运算符 | 赋值运算符 | 用途 |
---|---|---|
+ |
+= |
加 |
- |
-= |
减 |
* |
*= |
乘 |
/ |
/= |
除 |
% |
%= |
取余 |
~ |
~= |
连接字符串 |
&& |
&= |
与 |
|| |
|= |
或 |
^ |
^= |
异或 |
! |
非 | |
= |
赋值 | |
== |
相等 | |
!= |
不相等 | |
<= |
小于等于 | |
< |
小于 | |
>= |
大于等于 | |
> |
大于 |
赋值运算符,先运算再赋值,比如i += 1;
与 i = i + 1;
是等价的。其他赋值运算符同理。
当数学运算结果发生意外时,很有可能是你使用不同类型的数字。 比如 13 % 6.5
结果为 1,可是正确结果应该是 0 啊,究竟发生了什么? ZenScript 总是会对运算的两个数据类型进行处理,使其成为相同类型。在上述例子中,它就会将第二个数据转换,用以匹配第一个数据。 在上述例子中,计算就会处理成 13 % 6
,第二个数字(双精度浮点值)就会被强制转换为第一个数字的类型(整型)。
要始终检查两个变量类型是否一致,你可以使用 print 函数来将结果打印至日志中来检查数据是否正确。