดหวย","หนูนา","ถุง","ประตู","สูตรเลข","กระดูก"]
const thirty =["ไก่","พ่อ","โปรแกรมเมอร์","บ้าน","เป็ด","น้ำ","ลาเต้","เรือดำน้ำ","รถถัง","คิมจองอึน"]
const forety = ["ถุงผ้า","บิงซู","ฟองดูว์","น้ำพุ","ภูเก็ต","ขีปนาวุธ","ตุ๊กตุ๊ก","ลุงตู่","ตู้เย็น","ประดู่"]
// ต่อไปคือ (เอาของมารวมกัน)
const things = red.concat(white,green,ten,twenty,thirty,forety)
// กบกระโดด
const word = ['กบกระโดด','กบกระโดดข้ามรั้ว','กระโดด','กระโดดข้ามรั้ว']
const frog = ["ดูนะ","ตอนเช้าตรู่","อ่านดีๆ นะ","มีกบโง่ๆ","กาลครั้งหนึ่งนานมากแล้ว","นี่!"]
const nfrog = [2,3,4,4,7,1]
// หินมีชีวิต
const shape = ["กลมๆ","เล็กๆ","เหลี่ยมๆ"]
// usr arr
const usr = [];
const usr_ingame = [];
const usr_game = [];
const usr_tmp = [];
function shuffle(array) {
var currentIndex = array.length, temporaryValue, randomIndex;
// While there remain elements to shuffle...
while (0 !== currentIndex) {
// Pick a remaining element...
randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
currentIndex -= 1;
// And swap it with the current element.
temporaryValue = array[currentIndex];
array[currentIndex] = array[randomIndex];
array[randomIndex] = temporaryValue;
}
return array;
}
function mRnd(min=0,max=1){
var n = Math.round(Math.random() * max) + min
return n;
}
function sendMessage(api, message, threadID){
api.sendMessage(message, threadID, (sendErr, messageInfo) => {
if(sendErr) return console.error(sendErr)
});
}
login(credentials, (loginErr, api) => {
if(loginErr) return console.error(loginErr)
api.listen((err, message) => {
const messageRec = message.body
const threadID = message.threadID
if(usr.indexOf(threadID)==-1){
usr.push(threadID);
usr_ingame.push(0)
usr_game.push(0)
usr_tmp.push("")
}
if(usr_ingame[usr.indexOf(threadID)]==0){
if(messageRec.match(/^(@game)|(๑เฟทำ)/g)){
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,6);
switch(usr_game[usr.indexOf(threadID)]){
// --- BELL ---
case 0:
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,3)
const messageSend = "กรุ๊ง".repeat(mRnd(1,5)) + "ๆ".repeat(mRnd(1,5)) + "กริ๊ง".repeat(mRnd(1,5)) + "ๆ".repeat(mRnd(1,5)) + " " + bell[usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]] + "\n(ออกพิมพ์ _@_)"
sendMessage(api, messageSend, threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 1
break;
// --- WHAT NEXT ---
case 1:
sendMessage(api, "เริ่มจาก"+things[mRnd(0,things.length-1)], threadID)
for(var i=0;i<mRnd(2,5);i++){
const messageSend = "ต่อไปคือ "+things[mRnd(0,things.length-1)]
setTimeout(function(){sendMessage(api, messageSend, threadID)},1000*(i+1))
}
setTimeout(function(){sendMessage(api, "ต่อไปคืออะไร? (ออกพิมพ์ _@_)", threadID)},1000*(i+1))
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 1
break;
// --- RED HOUSE ---
case 2:
sendMessage(api, "บ้านสีแดง", threadID)
setTimeout(function(){sendMessage(api, "กำแพงสีขาว", threadID)},1000)
setTimeout(function(){sendMessage(api, "ศาลพระภูมิสีเขียว", threadID)},1000*2)
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,2)
var msg = ""
switch(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]){
case 0:
msg = red[mRnd(0,9)]
break;
case 1:
msg = white[mRnd(0,9)]
break;
case 2:
msg = green[mRnd(0,9)]
break;
}
setTimeout(function(){sendMessage(api, msg + " สีอะไร :D???\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)},1000*3)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 1
break;
// --- JOHNNY ---
case 3:
sendMessage(api, "จอห์นนี่เป็นคนอังกฤษ", threadID)
setTimeout(function(){sendMessage(api, "จอห์นนี่ทำจอห์นนี่ผิด จอห์นนี่ไม่ทำจอห์นนี่ไม่ผิด", threadID)},1000)
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,1)
var msg = ""
if(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 1){
msg = "ดูนะ "
}
setTimeout(function(){sendMessage(api, msg + "จอห์นนี่".repeat(mRnd(2,5)), threadID)},1000*2)
setTimeout(function(){sendMessage(api, "จอห์นนี่ *ผิด* หรือ *ไม่ผิด*???\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)},1000*3)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 1
break;
// --- HOW MUCH ---
case 4:
sendMessage(api, "ปลา 10 บาท หมู 20 บาท หมึก 30 บาท กุ้ง 40 บาท", threadID)
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,3)
switch(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]){
case 0:
msg = ten[mRnd(0,9)]
break;
case 1:
msg = twenty[mRnd(0,9)]
break;
case 2:
msg = thirty[mRnd(0,9)]
break;
case 3:
msg = forety[mRnd(0,9)]
break;
}
setTimeout(function(){sendMessage(api, msg + " กี่บาท???\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)},1000)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 1
break;
// --- FROG ---
case 5:
var sentence = [], whole = "", num=0;
for(var i=0;i<mRnd(4,6);i++){
sentence.push(word[mRnd(0,3)]);
}
sentence = shuffle(sentence);
whole = sentence.join("");
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,5);
sendMessage(api, frog[usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]]+" กบกระโดด"+whole+" มีกบกี่ตัว???\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 1
break;
// --- ROCK ---
case 6:
default:
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,1)
var msg = ""
if(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 1){
msg = "มี"
}
msg += "ก้อนหินก้อนหนึ่ง"+shape[mRnd(0,2)]+" มีขา "+mRnd(1,8)+" ขา มีแขน "+mRnd(1,8)+" แขน มีหน้า "+mRnd(1,8)+" หน้า มีชิวิตหรือไม่มีชีวิต?"
sendMessage(api, msg, threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 1
break;
}
}else if(messageRec.match(/^@help$/g)){
sendMessage(api, "*ช่วยเหลือ*\n- พิมพ์ _@game_ เพื่อเริ่มเล่น\n- พิมพ์ _@select_ เพื่อเลือกเกม\n- ขณะเล่นเกม พิมพ์ _@_ เพื่อออก\n- ขณะเล่นเกม พิมพ์ _?_ เพื่อดูเฉลย\n_dev by mumu.universe_ <3", threadID)
}else if(messageRec.match(/^@select$/g)){
sendMessage(api, "*เลือกเกมปาหี่*\n1. กรุ๊งกริ๊ง\n2. ต่อไปคือ...\n3. บ้านสีแดง\n4. จอห์นนี่\n5. กี่บาท\n6. กบกระโดด\n7. หินมีชีวิต\n(พิมพ์ _@_ เพื่อออก)", threadID)
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = -1
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 1
}else{
sendMessage(api, "*ยินดีต้อนรับเข้าสู่บอทเกมปาหี่*\nพิมพ์ _@game_ เพื่อเริ่มเล่น\nพิมพ์ _@help_ เพื่อช่วยเหลือ", threadID)
}
}else{ // in playing
switch(usr_game[usr.indexOf(threadID)]){
// --- MENU ---
case -1:
switch(messageRec){
case "@":
sendMessage(api, "ออกเมนูเกมแล้วจ้า :)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
break;
case "1":
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,3)
const messageSend = "กรุ๊ง".repeat(mRnd(1,5)) + "ๆ".repeat(mRnd(1,5)) + "กริ๊ง".repeat(mRnd(1,5)) + "ๆ".repeat(mRnd(1,5)) + " " + bell[usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]] + "\n(ออกพิมพ์ _@_)"
sendMessage(api, messageSend, threadID)
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = 0
break;
case "2":
sendMessage(api, "เริ่มจาก"+things[mRnd(0,things.length-1)], threadID)
for(var i=0;i<mRnd(2,5);i++){
const messageSend = "ต่อไปคือ "+things[mRnd(0,things.length-1)]
setTimeout(function(){sendMessage(api, messageSend, threadID)},1000*(i+1))
}
setTimeout(function(){sendMessage(api, "ต่อไปคืออะไร? (ออกพิมพ์ _@_)", threadID)},1000*(i+1))
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = 1
break;
case "3":
sendMessage(api, "บ้านสีแดง", threadID)
setTimeout(function(){sendMessage(api, "กำแพงสีขาว", threadID)},1000)
setTimeout(function(){sendMessage(api, "ศาลพระภูมิสีเขียว", threadID)},1000*2)
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,2)
var msg = ""
switch(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]){
case 0:
msg = red[mRnd(0,9)]
break;
case 1:
msg = white[mRnd(0,9)]
break;
case 2:
msg = green[mRnd(0,9)]
break;
}
setTimeout(function(){sendMessage(api, msg + " สีอะไร :D???\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)},1000*3)
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = 2
break;
case "4":
sendMessage(api, "จอห์นนี่เป็นคนอังกฤษ", threadID)
setTimeout(function(){sendMessage(api, "จอห์นนี่ทำจอห์นนี่ผิด จอห์นนี่ไม่ทำจอห์นนี่ไม่ผิด", threadID)},1000)
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,1)
var msg = ""
if(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 1){
msg = "ดูนะ "
}
setTimeout(function(){sendMessage(api, msg + "จอห์นนี่".repeat(mRnd(2,5)), threadID)},1000*2)
setTimeout(function(){sendMessage(api, "จอห์นนี่ *ผิด* หรือ *ไม่ผิด*???\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)},1000*3)
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = 3
break;
case "5":
sendMessage(api, "ปลา 10 บาท หมู 20 บาท หมึก 30 บาท กุ้ง 40 บาท", threadID)
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,3)
switch(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]){
case 0:
msg = ten[mRnd(0,9)]
break;
case 1:
msg = twenty[mRnd(0,9)]
break;
case 2:
msg = thirty[mRnd(0,9)]
break;
case 3:
msg = forety[mRnd(0,9)]
break;
}
setTimeout(function(){sendMessage(api, msg + " กี่บาท???\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)},1000)
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = 4
break;
case "6":
var sentence = [], whole = "", num=0;
for(var i=0;i<mRnd(4,8);i++){
sentence.push(word[mRnd(0,3)]);
}
sentence = shuffle(sentence);
whole = sentence.join("");
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,5);
sendMessage(api, frog[usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]]+" กบกระโดด"+whole+" มีกบกี่ตัว???\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = 5
break;
case "7":
usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] = mRnd(0,1)
var msg = ""
if(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 1){
msg = "มี"
}
msg += "ก้อนหินก้อนหนึ่ง"+shape[mRnd(0,2)]+" มีขา "+mRnd(1,8)+" ขา มีแขน "+mRnd(1,8)+" แขน มีหน้า "+mRnd(1,8)+" หน้า มีชิวิตหรือไม่มีชีวิต?"
sendMessage(api, msg, threadID)
usr_game[usr.indexOf(threadID)] = 6
break;
default:
sendMessage(api, "ลองใหม่นะ\n(ออกพิมพ์ _@_)", threadID)
}
break;
// --- BELL ---
case 0:
if(messageRec.match(/^\d$/g)){
if(messageRec == usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]+2){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)", threadID)
}
}else if(messageRec.match(/^@$/g)){
sendMessage(api, "ออกจากเกมเรียบร้อยแล้วจ้า :)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if(messageRec.match(/^\?$/g)){
var soln = usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]+2;
sendMessage(api, "*เฉลย* " + soln + " ลูก :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ออกพิมพ์ _@_)\n_(ตอบเป็นตัวเลข)_", threadID)
}
break;
// --- NEXT ---
case 1:
if(messageRec.match(/^ต่อไปคือ[ ]?.+/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if(messageRec.match(/^@$/g)){
sendMessage(api, "ออกจากเกมเรียบร้อยแล้วจ้า :)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if(messageRec.match(/^\?$/g)){
sendMessage(api, "*เฉลย* ต่อไปคือ " + things[mRnd(0,things.length-1)] + " :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)\n_(ตอบเป็นข้อความ)_", threadID)
}
break;
// --- RED HOUSE ---
case 2:
if(messageRec.match(/^(สี)?((แดง)|(ขาว)|(เขียว))$/g)){
switch(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]){
case 0:
if(messageRec.match(/^(สี)?แดง$/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)", threadID)
}
break;
case 1:
if(messageRec.match(/^(สี)?ขาว$/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)", threadID)
}
break;
case 2:
if(messageRec.match(/^(สี)?เขียว$/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)", threadID)
}
break;
}
}else if(messageRec.match(/^@$/g)){
sendMessage(api, "ออกจากเกมเรียบร้อยแล้วจ้า :)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if(messageRec.match(/^\?$/g)){
switch(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]){
case 0:
sendMessage(api, "*เฉลย* สีแดง :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
break;
case 1:
sendMessage(api, "*เฉลย* สีขาว :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
break;
case 2:
sendMessage(api, "*เฉลย* สีเขียว :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
break;
}
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)\n_(ตอบสีแดง/ขาว/เขียว)_", threadID)
}
break;
// --- JOHNNY ---
case 3:
if(messageRec.match(/^((ผิด)|(ไม่ผิด))$/g)){
if(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 1 && messageRec.match(/^ผิด$/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if (usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 0 && messageRec.match(/^ไม่ผิด$/g)) {
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)", threadID)
}
}else if(messageRec.match(/^@$/g)){
sendMessage(api, "ออกจากเกมเรียบร้อยแล้วจ้า :)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if(messageRec.match(/^\?$/g)){
var msg = usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 1? " *ผิด* ":" *ไม่ผิด* "
sendMessage(api, "*เฉลย* จอห์นนี่" + msg + ":D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)\n_(ตอบว่า ผิด/ไม่ผิด)_", threadID)
}
break;
// --- HOW MUCH ---
case 4:
if(messageRec.match(/^((10)|(20)|(30)|(40))[ ]?(บาท)?$/g)){
switch(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]){
case 0:
if(messageRec.match(/^10[ ]?(บาท)?$/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ", threadID)
}
break;
case 1:
if(messageRec.match(/^20[ ]?(บาท)?$/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ", threadID)
}
break;
case 2:
if(messageRec.match(/^30[ ]?(บาท)?$/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ", threadID)
}
break;
case 3:
if(messageRec.match(/^40[ ]?(บาท)?$/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ", threadID)
}
break;
}
}else if(messageRec.match(/^@$/g)){
sendMessage(api, "ออกจากเกมเรียบร้อยแล้วจ้า :)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if(messageRec.match(/^\?$/g)){
switch(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]){
case 0:
sendMessage(api, "*เฉลย* 10 บาท :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
break;
case 1:
sendMessage(api, "*เฉลย* 20 บาท :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
break;
case 2:
sendMessage(api, "*เฉลย* 30 บาท :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
break;
case 3:
sendMessage(api, "*เฉลย* 40 บาท :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
break;
}
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ออกพิมพ์ _@_)\n_(ตอบเป็นตัวเลข)_", threadID)
}
break;
// --- FROG ---
case 5:
if(messageRec.match(/^\d$/g)){
if(messageRec == nfrog[usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]]){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ", threadID)
}
}else if(messageRec.match(/^@$/g)){
sendMessage(api, "ออกจากเกมเรียบร้อยแล้วจ้า :)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if(messageRec.match(/^\?$/g)){
sendMessage(api, "*เฉลย* " + nfrog[usr_tmp[usr.indexOf(threadID)]] + " ตัว :D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ\n_(ตอบเป็นตัวเลข)_", threadID)
}
break;
// --- ROCK ---
case 6:
if(messageRec.match(/^((มี)|(ไม่มี))/g)){
if(usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 1 && messageRec.match(/^มี/g)){
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if (usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 0 && messageRec.match(/^ไม่มี/g)) {
sendMessage(api, "*ถูกต้องงงงง* <3\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)", threadID)
}
}else if(messageRec.match(/^@$/g)){
sendMessage(api, "ออกจากเกมเรียบร้อยแล้วจ้า :)", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else if(messageRec.match(/^\?$/g)){
var msg = usr_tmp[usr.indexOf(threadID)] == 1? " มี ":" ไม่มี "
sendMessage(api, "*เฉลย*" + msg + ":D\nเล่นอีกพิมพ์ _@game_ น้า", threadID)
usr_ingame[usr.indexOf(threadID)] = 0
}else{
sendMessage(api, "*ผิดดด* :(\nลองใหม่นะ (ยอมพิมพ์ _?_)\n_(ตอบว่า มี/ไม่มี)_", threadID)
}
break;
}
}
})
})