이 부분은 리눅스 커널의 동기화 기본기능을 설명하는 챕터 의 두번째 부분입니다, 이 챕터의 첫번째 부분 에서는 그 첫번째 기본 기능 (spinlock 을 소개했죠. 이 부분에서는 이 동기화 기본기능에 대해 계속 배워보겠습니다. 앞 부분을 읽어보셨다면, 일반적인 spinlock과 달리, 리눅스 커널은 특별한 종류의 spinlock
- queued spinlock
을 제공한다고 한 것을 기억할 겁니다. 이 부분에서는 이 컨셉이 무엇을 나타내는지 이해해 보겠습니다.
앞 부분 에서는 spinlock
의 API 를 살펴봤습니다:
spin_lock_init
- 특정spinlock
의 초기화를 제공;spin_lock
- 특정spinlock
을 획득;spin_lock_bh
- 소프트웨어 인터럽트 를 비활성화 시키고 특정spinlock
을 획득.spin_lock_irqsave
와spin_lock_irq
- 현재 프로세서에서의 인터럽트를 비활성화 시키고flags
에 기존의 인터럽트 상태를 저장/비저장;spin_unlock
- 특정spinlock
을 해제;spin_unlock_bh
- 특정spinlock
을 해제하고 소프트웨어 인터럽트를 활성화;spin_is_locked
- 특정spinlock
의 상태를 리턴;- 기타 등등.
또한 우리는 include/linux/spinlock.h 헤더파일에 정의된 이 매크로들이 include/asm-generic/qspinlock.h 에 있는 arch_*
프리픽스를 갖는 함수들의 호출로 확장된다는 걸 알고 있습니다:
#define arch_spin_is_locked(l) queued_spin_is_locked(l)
#define arch_spin_is_contended(l) queued_spin_is_contended(l)
#define arch_spin_value_unlocked(l) queued_spin_value_unlocked(l)
#define arch_spin_lock(l) queued_spin_lock(l)
#define arch_spin_trylock(l) queued_spin_trylock(l)
#define arch_spin_unlock(l) queued_spin_unlock(l)
Queued spinlock 과 그 API 가 어떻게 구현되어 있는지 알아보기 전에, 이론적 부분을 먼저 들여다 보겠습니다.
Queued spinlock 은 리눅스 커널의 락킹 메커니즘 으로 표준적 spinlock
의 대체품입니다. 이는 적어도 x86_64 아키텍쳐에 대해서는 사실입니다. 다음 커널 설정 파일 - kernel/Kconfig.locks 을 보면, 아래와 같은 설정 항목을 볼 수 있습니다:
config ARCH_USE_QUEUED_SPINLOCKS
bool
config QUEUED_SPINLOCKS
def_bool y if ARCH_USE_QUEUED_SPINLOCKS
depends on SMP
이는 ARCH_USE_QUEUED_SPINLOCKS
이 활성화 되어 있다면, CONFIG_QUEUED_SPINLOCKS
커널 설정 옵션이 활성화 될것임을 의미합니다. x86_64
를 위한 커널 설정 파일 - arch/x86/Kconfig 에서 ARCH_USE_QUEUED_SPINLOCKS
이 기본으로 활성화 되어 있음을 볼 수 있습니다:
config X86
...
...
...
select ARCH_USE_QUEUED_SPINLOCKS
...
...
...
Queued spinlock 의 개념을 보기 전에, spinlock
타입들을 봅시다. 먼저 어떻게 평범한
spinlock 이 구현되는지 생각해 봅시다. 보통, 평범한
spinlock 의 구현은 test and set 명령에 기반합니다. 이 명령이 하는 일은 상당히 간단합니다. 이 명령은 메모리의 특정 위치에 값을 쓰고 그 위치에 쓰여있던 기존 값을 리턴합니다. 이 두개의 일은 원자적으로 이루어집니다, 즉 인터럽트 받지 않는 명령입니다. 따라서 첫번째 쓰레드가 이 명령을 수행하기 시작했다면, 두번째 쓰레드는 첫번째 프로세서가 이 명령을 마무리할 때까지 기다립니다. 이 메커니즘 위에서 기본 락이 만들어집니다. 개요적으로는 아래와 같을 겁니다:
int lock(lock)
{
while (test_and_set(lock) == 1)
;
return 0;
}
int unlock(lock)
{
lock=0;
return lock;
}
첫번째 쓰레드는 lock
을 1
로 설정하는 test_and_set
을 수행할 겁니다. 두번째 쓰레드가 lock
함수를 호출했을 때는, 첫번째 쓰레드가 unlock
함수를 호출하고 lock
이 0
이 될때까지 while
루프를 반복할 겁니다. 이 구현은 성능에 크게 좋지는 않은데, 두가지 문제가 있기 때문입니다. 첫번째 문제는 이 구현이 불공평할 수 있고 한 프로세서의 쓰레드가 락이 풀리길 기다리는 다른 쓰레드보다 먼저 lock
을 호출했다 해도 긴 대기 시간을 가질 수 있다는 것입니다. 두번째 문제는 락을 잡고자 하는 모든 쓰레드가 공유 메모리에 있는 변수에 test_and_set
과 같은 atomic
오퍼레이션을 많이 수행해야 한다는 겁니다. 이는 프로세서의 캐시가 lock=1
을 저장하기 하므로 캐시 무효화를 일으키게 되지만, 메모리 상의 lock
은 이 쓰레드가 이 락을 놓은 후에 1
일 수 있습니다.
이 파트의 주제는 queued spinlock
입니다. 이 접근법은 이 두 문제를 모두 해결할 수도 있습니다. queued spinlock
은 각 프로세서가 각자의 메모리 위치에서 기다릴 수 있게 합니다. Queue-based spinlock 의 기본 개념은 MCS 라고 불리는 고전적 quque-based spinlock 구현을 공부함으로써 가장 잘 이해될 수 있습니다. 리눅스 커널의 queued spinlock
구현을 보기에 앞서, MCS
락이 어떻게 동작하는지 이해해 봅시다.
MCS
락의 기본 아이디어는 앞의 문단에서 적은 바와 같습니다, 쓰레드는 지역 변수를 반복적으로 기다리며 시스템의 각 프로세서가 이 변수의 복사본을 각자 갖습니다. 달리 말하면 이 컨셉은 리눅스 커널의 per-cpu 변수 컨셉에 기반합니다.
첫번째 쓰레드가 락을 획득하고자 하면, 이 쓰레드는 스스로를 queue
에 등록합니다. 달리 말하면 특수한 queue
에 등록되고 나서 락을 획득합니다, 이 락은 지금은 열려 있으니까요. 첫번째 쓰레드가 이 락을 놓기 전에 두번째 쓰레드가 같은 락을 얻고자 한다면, 이 쓰레드는 이 락 변수의 복사본을 이 queue
에 넣습니다. 이 경우 첫번째 쓰레드는 두번째 쓰레드를 가리키는 next
필드를 가지고 있을 겁니다. 이 순간, 두번째 쓰레드는 첫번째 쓰레드가 자신의 락을 놓고 next
쓰레드에게 이를 알릴 때까지 기다립니다. 첫번째 쓰레드는 queue
에서 지워지고 두번째 쓰레드가 락을 얻게 됩니다.
개요적으로는 이렇게 나타낼 수 있습니다:
빈 queue:
+---------+
| |
| Queue |
| |
+---------+
첫번째 쓰레드가 락을 잡으려 함:
+---------+ +---------------------------+
| | | |
| Queue |---->| 첫번째 쓰레드가 락을 잡음 |
| | | |
+---------+ +---------------------------+
두번째 쓰레드가 락을 잡으려 함:
+---------+ +------------------------------------------+ +---------------------------+
| | | | | |
| Queue |---->| 두번째 쓰레드가 첫번째 쓰레드를 기다림 |<----| 첫번째 쓰레드가 락을 잡음 |
| | | | | |
+---------+ +------------------------------------------+ +---------------------------+
또는 수도코드로는:
void lock(...)
{
lock.next = NULL;
ancestor = put_lock_to_queue_and_return_ancestor(queue, lock);
// 앞선 존재가 있었다면, 락은 이미 잡혀있고 우린 그게 놓아질 때까지 기다림
if (ancestor)
{
lock.is_locked = 1;
ancestor.next = lock;
while (lock.is_locked == true)
;
}
// 아니라면 우리가 락을 잡고 여기서 나감
}
void unlock(...)
{
// 우리가 queue 에 혼자 있나, 아니면 누군가에게 알림을 줘야하나?
if (lock.next != NULL) {
// lock() 함수에서의 루프가 종료되게 함
lock.next.is_locked = false;
}
// 이제, 락을 놓았음을 알려줘야 할 다음 쓰레드가 queue 에 없음. 락에 `0` 을
// 넣고 queue 에서 우릴 제거한 후 나감.
}
이게 queued spinlock
에 대한 이론의 전부입니다, 이제 이 메커니즘이 리눅스 커널에 어떻게 구현되어 있는지 알아봅시다. 앞의 수도코드와 달리, queued spinlock
의 구현은 복잡하고 이리저리 얽혀있습니다. 하지만 주의 깊게 공부해 보면 될 겁니다.
Now we know a little about queued spinlocks
from the theoretical side, time to see the implementation of this mechanism in the Linux kernel. As we saw above, the include/asm-generic/qspinlock.h header file provides a set of macro which represents API for a spinlock acquiring, releasing and etc:
#define arch_spin_is_locked(l) queued_spin_is_locked(l)
#define arch_spin_is_contended(l) queued_spin_is_contended(l)
#define arch_spin_value_unlocked(l) queued_spin_value_unlocked(l)
#define arch_spin_lock(l) queued_spin_lock(l)
#define arch_spin_trylock(l) queued_spin_trylock(l)
#define arch_spin_unlock(l) queued_spin_unlock(l)
All of these macros expand to the call of functions from the same header file. Additionally, we saw the qspinlock
structure from the include/asm-generic/qspinlock_types.h header file which represents a queued spinlock in the Linux kernel:
typedef struct qspinlock {
union {
atomic_t val;
struct {
u8 locked;
u8 pending;
};
struct {
u16 locked_pending;
u16 tail;
};
};
} arch_spinlock_t;
The val
field represents the state of a given spinlock
. This 4
bytes field consists from following parts:
0-7
- locked byte;8
- pending bit;9-15
- not used;16-17
- two bit index which represents entry of theper-cpu
array of theMCS
lock (will see it soon);18-31
- contains number of processor which indicates tail of the queue.
Before we move to consider API
of queued spinlocks
, notice the val
field of the qspinlock
structure has type - atomic_t
which represents atomic variable or one operation at a time variable. So, all operations with this field will be atomic. For example let's look at the reading value of the val
API:
static __always_inline int queued_spin_is_locked(struct qspinlock *lock)
{
return atomic_read(&lock->val);
}
Ok, now we know data structures which represents queued spinlock in the Linux kernel and now is the time to look at the implementation of the main function from the queued spinlocks
API:
#define arch_spin_lock(l) queued_spin_lock(l)
Yes, this function is - queued_spin_lock
. As we may understand from the function's name, it allows to acquire lock by the thread. This function is defined in the include/asm-generic/qspinlock_types.h header file and its implementation looks:
static __always_inline void queued_spin_lock(struct qspinlock *lock)
{
u32 val;
val = atomic_cmpxchg_acquire(&lock->val, 0, _Q_LOCKED_VAL);
if (likely(val == 0))
return;
queued_spin_lock_slowpath(lock, val);
}
Looks pretty easy, except the queued_spin_lock_slowpath
function. We may see that it takes only one parameter. In our case this parameter will represent queued spinlock
which will be locked. Let's consider the situation that queue
with locks is empty for now and the first thread wanted to acquire lock. As we may see the queued_spin_lock
function starts from the call of the atomic_cmpxchg_acquire
macro. As you may guess from its name, it executes atomic CMPXCHG instruction. Ultimately, the atomic_cmpxchg_acquire
macro expands to the call of the __raw_cmpxchg
macro almost like the following:
#define __raw_cmpxchg(ptr, old, new, size, lock) \
({ \
__typeof__(*(ptr)) __ret; \
__typeof__(*(ptr)) __old = (old); \
__typeof__(*(ptr)) __new = (new); \
\
volatile u32 *__ptr = (volatile u32 *)(ptr); \
asm volatile(lock "cmpxchgl %2,%1" \
: "=a" (__ret), "+m" (*__ptr) \
: "r" (__new), "0" (__old) \
: "memory"); \
\
__ret; \
})
which compares the old
with the value which the ptr
points to and if they are identical, it stores the new
in the memory location which is pointed by the ptr
and returns the initial value in this memory location. In our case,
Let's back to the queued_spin_lock
function. Assuming that we are the first one who tried to acquire the lock, the val
will be zero and we will return from the queued_spin_lock
function:
val = atomic_cmpxchg_acquire(&lock-val, 0, _Q_LOCKED_VAL);
if (likely(val == 0))
return;
So far, we've considered uncontended case (i.e. fast-path). Now let's consider contended case (i.e. slow-path). Suppose that one thread tried to acquire a lock, but the lock is already held, then queued_spin_lock_slowpath
will be called. The queued_spin_lock_slowpath
function is defined in the kernel/locking/qspinlock.c source code file:
void queued_spin_lock_slowpath(struct qspinlock *lock, u32 val)
{
...
...
...
if (val == _Q_PENDING_VAL) {
int cnt = _Q_PENDING_LOOPS;
val = atomic_cond_read_relaxed(&lock-val,
(VAL != _Q_PENDING_VAL) || !cnt--);
}
...
...
...
}
which wait for in-progress lock acquisition to be done with a bounded number of spins so that we guarantee forward progress. Above, we saw that the lock contains - pending bit. This bit represents thread which wanted to acquire lock, but it is already acquired by the other thread and queue
is empty at the same time. In this case, the pending bit will be set and the queue
will not be touched. This is done for optimization, because there are no need in unnecessary latency which will be caused by the cache invalidation in a touching of own mcs_spinlock
array.
If we observe contention, then we have no choice other than queueing, so jump to queue
label that we'll see later:
if (val & ~_Q_LOCKED_MASK)
goto queue;
So, the lock is already held. That is, we set the pending bit of the lock:
val = queued_fetch_set_pending_acquire(lock);
Again if we observe contention, undo the pending and queue.
if (unlikely(val & ~_Q_LOCKED_MASK)) {
if (!(val & _Q_PENDING_MASK))
clear_pending(lock);
goto queue;
}
Now, we're pending, wait for the lock owner to release it.
if (val & _Q_LOCKED_MASK)
atomic_cond_read_acquire(&)
We are allowed to take the lock. So, we clear the pending bit and set the locked bit. Now we have nothing to do with the queued_spin_lock_slowpath
function, return from it.
clear_pending_set_locked(lock);
return;
Before diving into queueing, we'll see about MCS
lock mechanism first. As we already know, each processor in the system has own copy of the lock. The lock is represented by the following structure:
struct mcs_spinlock {
struct mcs_spinlock *next;
int locked;
int count;
};
from the kernel/locking/mcs_spinlock.h header file. The first field represents a pointer to the next thread in the queue
. The second field represents the state of the current thread in the queue
, where 1
is lock
already acquired and 0
in other way. And the last field of the mcs_spinlock
structure represents nested locks. To understand what nested lock is, imagine situation when a thread acquired lock, but was interrupted by the hardware interrupt and an interrupt handler tries to take a lock too. For this case, each processor has not just copy of the mcs_spinlock
structure but array of these structures:
static DEFINE_PER_CPU_ALIGNED(struct qnode, qnodes[MAX_NODES]);
This array allows to make four attempts of a lock acquisition for the four events in following contexts:
- normal task context;
- hardware interrupt context;
- software interrupt context;
- non-maskable interrupt context.
Notice that we did not touch queue
yet. We no need in it, because for two threads it just leads to unnecessary latency for memory access. In other case, the first thread may release it lock before this moment. In this case the lock->val
will contain _Q_LOCKED_VAL | _Q_PENDING_VAL
and we will start to build queue
. We start to build queue
by the getting the local copy of the qnodes
array of the processor which executes thread and calculate tail
which will indicate the tail of the queue
and idx
which represents an index of the qnodes
array:
queue:
node = this_cpu_ptr(&qnodes[0].mcs);
idx = node->count++;
tail = encode_tail(smp_processer_id(), idx);
node = grab_mcs_node(node, idx);
After this, we set locked
to zero because this thread didn't acquire lock yet and next
to NULL
because we don't know anything about other queue
entries:
node->locked = 0;
node->next = NULL;
We already touched per-cpu
copy of the queue for the processor which executes current thread which wants to acquire lock, this means that owner of the lock may released it before this moment. So we may try to acquire lock again by the call of the queued_spin_trylock
function:
if (queued_spin_trylock(lock))
goto release;
It does the almost same thing queued_spin_lock
function does.
If the lock was successfully acquired we jump to the release
label to release a node of the queue
:
release:
__this_cpu_dec(qnodes[0].mcs.count);
because we no need in it anymore as lock is acquired. If the queued_spin_trylock
was unsuccessful, we update tail of the queue:
old = xchg_tail(lock, tail);
next = NULL;
and retrieve previous tail. The next step is to check that queue
is not empty. In this case we need to link previous entry with the new. While waitaing for the MCS lock, the next pointer may have been set by another lock waiter. We optimistically load the next pointer & prefetch the cacheline for writing to reduce latency in the upcoming MCS unlock operation:
if (old & _Q_TAIL_MASK) {
prev = decode_tail(old);
WRITE_ONCE(prev->next, node);
arch_mcs_spin_lock_contended(&node->locked);
next = READ_ONCE(node->next);
if (next)
prefetchw(next);
}
If the new node was added, we prefetch cache line from memory pointed by the next queue entry with the PREFETCHW instruction. We preload this pointer now for optimization purpose. We just became a head of queue and this means that there is upcoming MCS
unlock operation and the next entry will be touched.
Yes, from this moment we are in the head of the queue
. But before we are able to acquire a lock, we need to wait at least two events: current owner of a lock will release it and the second thread with pending
bit will acquire a lock too:
val = atomic_cond_read_acquire(&lock->val, !(VAL & _Q_LOCKED_PENDING_MASK));
After both threads will release a lock, the head of the queue
will hold a lock. In the end we just need to update the tail of the queue
and remove current head from it.
That's all.
This is the end of the second part of the synchronization primitives chapter in the Linux kernel. In the previous part we already met the first synchronization primitive spinlock
provided by the Linux kernel which is implemented as ticket spinlock
. In this part we saw another implementation of the spinlock
mechanism - queued spinlock
. In the next part we will continue to dive into synchronization primitives in the Linux kernel.
If you have questions or suggestions, feel free to ping me in twitter 0xAX, drop me email or just create issue.
Please note that English is not my first language and I am really sorry for any inconvenience. If you found any mistakes please send me PR to linux-insides.