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998
999
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/*
* -> Código-Fonte do Jogo do Braile
* -> Desenvolvido por: Guilherme Cordeiro
* -> Ano: 2017, 2024
*/
/* MENU PRINCIPAL */
int mainMenu() {
int opt = 0, ajusteMenu = 44;
char lista [6][40] = {"Iniciar Jogo do Braile","Ranking Local","Instruções do Jogo","Créditos do Jogo","Mudar para modo \"Tela Cheia\"","Sair do Jogo do Braile"};
if (isFullScreen) {
strcpy(lista[4], "Mudar para modo \"Janela\"");
ajusteMenu = 45;
}
titulo("-", "Menu Principal");
// 0) Todas as teclas, Enter e Esc; 1) Todas as teclas e Enter; 2) Teclas CIMA e BAIXO, Enter e Esc; 3) Teclas CIMA e BAIXO e Enter; 4) Somente Enter; 5) Somente Barra de Espaço (2x); 6) Nenhuma ação ou botão.
topBannerContent("VOCÊ ESTÁ NO", 2, 29, "MENU", 3, 9, 2);
setlocale(LC_ALL, "C");
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
textColor(WHITE, _BLACK);
linhaCol(12, 59); printf("\u25b2");
linhaCol(28, 59); printf("\u25bc");
textColor(WHITE, _BLUE);
SetConsoleOutputCP(850);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
opt = modeloMenu(13, ajusteMenu, 6, 1, lista, 1);
if (opt == 3) cleanScreen(1, true);
else if (opt != 5) cleanScreen(1, false);
return opt;
}
/* MENU DOS MODOS DE JOGO */
int modeSelect() {
int opt = 0;
//char lista [6][40] = {"Jogar - NÍVEL FÁCIL","Jogar - NÍVEL MÉDIO I","Jogar - NÍVEL MÉDIO II","Jogar - NÍVEL DIFÍCIL","Jogar - MODO LIVRE","Voltar ao Menu Principal"};
char lista [6][40];
strcpy(lista[0], "Jogar - NÍVEL FÁCIL");
if (modosDisponiveis >= 1 && modosDisponiveis <= 4) strcpy(lista[1], "Jogar - NÍVEL MÉDIO I");
else strcpy(lista[1], "???");
if (modosDisponiveis >= 2 && modosDisponiveis <= 4) strcpy(lista[2], "Jogar - NÍVEL MÉDIO II");
else strcpy(lista[2], "???");
if (modosDisponiveis >= 3 && modosDisponiveis <= 4) strcpy(lista[3], "Jogar - NÍVEL DIFÍCIL");
else strcpy(lista[3], "???");
if (modosDisponiveis == 4) strcpy(lista[4], "Jogar - MODO ???");
else strcpy(lista[4], "???");
strcpy(lista[5], "Voltar ao Menu Principal");
titulo("-", "Menu Principal");
topBannerContent("VOCÊ ESTÁ NAVEGANDO NOS", 2, 23, "MODOS", 3, 9, 2);
setlocale(LC_ALL, "C");
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
textColor(WHITE, _BLACK);
linhaCol(12, 59); printf("\u25b2");
linhaCol(28, 59); printf("\u25bc");
textColor(WHITE, _BLUE);
SetConsoleOutputCP(850);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
opt = modeloMenu(13, 46, 6, 2, lista, 1);
return opt;
}
/* 1) JOGAR - NÍVEL FÁCIL */
int opcaoB1() {
int cont = 15;
int pts = 0, acertos = 0, erros = 0, tecla = 0;
int ordem[5];
int progresso[5] = {2,2,2,2,2};
char letras[5] = {'A', 'E', 'I', 'O', 'U'};
char altAtuais[3] = {' ', ' ', ' '};
size_t totPerguntas = sizeof(ordem)/sizeof(ordem[0]);
char tituloPergunta[15];
char numPerguntaChar[3];
int perguntaEscolhida = 0;
mostrarLetras = true;
if(confirmarJogo("FÁCIL", progresso) == 0) return 0;
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "FÁCIL", 3, 17, 5);
titulo("FÁCIL", "O jogo começará em breve...");
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(36, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(36, 65); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 65); printf("%c", 196);
textColor(_BLACK, BROWN);
linhaCol(37, 41);printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tempo restante: ");
if (cont < 10) printf("0");
printf("%d segundo(s)", cont);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
do{
if (mostrarLetras) {
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(16, 36); printf("%c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tente memorizar as letras abaixo e boa sorte!");
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printAlfabeto('A', 20, 37, 1);
printAlfabeto('E', 20, 48, 1);
printAlfabeto('I', 20, 59, 1);
printAlfabeto('O', 20, 70, 1);
printAlfabeto('U', 20, 81, 1);
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(25, 32); printf("%c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Cuidado com o ");
textColor(_BLACK, BROWN);
printf("temporizador");
textColor(_BLACK, WHITE);
printf(", situado na barra inferior!");
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
mostrarLetras = false;
}
if (!isTextEditingEnabled) {
if ((cont != 20) && (cont % 10 == 0 || cont <= 5)){
textColor(_BLACK, LIGHTRED);
} else {
textColor(_BLACK, BROWN);
}
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(37, 41);printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tempo restante: ");
if (cont < 10) printf("0");
printf("%d segundo(s)", cont);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
}
for (int fast = 0; fast < 70; fast ++) {
if (isTextEditingEnabled) { //Se a edição de texto do console estiver ativada, um loop será ativo até que a edição seja desativada
cleanScreen(6, false);
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "FÁCIL", 3, 17, 6);
titulo("-", "Modo de Edição Rápida detectada");
int wav[30];
strcat(strcpy(wav, caminho), "cheatDeactivated.wav");
Mix_Chunk *cheatDeactivated = Mix_LoadWAV(wav);
strcat(strcpy(wav, caminho), "countdown.wav");
Mix_Chunk *countdown = Mix_LoadWAV(wav);
textColor(WHITE, _BLACK);
cheatBanner();
while (isTextEditingEnabled){}
cleanScreen(6, false);
cont ++;
linhaCol(20, 30); printf("[ATENÇÃO] Modo de Edição Rápida desativado. Voltando ao jogo...");
Mix_PlayChannel(0, cheatDeactivated, 0);
Sleep(1500);
cleanScreen(6, false);
titulo("FÁCIL", "O jogo começará em breve...");
Mix_PlayChannel(0, countdown, -1);
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "FÁCIL", 3, 17, 5);
}
Sleep(10);
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) {
Sleep(80);
break;
}
}
cont --;
}while(cont > 0);
//Encerrando thread anti-trapaça
TerminateThread(aCHandle, 0x0);
CloseHandle(aCHandle);
cleanScreen(2, false);
currentProgressionBanner("FÁCIL", progresso, acertos, erros, pts);
gerarSeqPerguntas(ordem, totPerguntas);
for (int numPergunta = 1; numPergunta <= 5; numPergunta ++) {
strcpy(tituloPergunta, "Pergunta nº ");
if (numPergunta < 10) strcat(tituloPergunta, "0");
sprintf(numPerguntaChar, "%d", numPergunta);
strcat(tituloPergunta, numPerguntaChar);
titulo("FÁCIL", tituloPergunta);
perguntaEscolhida = ordem[numPergunta - 1];
if (numPergunta == 1) { // Primeira pergunta
altAtuais[0] = '-';
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta] - 1];
} else if (numPergunta == totPerguntas) {// Última pergunta
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = '-';
} else { // Demais perguntas
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta] - 1];
}
newPergunta(false, "FÁCIL", numPergunta, '-', altAtuais[0], altAtuais[1], altAtuais[2], '-', &acertos, &erros, &pts, progresso);
}
fimJogo("FÁCIL", pts, acertos, totPerguntas);
return 0;
}
/* 2) JOGAR - NÍVEL MÉDIO I */
void opcaoB2() {
int cont = 25;
int pts = 0, acertos = 0, erros = 0, pontos = 0, tecla = 0;
int ordem[10];
int progresso[10] = {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2};
char letras[10] = {'B', 'C', 'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', 'M'};
char altAtuais[3] = {' ', ' ', ' '};
size_t totPerguntas = sizeof(ordem)/sizeof(ordem[0]);
char tituloPergunta[15];
char numPerguntaChar[3];
int perguntaEscolhida = 0;
mostrarLetras = true;
if(confirmarJogo("MÉDIO I", progresso) == 0) return 0;
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "MÉDIO I", 3, 11, 5);
titulo("MÉDIO I", "O jogo começará em breve...");
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(36, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(36, 65); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 65); printf("%c", 196);
textColor(_BLACK, BROWN);
linhaCol(37, 41); printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tempo restante: ");
if (cont < 10) printf("0");
printf("%d segundo(s)", cont);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
do{
if (mostrarLetras) {
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(12, 36); printf("%c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tente memorizar as letras abaixo e boa sorte!");
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printAlfabeto('B', 16, 37, 1);
printAlfabeto('C', 16, 48, 1);
printAlfabeto('D', 16, 59, 1);
printAlfabeto('F', 16, 70, 1);
printAlfabeto('G', 16, 81, 1);
printAlfabeto('H', 23, 37, 1);
printAlfabeto('J', 23, 48, 1);
printAlfabeto('K', 23, 59, 1);
printAlfabeto('L', 23, 70, 1);
printAlfabeto('M', 23, 81, 1);
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(28, 32); printf("%c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Cuidado com o ");
textColor(_BLACK, BROWN);
printf("temporizador");
textColor(_BLACK, WHITE);
printf(", situado na barra inferior!");
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
mostrarLetras = false;
}
if (!isTextEditingEnabled) {
if ((cont != 35) && (cont % 10 == 0 || cont <= 5)){
textColor(_BLACK, LIGHTRED);
} else {
textColor(_BLACK, BROWN);
}
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(37, 41);printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tempo restante: ");
if (cont < 10) printf("0");
printf("%d segundo(s)", cont);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
}
for (int fast = 0; fast < 70; fast ++) {
if (isTextEditingEnabled) { //Se a edição de texto do console estiver ativada, um loop será ativo até que a edição seja desativada
cleanScreen(6, false);
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "MÉDIO I", 3, 11, 6);
titulo("-", "Modo de Edição Rápida detectada");
textColor(WHITE, _BLACK);
cheatBanner();
while (isTextEditingEnabled){}
cleanScreen(6, false);
cont ++;
linhaCol(20, 30); printf("[ATENÇÃO] Modo de Edição Rápida desativado. Voltando ao jogo...");
PlaySound(TEXT("..\\sounds\\cheatDeactivated.wav"), NULL, SND_SYNC);
cleanScreen(6, false);
PlaySound(TEXT("..\\sounds\\nosound.wav"), NULL, SND_LOOP | SND_ASYNC);
titulo("MÉDIO I", "O jogo começará em breve...");
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "MÉDIO I", 3, 11, 5);
}
Sleep(10);
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) {
Sleep(80);
break;
}
}
cont --;
}while(cont > 0);
//Encerrando thread anti-trapaça
TerminateThread(aCHandle, 0x0);
CloseHandle(aCHandle);
cleanScreen(2, false);
currentProgressionBanner("MÉDIO I", progresso, acertos, erros, pts);
gerarSeqPerguntas(ordem, totPerguntas);
for (int numPergunta = 1; numPergunta <= 10; numPergunta ++) {
strcpy(tituloPergunta, "Pergunta nº ");
if (numPergunta < 10) strcat(tituloPergunta, "0");
sprintf(numPerguntaChar, "%d", numPergunta);
strcat(tituloPergunta, numPerguntaChar);
titulo("MÉDIO I", tituloPergunta);
perguntaEscolhida = ordem[numPergunta - 1];
if (numPergunta == 1) { // Primeira pergunta
altAtuais[0] = '-';
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta] - 1];
} else if (numPergunta == totPerguntas) {// Última pergunta
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = '-';
} else { // Demais perguntas
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta] - 1];
}
newPergunta(false, "MÉDIO I", numPergunta, '-', altAtuais[0], altAtuais[1], altAtuais[2], '-', &acertos, &erros, &pts, progresso);
}
fimJogo("MÉDIO I", pts, acertos, totPerguntas);
return;
}
/* 3) JOGAR - NÍVEL MÉDIO II */
void opcaoB3() {
int cont = 30;
int pts = 0, acertos = 0, erros = 0, pontos = 0, tecla = 0;
int ordem[11];
int progresso[11] = {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2};
char letras[11] = {'N', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'};
char altAtuais[3] = {' ', ' ', ' '};
size_t totPerguntas = sizeof(ordem)/sizeof(ordem[0]);
char tituloPergunta[15];
char numPerguntaChar[3];
int perguntaEscolhida = 0;
mostrarLetras = true;
if(confirmarJogo("MÉDIO II", progresso) == 0) return 0;
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "MÉDIO II", 3, 8, 5);
titulo("MÉDIO II", "O jogo começará em breve...");
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(36, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(36, 65); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 65); printf("%c", 196);
textColor(_BLACK, BROWN);
linhaCol(37, 41); printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tempo restante: ");
if (cont < 10) printf("0");
printf("%d segundo(s)", cont);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
do{
if (mostrarLetras) {
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(12, 36); printf("%c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tente memorizar as letras abaixo e boa sorte!");
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printAlfabeto('N', 16, 31, 1);
printAlfabeto('P', 16, 42, 1);
printAlfabeto('Q', 16, 53, 1);
printAlfabeto('R', 16, 64, 1);
printAlfabeto('S', 16, 75, 1);
printAlfabeto('T', 16, 86, 1);
printAlfabeto('V', 23, 37, 1);
printAlfabeto('W', 23, 48, 1);
printAlfabeto('X', 23, 59, 1);
printAlfabeto('Y', 23, 70, 1);
printAlfabeto('Z', 23, 81, 1);
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(28, 32); printf("%c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Cuidado com o ");
textColor(_BLACK, BROWN);
printf("temporizador");
textColor(_BLACK, WHITE);
printf(", situado na barra inferior!");
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
mostrarLetras = false;
}
if (!isTextEditingEnabled) {
if ((cont != 40) && (cont % 10 == 0 || cont <= 5)){
textColor(_BLACK, LIGHTRED);
} else {
textColor(_BLACK, BROWN);
}
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(37, 41);printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tempo restante: ");
if (cont < 10) printf("0");
printf("%d segundo(s)", cont);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
}
for (int fast = 0; fast < 70; fast ++) {
if (isTextEditingEnabled) { //Se a edição de texto do console estiver ativada, um loop será ativo até que a edição seja desativada
cleanScreen(6, false);
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "MÉDIO II", 3, 8, 6);
titulo("-", "Modo de Edição Rápida detectada");
textColor(WHITE, _BLACK);
cheatBanner();
while (isTextEditingEnabled){}
cleanScreen(6, false);
cont ++;
linhaCol(20, 30); printf("[ATENÇÃO] Modo de Edição Rápida desativado. Voltando ao jogo...");
PlaySound(TEXT("..\\sounds\\cheatDeactivated.wav"), NULL, SND_SYNC);
cleanScreen(6, false);
PlaySound(TEXT("..\\sounds\\nosound.wav"), NULL, SND_LOOP | SND_ASYNC);
titulo("MÉDIO II", "O jogo começará em breve...");
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "MÉDIO II", 3, 8, 5);
}
Sleep(10);
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) {
Sleep(80);
break;
}
}
cont --;
}while(cont > 0);
//Encerrando thread anti-trapaça
TerminateThread(aCHandle, 0x0);
CloseHandle(aCHandle);
cleanScreen(2, false);
currentProgressionBanner("MÉDIO II", progresso, acertos, erros, pts);
gerarSeqPerguntas(ordem, totPerguntas);
for (int numPergunta = 1; numPergunta <= 11; numPergunta ++) {
strcpy(tituloPergunta, "Pergunta nº ");
if (numPergunta < 10) strcat(tituloPergunta, "0");
sprintf(numPerguntaChar, "%d", numPergunta);
strcat(tituloPergunta, numPerguntaChar);
titulo("MÉDIO II", tituloPergunta);
perguntaEscolhida = ordem[numPergunta - 1];
if (numPergunta == 1) { // Primeira pergunta
altAtuais[0] = '-';
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta] - 1];
} else if (numPergunta == totPerguntas) {// Última pergunta
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = '-';
} else { // Demais perguntas
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta] - 1];
}
newPergunta(false, "MÉDIO II", numPergunta, '-', altAtuais[0], altAtuais[1], altAtuais[2], '-', &acertos, &erros, &pts, progresso);
}
fimJogo("MÉDIO II", pts, acertos, totPerguntas);
return;
}
/* 4) JOGAR - NÍVEL DIFÍCIL */
void opcaoB4() {
int cont = 50;
int pts = 0, acertos = 0, erros = 0, pontos = 0, tecla = 0;
int ordem[26];
int progresso[26] = {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2};
char letras[26] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I',
'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R',
'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'};
char altAtuais[5] = {' ', ' ', ' ', ' ', ' '};
size_t totPerguntas = sizeof(ordem)/sizeof(ordem[0]);
char tituloPergunta[15];
char numPerguntaChar[3];
mostrarLetras = true;
if(confirmarJogo("DIFÍCIL", progresso) == 0) return 0;
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "DIFÍCIL", 3, 15, 5);
titulo("DIFÍCIL", "O jogo começará em breve...");
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(36, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(36, 65); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 65); printf("%c", 196);
textColor(_BLACK, BROWN);
linhaCol(37, 41); printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tempo restante: ");
if (cont < 10) printf("0");
printf("%d segundo(s)", cont);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
do{
if (mostrarLetras) {
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(10, 8); printf("%c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tente memorizar as letras abaixo e boa sorte! Cuidado com o ");
textColor(_BLACK, BROWN);
printf("temporizador");
textColor(_BLACK, WHITE);
printf(", situado na barra inferior!");
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printAlfabeto('A', 14, 9, 1);
printAlfabeto('B', 14, 20, 1);
printAlfabeto('C', 14, 31, 1);
printAlfabeto('D', 14, 42, 1);
printAlfabeto('E', 14, 53, 1);
printAlfabeto('F', 14, 64, 1);
printAlfabeto('G', 14, 75, 1);
printAlfabeto('H', 14, 86, 1);
printAlfabeto('I', 14, 97, 1);
printAlfabeto('J', 14, 108, 1);
printAlfabeto('K', 20, 9, 1);
printAlfabeto('L', 20, 20, 1);
printAlfabeto('M', 20, 31, 1);
printAlfabeto('N', 20, 42, 1);
printAlfabeto('O', 20, 53, 1);
printAlfabeto('P', 20, 64, 1);
printAlfabeto('Q', 20, 75, 1);
printAlfabeto('R', 20, 86, 1);
printAlfabeto('S', 20, 97, 1);
printAlfabeto('T', 20, 108, 1);
printAlfabeto('U', 26, 31, 1);
printAlfabeto('V', 26, 42, 1);
printAlfabeto('W', 26, 53, 1);
printAlfabeto('X', 26, 64, 1);
printAlfabeto('Y', 26, 75, 1);
printAlfabeto('Z', 26, 86, 1);
mostrarLetras = false;
}
if (!isTextEditingEnabled) {
if ((cont != 60) && (cont % 10 == 0 || cont <= 5)){
textColor(_BLACK, LIGHTRED);
} else {
textColor(_BLACK, BROWN);
}
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(37, 41);printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
printf("Tempo restante: ");
if (cont < 10) printf("0");
printf("%d segundo(s)", cont);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf(" %c ", 254);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
}
for (int fast = 0; fast < 70; fast ++) {
if (isTextEditingEnabled) { //Se a edição de texto do console estiver ativada, um loop será ativo até que a edição seja desativada
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "DIFÍCIL", 3, 15, 6);
cleanScreen(6, false);
titulo("-", "Modo de Edição Rápida detectada");
textColor(WHITE, _BLACK);
cheatBanner();
while (isTextEditingEnabled){}
cleanScreen(6, false);
cont ++;
linhaCol(20, 30); printf("[ATENÇÃO] Modo de Edição Rápida desativado. Voltando ao jogo...");
PlaySound(TEXT("..\\sounds\\cheatDeactivated.wav"), NULL, SND_SYNC);
cleanScreen(6, false);
PlaySound(TEXT("..\\sounds\\nosound.wav"), NULL, SND_LOOP | SND_ASYNC);
titulo("DIFÍCIL", "O jogo começará em breve...");
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "DIFÍCIL", 3, 15, 5);
}
Sleep(10);
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) {
Sleep(80);
break;
}
}
cont --;
}while(cont > 0);
//Encerrando thread anti-trapaça
TerminateThread(aCHandle, 0x0);
CloseHandle(aCHandle);
cleanScreen(2, false);
currentProgressionBanner("DIFÍCIL", progresso, acertos, erros, pts);
gerarSeqPerguntas(ordem, totPerguntas);
for (int numPergunta = 1; numPergunta <= 26; numPergunta ++) {
strcpy(tituloPergunta, "Pergunta nº ");
if (numPergunta < 10) strcat(tituloPergunta, "0");
sprintf(numPerguntaChar, "%d", numPergunta);
strcat(tituloPergunta, numPerguntaChar);
titulo("DIFÍCIL", tituloPergunta);
if (numPergunta == 1) { // Primeira pergunta
altAtuais[0] = '-';
altAtuais[1] = '-';
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[3] = letras[ordem[numPergunta - 0] - 1];
altAtuais[4] = letras[ordem[numPergunta + 1] - 1];
} else if (numPergunta == 2) { // Segunda pergunta
altAtuais[0] = '-';
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[3] = letras[ordem[numPergunta + 0] - 1];
altAtuais[4] = letras[ordem[numPergunta + 1] - 1];
} else if (numPergunta == totPerguntas - 1) {// Penúltima pergunta
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 3] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[3] = letras[ordem[numPergunta - 0] - 1];
altAtuais[4] = '-';
} else if (numPergunta == totPerguntas) {// Última pergunta
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 3] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[3] = '-';
altAtuais[4] = '-';
} else { // Demais perguntas
altAtuais[0] = letras[ordem[numPergunta - 3] - 1];
altAtuais[1] = letras[ordem[numPergunta - 2] - 1];
altAtuais[2] = letras[ordem[numPergunta - 1] - 1];
altAtuais[3] = letras[ordem[numPergunta + 0] - 1];
altAtuais[4] = letras[ordem[numPergunta + 1] - 1];
}
newPergunta(false, "DIFÍCIL", numPergunta, altAtuais[0], altAtuais[1], altAtuais[2], altAtuais[3], altAtuais[4], &acertos, &erros, &pts, progresso);
}
fimJogo("DIFÍCIL", pts, acertos, totPerguntas);
return;
}
/* 5) JOGAR - MODO ??? */
void opcaoB5() {
DWORD threadId;
DWORD threadId2;
HANDLE hThread;
HANDLE hThread2;
cleanScreen(1, true);
titulo("-", "Você caiu em um \"Rickroll\"");
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(36, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(36, 65); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 65); printf("%c", 196);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
box(36, 39, 38, 80);
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(38, 39); printf("%c", 193);
linhaCol(38, 80); printf("%c", 193);
linhaCol(36, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(36, 65); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 53); printf("%c", 196);
linhaCol(38, 65); printf("%c", 196);
topBannerContent("DIFICULDADE SELECIONADA", 2, 23, "???", 2, 19, 4);
textColor(_BLACK, BROWN);
linhaCol(37, 40); printf(" Rickroll! ");
textColor(_BLACK, WHITE);
hThread = CreateThread(NULL, 0x0, nicetry, NULL, 0, &threadId);
hThread2 = CreateThread(NULL, 0x0, ricklyrics, NULL, 0, &threadId2);
PlaySound(TEXT("..\\sounds\\nicetry.wav"), NULL, SND_ASYNC);
pressEnter();
TerminateThread(hThread, 0x0);
TerminateThread(hThread2, 0x0);
CloseHandle(hThread);
CloseHandle(hThread2);
cleanScreen(4, true);
PlaySound(TEXT("..\\sounds\\menu.wav"), NULL, SND_LOOP | SND_ASYNC);
}
/* 6) Ranking dos Jogadores*/
void opcaoA2() {
int opt = 1, lastOpt, numJogadores;
bool menuTitle = true;
char lista [6][40] = {"Ranking - NÍVEL FÁCIL","Ranking - NÍVEL MÉDIO I","Ranking - NÍVEL MÉDIO II","Ranking - NÍVEL DIFÍCIL","Resetar registros","Voltar ao Menu Principal"};
char lista2 [2][40] = {"SIM, eu quero resetar tudo.", "NÃO, eu quero cancelar."};
titulo("-", "Ranking dos Jogadores");
topBannerContent("VOCÊ ESTÁ VISUALIZANDO O", 2, 23, "RANKING", 3, 11, 2);
do {
// Verificando ou criando os arquivos de ranking caso não existam
verificarOuCriarArquivo("facil.txt");
verificarOuCriarArquivo("medio1.txt");
verificarOuCriarArquivo("medio2.txt");
verificarOuCriarArquivo("dificil.txt");
// Ler e exibir as pontuações atualizadas
Jogador jogadores[7];
if (opt == 1) {
exibirBannerDificuldade("-", 0, 0, "FÁCIL", 9, 16);
numJogadores = lerPontuacoes("facil.txt", jogadores, 7, false);
} else if (opt == 2) {
exibirBannerDificuldade("-", 0, 0, "MÉDIO I", 9, 11);
numJogadores = lerPontuacoes("medio1.txt", jogadores, 7, false);
} else if (opt == 3) {
exibirBannerDificuldade("-", 0, 0, "MÉDIO II", 9, 8);
numJogadores = lerPontuacoes("medio2.txt", jogadores, 7, false);
} else if (opt == 4) {
exibirBannerDificuldade("-", 0, 0, "DIFÍCIL", 9, 14);
numJogadores = lerPontuacoes("dificil.txt", jogadores, 7, false);
}
linhaCol(14, 8); printf("Posição");
linhaCol(14, 23); printf("Nome");
linhaCol(14, 34); printf("Rank");
linhaCol(14, 43); printf("Pontuação");
linhaCol(14, 58); printf("Tempo");
linhaCol(15, 6); printf("_____________________________________________________________");
for (int cont = 0; cont < numJogadores; cont ++) {
if (cont == 0) textColor(YELLOW, _BLACK);
else if (cont == 1) textColor(LIGHTGRAY, _BLACK);
else if (cont == 2) textColor(BROWN, _BLACK);
else textColor(DARKGRAY, _BLACK);
linhaCol(17 + (cont * 2), 10); printf("%dº", cont + 1);
linhaCol(17 + (cont * 2), 19); printf("%s", jogadores[cont].nome);
linhaCol(17 + (cont * 2), 36); printf("%c", jogadores[cont].nota);
linhaCol(17 + (cont * 2), 45);
if (jogadores[cont].pontuacao < 1000) printf("0");
if (jogadores[cont].pontuacao < 100) printf("0");
if (jogadores[cont].pontuacao < 10) printf("0");
printf("%d", jogadores[cont].pontuacao);
linhaCol(17 + (cont * 2), 56);
printf("%dmin", ((int)jogadores[cont].tempo/60));
if ((jogadores[cont].tempo % 60) < 10) printf("0");
printf("%dseg", (jogadores[cont].tempo%60));
}
textColor(WHITE, _BLACK);
linhaCol(30, 6); printf("_____________________________________________________________");
if (menuTitle) {
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(8,72);printf("%c", 197);
for (int divisoria = 9; divisoria < 32; divisoria ++) {
linhaCol(divisoria,72); printf("%c", 179);
}
linhaCol(32,72); printf("%c", 193);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
setlocale(LC_ALL, "C");
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
linhaCol(12, 96); printf("\u25b2");
linhaCol(28, 96); printf("\u25bc");
SetConsoleOutputCP(850);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
menuTitle = false;
}
lastOpt = opt;
opt = modeloMenu(13, 82, 6, 4, lista, opt);
if (opt == 5) {
textColor(LIGHTRED, _BLACK);
box(9, 19, 31, 101);
textColor(WHITE, _BLACK);
linhaCol(12, 23); printf("Você está prestes a ");
textColor(LIGHTRED, _BLACK);
printf("DELETAR TODOS OS REGISTROS");
textColor(WHITE, _BLACK);
printf(" de pontuação da dificuldade:");
if (lastOpt == 1) exibirBannerDificuldade("-", 0, 0, "FÁCIL", 14, 40);
else if (lastOpt == 2) exibirBannerDificuldade("-", 0, 0, "MÉDIO I", 14, 35);
else if (lastOpt == 3) exibirBannerDificuldade("-", 0, 0, "MÉDIO II", 14, 32);
else if (lastOpt == 4) exibirBannerDificuldade("-", 0, 0, "DIFÍCIL", 14, 38);
linhaCol(20, 48); printf("Deseja ");
textColor(BROWN, _BLACK);
printf("MESMO");
textColor(WHITE, _BLACK);
printf(" prosseguir?");
setlocale(LC_ALL, "C");
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
linhaCol(22, 59); printf("\u25b2");
linhaCol(30, 59); printf("\u25bc");
SetConsoleOutputCP(850);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
opt = modeloMenu(23, 44, 2, 0, lista2, 2);
if (opt == 1) {
if (lastOpt == 1) apagarArquivo("facil.txt");
else if (lastOpt == 2) apagarArquivo("medio1.txt");
else if (lastOpt == 3) apagarArquivo("medio2.txt");
else if (lastOpt == 4) apagarArquivo("dificil.txt");
}
opt = lastOpt;
cleanScreen(6, false);
menuTitle = true;
} else if (opt < 6) cleanScreen(9, false);
} while(opt < 6);
cleanScreen(1, false);
}
/* 7) INSTRUÇÕES DO JOGO */
int opcaoA3() {
titulo("-", "Tela de Instruções");
int opt = 0, finalopt = 0;
char lista[2][40] = {"SIM, eu quero ver o exemplo!", "NÃO, eu quero voltar para o menu."};
topBannerContent("VOCÊ ESTÁ VENDO AS", 2, 25, "INSTRUÇÕES", 3, 15, 6);
setlocale(LC_ALL, "C");
linhaCol(8,72);printf("%c", 197);
for (int divisoria = 9; divisoria < 32; divisoria ++) {
linhaCol(divisoria,72); printf("%c", 179);
}
linhaCol(32,72);printf("%c", 193);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
textColor(WHITE, _BLACK);
setlocale(LC_ALL, "C");
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
linhaCol(19, 96); printf("\u25b2");
linhaCol(27, 96); printf("\u25bc");
SetConsoleOutputCP(850);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
topBannerContent("Deseja ver um", 12, 87, "EXEMPLO", 13, 79, 6);
opt = modeloMenu(20, 78, 2, 3, lista, 1);
if (opt == 2 || opt == 9) {
cleanScreen(1, true);
bottomBannerTitle(0);
return 0;
}
int pts, acertos, erros, tecla;
int progresso[5] = {2,2,2,2,2};
do{
pts = 0, acertos = 0, erros = 0, tecla = 0;
cleanScreen(1, false);
newPergunta(true, "FÁCIL", 1, '-', '-', 'A', 'E', '-', &acertos, &erros, &pts, progresso);
cleanScreen(1, true);
topBannerContent("VOCÊ ESTÁ VENDO AS", 2, 25, "INSTRUÇÕES", 3, 15, 2);
linhaCol(33, 14); printf(" __ _____ _____ _____ ____ _____ _____ _____ _____ _____ __ _____ ");
linhaCol(34, 14); printf(" __| | | __| | | \\| | | __ | __ | _ |_ _| | | __| ");
linhaCol(35, 14); printf(" | | | | | | | | | | | | | | | __ -| -| |_| |_| |__| __| ");
linhaCol(36, 14); printf(" |_____|_____|_____|_____| |____/|_____| |_____|__|__|__|__|_____|_____|_____| ");
linhaCol(37, 45); printf("Feito com ");
textColor(LIGHTRED, _BLACK);
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
setlocale(LC_ALL, "C");
printf("\u2665");
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
SetConsoleOutputCP(850);
textColor(WHITE, _BLACK);
printf(" por Guilherme Cordeiro");
Sleep(50);
box(13, 35, 27, 85);
linhaCol(16, 43); printf("Deseja ver este exemplo novamente?");
opt = modeloMenu(18, 42, 2, 0, lista, 2);
}while(opt != 2 && opt != 9);
cleanScreen(1, true);
bottomBannerTitle(0);
return 0;
}
/* 8) CRÉDITOS DO JOGO */
void opcaoA4() {
titulo("-", "Créditos do Jogo");
topBannerContent("VOCÊ ESTÁ VENDO OS", 2, 25, "CRÉDITOS", 3, 4, 6);
textColor(LIGHTBLUE, _BLACK);
box(10, 3, 30, 53);
textColor(LIGHTCYAN, _BLACK);
box(11, 55, 29, 117);
textColor(WHITE, _BLACK);
textColor(LIGHTBLUE, _BLACK);
linhaCol(11, 12); printf(" _____ _ _ ");
linhaCol(12, 12); printf("| |___ ___ ___ ___|_| |_ ___ ");
linhaCol(13, 12); printf("| --| . | | _| -_| | _| . |");
linhaCol(14, 12); printf("|_____|___|_|_|___|___|_|_| |___|");
linhaCol(15, 19); printf("original do projeto");
textColor(WHITE, _BLACK);
linhaCol(18, 6); printf(" Este jogo foi originalmente desenvolvido");
linhaCol(20, 6); printf("como forma de avaliação parcial do ");
textColor(BROWN, _BLACK);
printf("trabalho fi-"); //Amarelo
linhaCol(22, 6); printf("nal ");
textColor(WHITE, _BLACK);
printf("do 1º ano do Curso Técnico em Informática"); //Amarelo
textColor(WHITE, _BLACK);
printf(",");
linhaCol(24, 6); printf("ofertado pelo ");
textColor(LIGHTGREEN, _BLACK);
printf("IFPR - Campus Colombo"); //Verde
textColor(WHITE, _BLACK);
printf(". Tal tra-");
linhaCol(26, 6); printf("balho foi apresentado no ano de 2017 sob o nome");
textColor(BROWN, _BLACK);
linhaCol(28, 6); printf("'Acessibilidade das PcD visual na atualidade'"); //Amarelo
textColor(WHITE, _BLACK);
printf(".");
//linhaCol(10, 65); printf("Obrigado pelo apoio!");
textColor(LIGHTCYAN, _BLACK);
linhaCol(12, 57); printf(" _____ _ _ _ ");
linhaCol(13, 57); printf("| _ |___ ___ ___ _| |___ ___|_|_____ ___ ___| |_ ___ ___ ");
linhaCol(14, 57); printf("| | . | _| .'| . | -_| _| | | -_| | _| . |_ -|");
linhaCol(15, 57); printf("|__|__|_ |_| |__,|___|___|___|_|_|_|_|___|_|_|_| |___|___|");
linhaCol(16, 57); printf(" |___| ");
//textColor(WHITE, _BLACK);
linhaCol(16, 71); printf("aos membros da equipe do trabalho original!");
textColor(WHITE, _BLACK);
setlocale(LC_ALL, "C");
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
linhaCol(19, 58); printf("\u2022");
linhaCol(21, 58); printf("\u2022");
linhaCol(23, 58); printf("\u2022");
linhaCol(25, 58); printf("\u2022");
linhaCol(27, 58); printf("\u2022");
SetConsoleOutputCP(850);
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");