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variable.md

File metadata and controls

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局部变量

使用一些变量存储常用的物品,让你不用打又臭又长的物品ID。

 // 基本格式: var 变量名 (as 类型名) = 值;
 //用iron代替铁锭这个物品
 var iron = <minecraft:iron_ingot>;
 // var 变量可以再赋值,之后的脚本中iron代表石头。
 iron = <minecraft:stone>;
 //val 变量不可再次赋值。
 val gold = <minecraft:gold_ingot>;
 //gold = <minecraft:stone>; 
 //上一行是错误的,val变量不可再次赋值。

val/var 变量为局部变量,只可在所在脚本使用,另外的脚本不可使用,需要另外声明。