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0.788 (=avg(f=(R:0.3652), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に22回重なります。
0.775 (=avg(f=(R:0.3434), t=(R:0.9810), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に 約 22回重なります。
0.537 (=avg(f=(R:0.6121), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は11回です。
0.537 (=avg(f=(R:0.6121), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は11回です。
0.537 (=avg(f=(R:0.6121), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は11回です。
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Length: 80.1 (±13.0)
0.992 (=avg(f=(P:0.9917), t=(P:0.9843), h=1.000))
つるかめ算は、 日本の算数でよく用いられる方程式の問題で、 通常、鶴と亀の 頭と足の数からそれぞれの数を求める問題を 指します。 代数的 方法で解くことで 、異なる種類の 物体の数を 計算することができます。
0.944 (=avg(f=(P:0.9498), t=(P:0.8833), h=1.000))
つるかめ算は、 日本の算数でよく用いられる方程式の問題で、鶴と亀が 同じ箱に 混ざっており、頭 と足の数からそれぞれの数を求める 古典的な問題です。 代数的方法や仮定法 で解くことができます。
0.846 (=avg(f=(P:0.8254), t=(P:0.7125), h=1.000))
つるかめ算は、 日本の算数で有名な問題 形式で、鶴と亀の 数と足の数からそれぞれの数を求める問題で、 simultaneous equations( 連立方程式 ) を用い て解きます。
0.575 (=avg(f=(P:0.7961), t=(P:0.9278), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 日本の算数で有名な問題 形式で、鶴と亀が 同じ箱に 混ざっており、頭と 脚の数から鶴と亀の数を求める問題で、連立方程式を用い て解くことが 一般的です。
0.369 (=avg(f=(P:0.5686), t=(P:0.5376), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 江戸時代の算額「算額問答」 に登場し、鶴と亀の 速さや 数を求める 古典的な simultaneous equations( 連立方程式 ) の問題で、異なる 速度 や条件での移動距離や時間から 未知数を解く 方法として 知られています。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.954 (±0.0079)
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Helpfulness: 1.000
Length: 66.0 (±9.7)
0.974 (=avg(f=(P:0.9447), t=(P:0.9763), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、残りの2つの角が 各 45度の等しい三角形で、2辺の長さが等しく、 斜辺の長さ は他の2辺の長さの 平方根2倍 となる特徴があります。
0.957 (=avg(f=(P:0.8708), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、残りの2つの角が45度 ずつ、2辺の長さが等しい直角三角形で 、斜辺の長さ は他の2辺の長さの √2倍になります。
0.956 (=avg(f=(P:0.8812), t=(P:0.9877), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、残りの2つの角が 各 45度 、2辺の長さが等しい三角形で 、斜辺の長さ は他の2辺の長さの √2倍になります。
0.952 (=avg(f=(P:0.8672), t=(P:0.9881), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、残りの2つの角が 各 45度 、2辺の長さが等しい直角三角形で 、斜辺の長さ は他の2辺の長さの √2倍になります。
0.936 (=avg(f=(P:0.8250), t=(P:0.9826), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、残りの2つの角が 各 45度 、2辺の長さが等しい 特徴があります。
Score: 0.749 (±0.1495)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1695+Titech:0.1760+Stockmark:0.1921)
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Length: 73.3 (±10.1)
0.926 (=avg(f=(P:0.2612+T:0.2729+S:0.2831), t=(P:0.3153+T:0.3318+S:0.3153), h=1.000))
算数と数学の違いは、 範囲と深さにあります。算数は、数 の操作や基本的な計算を 中心に扱うのに対し、数学は抽象的概念や理論、幾何学、代数学など 広範な分野を含み、より 深い理解と 応用を目指します。
0.821 (=avg(f=(P:0.1822+T:0.1686+S:0.1902), t=(P:0.3090+T:0.3045+S:0.3090), h=1.000))
算数は、数 の操作や基本的な計算を 中心に学ぶ初等数学の 一部で、数学は その範囲を広げ 、代数、幾何学 、統計学など 多岐にわたる 抽象的概念 と 理論を 含む学問領域を指します。
0.808 (=avg(f=(P:0.1673+T:0.1864+S:0.2158), t=(P:0.2744+T:0.2915+S:0.2872), h=1.000))
算数は 数の操作や基本的な計算を 中心に扱う学問で、数学は 数や形、パターン、構造 などを抽象的 に 研究し、論理的思考や証明 を重視する学問であり、算数は数学の 一部門に過ぎません。
0.786 (=avg(f=(P:0.1592+T:0.1594+S:0.1691), t=(P:0.2802+T:0.3040+S:0.2847), h=1.000))
算数は 数の操作や基本的な計算を 中心に扱う学問で、数学は 数や形、パターン、構造 などを抽象的 に 研究し、より 広範で深い 内容を含みます。
0.397 (=avg(f=(P:0.1165+T:0.1313+S:0.1678), t=(P:0.2462+T:0.2687+S:0.2595), h=0.000 [抽象的]))
算数は 数の操作や計算を 中心に扱う学問で、数学は 数や形、パターン、構造 などを 対象に広く深く 研究する学問であり、算数は数学の 一部門に過ぎません。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.729 (±0.1881)
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Length: 67.9 (±7.6)
0.918 (=avg(f=(P:0.2303+T:0.2434+S:0.2898), t=(P:0.3333+T:0.3293+S:0.3293), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、体内の水分が浸透圧の 差で 外に出て いき、脱水状態に なり溶けてしまう 現象が起こります。
0.889 (=avg(f=(P:0.2238+T:0.2103+S:0.2412), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3242), h=1.000))
ナメクジの体は 約90%の水分で 構成されており、塩をかけると浸透圧の 差で水分が外に出て いき、体が 脱水状態に なり溶けてしまう 現象が起こります。
0.861 (=avg(f=(P:0.2079+T:0.2123+S:0.2533), t=(P:0.3059+T:0.2993+S:0.3033), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、体内の水分が浸透圧の 差で 外に流出し、脱水症状を起こ して体が溶け 出す現象が起こります。
0.532 (=avg(f=(P:0.2302+T:0.2478+S:0.2879), t=(P:0.2759+T:0.2782+S:0.2759), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、体内の水分が osmosis(浸透) により 外に引き出され、 脱水状態に なり溶けてしまう 現象が起こります。
0.208 (=avg(f=(P:0.0965+T:0.1007+S:0.1195), t=(P:0.0907+T:0.1065+S:0.1102), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは体 を覆う粘液で地面を這い 、塩をかけると水分が 急速に蒸�etherlands.arraycopyNotSupportedException
Score: 0.567 (±0.021)
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Length: 72.0 (±9.1)
0.618 (=avg(f=(P:0.2941+T:0.2865+S:0.2735), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは単細胞の藻類で 、体内に葉緑体を持ち光合成を行う ため緑色をしています。栄養価が高く、バイオ燃料の原料としても注目されています。
0.581 (=avg(f=(P:0.2534+T:0.2871+S:0.2667), t=(P:0.3043+T:0.3208+S:0.3111), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑色の色素体 を含み光合成を行う単細胞藻類で 、水質浄化やバイオ燃料の原料として注目され、栄養価 も高く 健康食品としても利用されています。
0.567 (=avg(f=(P:0.2367+T:0.2696+S:0.2352), t=(P:0.3119+T:0.3333+S:0.3153), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑色の色素であるクロロフィルを含み光合成を行う単細胞藻類で 、水質浄化やバイオ燃料の原料として注目されています。
0.558 (=avg(f=(P:0.2388+T:0.2704+S:0.2298), t=(P:0.3046+T:0.3231+S:0.3067), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑色の色素であるクロロフィルを含み、光合成 で自己 栄養を行う単細胞藻類で 、水質浄化やバイオ燃料の原料としても注目されています。
0.508 (=avg(f=(P:0.1799+T:0.2171+S:0.1915), t=(P:0.3063+T:0.3243+S:0.3063), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑色の色素であるクロロフィルを含み光合成を行う 微小な藻類で 、淡水や塩 水に生息 し、高タンパク質含有量 やバイオ燃料 生産に利用され る特徴があります。
Score: 0.523 (±0.0151)
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Truthfulness: 0.933 (PFN:0.9335)
Helpfulness: 0.000
Length: 63.2 (±9.6)
0.576 (=avg(f=(P:0.7944), t=(P:0.9326), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子が表現され るかどうかで、顕性遺伝子は 通常、その 持つ性状が必ず 表現され るのに対し、潜性遺伝子は 同じ遺伝子が 存在しない場合のみその性状 が表現され るという点 にあります。
0.523 (=avg(f=(P:0.6343), t=(P:0.9360), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝子の 効果が直接観察でき る性質を指し、潜性は遺伝子が 存在するが表現されない 隠れた性質を指します。
0.522 (=avg(f=(P:0.6253), t=(P:0.9418), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝子の 効果が直接観察でき る性質を指し、潜性は遺伝子が 存在するが表現されない 隠れた性質を指 す違いがあります。
0.518 (=avg(f=(P:0.6162), t=(P:0.9385), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝子の 効果が直接観察でき る性質を指し、 一方潜性は、遺伝子が 存在するが表現されない 隠れた性質を指します。
0.458 (=avg(f=(P:0.5609), t=(P:0.8145), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝子が 作用して直接観察でき る性質を表し、潜性は遺伝子が 存在するが表現され ず、直接観察でき ない性質を表します。
Score: 0.491 (±0.0408)
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Truthfulness: 0.888 (PFN:0.8882)
Helpfulness: 0.000
Length: 69.8 (±10.0)
0.594 (=avg(f=(P:0.8833), t=(P:0.9000), h=0.000 [リーン]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを 誘うために 腹部の摩擦音 で発生し、秋の夜 長を彩る独特の「チーッ、チーッ 」という 音で、日本の秋の風物詩として親しまれています。
0.512 (=avg(f=(P:0.7001), t=(P:0.8348), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、 腹部の摩擦によって発生し、秋の夜 長を彩る独特の「チン、チ ン」という 音で、その 調和の取れた旋律 は日本の秋の 象徴 として親しまれています。
0.489 (=avg(f=(P:0.6213), t=(P:0.8453), h=0.000 [リーン]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを 誘引するために 腹部の摩擦によって発生させ、夜間の静寂を破る 独特の「チーッ、チーッ 」という 音で、秋の 訪れを告げる代表的な自然 の音です。
0.465 (=avg(f=(P:0.5288), t=(P:0.8657), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、秋の夜 長に独特の「チーッ、チーッ 」という 音を繰り返し発するもので、その 音色は澄 んでいて 、秋の 訪れを告げる代表的な自然の音楽 の一つです。
0.389 (=avg(f=(P:0.4388), t=(P:0.7269), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、 夜の静寂を破る「チーッ、チーッ 」という 清涼感 のある音で、秋の 訪れを告げる代表的な自然の音楽 です。
Score: 0.559 (±0.1011)
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Helpfulness: 0.000
Length: 77.3 (±12.2)
0.669 (=avg(f=(P:1.0196), t=(P:0.9863), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる スルフィド化合物が 切る際にアリシ ンという 刺激性のガスを生成し、目の粘膜を刺激して涙腺を刺激するためです。
0.658 (=avg(f=(P:0.9950), t=(P:0.9785), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる スルフィド化合物が 切る際にアリシ ンという 刺激性ガス に変化し、目の粘膜を刺激するためです。
0.578 (=avg(f=(P:0.8625), t=(P:0.8722), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギ が切られる際に含まれる スルフィド化合物が アリシン に変化し、 さらにアリシンが 酸素と反応し て刺激性のあるプロピオンアルデヒド を生成するため 、このガスが目の粘膜を刺激して涙腺を刺激し、涙が出 てきます。
0.433 (=avg(f=(P:0.4023), t=(P:0.8957), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、細胞が 破損して硫化アリ ルという化合物が 酸素と反応し、涙 を誘引 する刺激性の強い スルフィドガスが生成されるため 、涙腺から涙が出ます。
0.386 (=avg(f=(P:0.3682), t=(P:0.7903), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、細胞が 破損して硫化アリルが 酸素と反応し、涙 を誘引するソ ルフィジウム ガスが生成されるため 、涙腺が刺激 され涙が出ます。
Score: 0.189 (±0.0438)
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Length: 71.6 (±11.7)
0.306 (=avg(f=(R:0.2440), t=(R:0.6730), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 二つの物質を直接触れ合わせ て反応させる 化学合成 法で、触媒を 使用したり、加熱や圧力 を加えたり して反応を促進 することが あ ります。
0.218 (=avg(f=(R:0.2248), t=(R:0.4278), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属表面を直接 接触させて 電気接点 を作る方法で 、スイッチやコネクタ などの電子部品 の製造 に使用され、接点抵抗や信頼性に影響を与え るため、設計時に慎重に行 われます。
0.193 (=avg(f=(R:0.2046), t=(R:0.3753), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属表面を直接 接触させて 電気接点 を作り、 電流を通す 方法で 、スイッチやコネクタなど に使用され、接点の形状や材質 により接触抵抗や耐久性が左右 されます。
0.160 (=avg(f=(R:0.1811), t=(R:0.3000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属表面に電解質溶液を直接触れ させ、 電解 反応により金属の溶解や沈殿を制御する技術で、メッキや金属の精製など に用いられます。
0.111 (=avg(f=(R:0.1372), t=(R:0.1961), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属表面を直接電解質溶液に浸 すことで 金属の溶解や沈殿を制御し、金属表面の修復や清掃を行う技術 です。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.620 (±0.0182)
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Helpfulness: 0.000
Length: 90.2 (±9.4)
0.666 (=avg(f=(P:0.3408+T:0.3676+S:0.3272), t=(P:0.3244+T:0.3187+S:0.3179), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度による凝固度の違い から生まれます。温泉卵は、温泉の 恒温 によってゆっくり と加熱され、半熟卵よりも 固くない が完全に固まらない状態になります。
0.629 (=avg(f=(P:0.3126+T:0.3258+S:0.2928), t=(P:0.3224+T:0.3187+S:0.3142), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度による凝固度の違い から生まれます。温泉卵は 長時間低温で加熱することで、半熟卵よりも 固さが均一で 濃厚な食感になります。
0.623 (=avg(f=(P:0.2998+T:0.3102+S:0.2881), t=(P:0.3246+T:0.3225+S:0.3225), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度による凝固度の違い から生まれ、温泉卵は 長時間低温で加熱することで 独特の食感と味わいが得 られますが、半熟卵は短時間 高温で加熱し、黄身が半熟の状態に 保た れます。
0.609 (=avg(f=(P:0.2824+T:0.2934+S:0.2715), t=(P:0.3241+T:0.3280+S:0.3264), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度の違い から生まれ、温泉卵は 長時間低温で加熱することで 独特の食感と味わいが得 られ、半熟卵は短時間 高温で加熱することで黄身が半熟の状態に 保た れます。
0.551 (=avg(f=(P:0.2514+T:0.2717+S:0.2411), t=(P:0.2954+T:0.2996+S:0.2947), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度の違い から生まれ、温泉卵は 高温の温泉で短時間加熱することで、半熟卵は 低温で長時間加熱する か、直接火にかけずに 中心部を生 のままに することで、 それぞれの独特の食感と味わいが生まれます。
Score: 0.860 (±0.128)
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Length: 97.4 (±19.0)
0.978 (=avg(f=(P:0.2870+T:0.3523+S:0.3052), t=(P:0.3254+T:0.3333+S:0.3310), h=1.000))
リトマス紙は、 化学反応を利用して溶液の酸性 度やアルカリ性を判定するための試験紙で、溶液に浸し た後 、色の変化を観察し てpHを判断します。酸性では赤色、アルカリ性では青色に変化します。
0.934 (=avg(f=(P:0.2734+T:0.2658+S:0.2982), t=(P:0.3158+T:0.3200+S:0.3277), h=1.000))
リトマス紙は、 化学反応を利用して溶液の酸性 度や塩基性度を判定するための試験紙で、溶液に浸し た後 、色の変化 からpHを読み取 ることができます。赤色のリトマス紙 が青色に変わ れば塩基性、青色のリトマス紙 が赤色に変わ れば酸性を示します。
0.907 (=avg(f=(P:0.2492+T:0.2665+S:0.2857), t=(P:0.3065+T:0.3073+S:0.3050), h=1.000))
リトマス紙は、 化学物質を滴下または浸漬 させ、色の変化 から溶液の酸性やアルカリ性を判定する試験紙で、赤色 が元 のままなら 中性、青色に変わ ればアルカリ性 、紫 色から赤色に変わ れば酸性を示します。
0.853 (=avg(f=(P:0.1839+T:0.1982+S:0.2135), t=(P:0.3182+T:0.3212+S:0.3232), h=1.000))
リトマス紙は、溶液 を滴下または浸漬 させ、色の変化 から酸性か 塩基性かを判定する試験紙で、赤色に変化す れば塩基性、青色に変化す れば酸性を示します。
0.515 (=avg(f=(P:0.1892+T:0.2154+S:0.2212), t=(P:0.3052+T:0.2995+S:0.3155), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、 化学反応を利用して溶液の酸性 度や塩基性度を判定するための試験紙で、溶液に浸す か 溶液を塗布 し、色の変化 からpHを読み取 る方法で使用します。
Score: 0.516 (±0.057)
Fluency: 0.617 (PFN:0.2203+Titech:0.2152+Stockmark:0.1816)
Truthfulness: 0.911 (PFN:0.2997+Titech:0.3024+Stockmark:0.3086)
Helpfulness: 0.020
Length: 105.8 (±14.9)
0.885 (=avg(f=(P:0.2484+T:0.2380+S:0.2057), t=(P:0.3223+T:0.3179+S:0.3223), h=1.000))
ドップラー効果は、波 源または観測者が相対的 に動いている場合、観測 される波の周波数が変化する現象で 、波長が 短くなる ( 音が高くなる )か 長くなる ( 音が低くなる ) ことを指します。こ れは、警笛 の音が近づくとき高くなり、遠ざかるとき低くなる現象 などで観察 できます。
0.534 (=avg(f=(P:0.2429+T:0.2354+S:0.1983), t=(P:0.3060+T:0.3173+S:0.3028), h=0.000 [近]))
ドップラー効果は、波 源または観測者が相対的 に動いている場合、観測 される波の周波数が変化する現象で 、波長が 短くなる (高周波) と音が高く、 長くなる (低周波) と音が低く聞こえるの が特徴 です。
0.492 (=avg(f=(P:0.2050+T:0.2033+S:0.1685), t=(P:0.2935+T:0.2942+S:0.3116), h=0.000 [近]))
ドップラー効果は、波 源または観測者が相対的 に動いている場合、観測 される波の周波数が変化する現象で 、波長が 伸びる( 周波数が 下がる) ドップラー レッドシフト と、波長が 短くなる ( 周波数が 上がる) ドップラー ブルーシフト があります。
0.488 (=avg(f=(P:0.2047+T:0.2031+S:0.1675), t=(P:0.2899+T:0.2906+S:0.3080), h=0.000 [近]))
ドップラー効果は、波 源または観測者が相対的 に動いている場合、観測 される波の周波数が変化する現象で 、波長が 伸びる( 周波数が 下がる) ドップラー レッドシフトや 、波長が 短くなる ( 周波数が 上がる) ドップラー ブルーシフト が起こります。
0.474 (=avg(f=(P:0.2048+T:0.1765+S:0.1668), t=(P:0.2826+T:0.2841+S:0.3058), h=0.000 [近]))
ドップラー効果は、波 源または観測者が相対的 に動くことで、観測 される波の周波数が変化する現象で 、波長が 伸びる( 周波数が 下がる) ドップラー レッドシフトや 、波長が 短くなる ( 周波数が 上がる) ドップラー ブルーシフト が起こります。
Score: 0.855 (±0.0225)
Fluency: 0.620 (PFN:0.1827+Titech:0.2546+Stockmark:0.1828)
Truthfulness: 0.944 (PFN:0.3133+Titech:0.3229+Stockmark:0.3080)
Helpfulness: 1.000
Length: 68.5 (±8.3)
0.904 (=avg(f=(P:0.2345+T:0.3072+S:0.2221), t=(P:0.3089+T:0.3230+S:0.3174), h=1.000))
超伝導とは、特定の 材料が低温などの 条件下で電気抵抗がゼロになり、磁場を 排斥す る特殊な状態を示す現象で、電 力輸送や磁気軌 道などの応用が期待されています。
0.869 (=avg(f=(P:0.1949+T:0.2648+S:0.1886), t=(P:0.3154+T:0.3224+S:0.3204), h=1.000))
超伝導は、特定の 材料が低温などの 条件下で電気抵抗がゼロになり、完全に磁場を 排斥 する現象で、電 力輸送や磁気軌 道などの応用分野で 注目されています。
0.848 (=avg(f=(P:0.1776+T:0.2475+S:0.1820), t=(P:0.3210+T:0.3282+S:0.2882), h=1.000))
超伝導は、特定の 材料が低温などの 条件下で電気抵抗がゼロになり、磁場を 排斥 する現象で、電流 の無損失伝送や強力な磁 石の製造 などに利用されます。
0.835 (=avg(f=(P:0.1690+T:0.2382+S:0.1740), t=(P:0.3098+T:0.3284+S:0.2863), h=1.000))
超伝導は、特定の 材料が低温などの 条件下で電気抵抗がゼロになり、磁場を 排斥す る特殊な状態で、電流 の無損失伝送や強力な磁 石の製造 などに利用されます。
0.800 (=avg(f=(P:0.1651+T:0.2231+S:0.1631), t=(P:0.2753+T:0.2925+S:0.2806), h=1.000))
超伝導は、特定の 材料が低温などの 条件下で電気抵抗がゼロになり、完全に電流を 通過 させる現象で 、磁場の排斥効果も持つ 高度な物理 現象です。
Score: 0.718 (±0.1482)
Fluency: 0.703 (PFN:0.2503+Titech:0.2343+Stockmark:0.2188)
Truthfulness: 0.920 (PFN:0.3066+Titech:0.3071+Stockmark:0.3068)
Helpfulness: 0.530
Length: 72.7 (±9.9)
0.961 (=avg(f=(P:0.3526+T:0.2796+S:0.3103), t=(P:0.3152+T:0.3121+S:0.3121), h=1.000))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が雨滴の中で屈折し、反射し 、再び 屈折する 過程で分光現象が起こり、白い 太陽光が赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 順に波長の異なる色に分かれ、それぞれ異なる角度で 現わ れることに よる。
0.829 (=avg(f=(P:0.2289+T:0.2205+S:0.2122), t=(P:0.2737+T:0.2737+S:0.2778), h=1.000))
虹は太陽光が雨 滴に屈折 、反射、分散されることで、 可視光の異なる波長が分離 し、赤から紫までの spectrum が空 に現れ、虹色に見える現象です。
0.788 (=avg(f=(P:0.2090+T:0.1992+S:0.1966), t=(P:0.2533+T:0.2524+S:0.2533), h=1.000))
虹は太陽光が雨 滴に屈折 、反射、分散されることで、 可視光の異なる波長が分離 し、赤から紫までの spectrum が空に弧を描く ように見える 自然現象です。
0.569 (=avg(f=(P:0.2663+T:0.2311+S:0.2126), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3307), h=0.000 [赤, 青]))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が雨滴の中で屈折 、反射、分散することで、 可視光の異なる 波長(色)が分離されるためです。
0.488 (=avg(f=(P:0.1813+T:0.1822+S:0.1886), t=(P:0.2994+T:0.3053+S:0.3064), h=0.000 [波長]))
虹は、 雨粒が太陽光 を屈折、反射、分散さ せることで、 白色の光が赤から紫までの様々な色に分かれ 、空に弧を描い て見える 自然現象です。
Score: 0.466 (±0.0501)
Fluency: 0.540 (PFN:0.2228+Stockmark:0.3172)
Truthfulness: 0.859 (PFN:0.4147+Stockmark:0.4445)
Helpfulness: 0.000
Length: 57.3 (±10.8)
0.545 (=avg(f=(P:0.2806+S:0.3926), t=(P:0.4705+S:0.4902), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 中性ミュ ー素粒子の観測 や太陽ニュートリノの 検出を行うための地下実験施設で、素粒子物理学の研究 に用いられています。
0.509 (=avg(f=(P:0.2425+S:0.3377), t=(P:0.4600+S:0.4867), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 中性ミュ ー素粒子の観測 やニュートリノ 天文学の研究 を行うための地下実験施設です。
0.480 (=avg(f=(P:0.2028+S:0.3306), t=(P:0.4455+S:0.4600), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 中性微 子の観測を 行うための地下実験施設で、 中性微 子の性質 や宇宙の 謎を解明することを目的としています。
0.411 (=avg(f=(P:0.2156+S:0.3109), t=(P:0.3250+S:0.3828), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 中性ミュー微子の振動 現象を観測するために設置された 地下の大型ウォーターチャンバーより構 成される物理学の実験施設です。
0.363 (=avg(f=(P:0.1822+S:0.2594), t=(P:0.3065+S:0.3419), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 中性微 子の検出と 研究を行うための地下実験施設で、 超大型ウォーター�rchive を用いて中性微 子の衝突を観測します。
Score: 0.569 (±0.0747)
Fluency: 0.750 (PFN:0.2491+Titech:0.2344+Stockmark:0.2667)
Truthfulness: 0.958 (PFN:0.3214+Titech:0.3136+Stockmark:0.3226)
Helpfulness: 0.000
Length: 79.6 (±16.2)
0.687 (=avg(f=(P:0.3665+T:0.3423+S:0.3649), t=(P:0.3319+T:0.3277+S:0.3263), h=0.000 [北米プレート]))
日本が地震が多い理由は、 周辺に位置 するフィリピン海プレート、太平洋プレート、ユーラシアプレートの 相互作用によるプレート境界 上に位置しているためです。これらのプレートの 衝突や摩擦が地震 を引き起こします。
0.625 (=avg(f=(P:0.2925+T:0.2830+S:0.3047), t=(P:0.3316+T:0.3298+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート]))
日本が地震が多い理由は、 周辺に位置 するフィリピン海プレート、太平洋プレート、ユーラシアプレートの 相互作用によるプレート境界 での断層活動が頻繁に 起こるためです。
0.601 (=avg(f=(P:0.2649+T:0.2661+S:0.2776), t=(P:0.3314+T:0.3294+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート]))
日本が地震が多い のは、周辺に位置 するフィリピン海プレート、太平洋プレート、ユーラシアプレートの 相互作用によるプレート境界 での断層活動が 原因です。
0.493 (=avg(f=(P:0.1750+T:0.1502+S:0.1854), t=(P:0.3274+T:0.3124+S:0.3294), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本が地震が多い のは、周辺にいくつも のプレートが 接しているためで、これらのプレートの 動きによって 断層が活発 化し、地震が発生することが多いです。
0.409 (=avg(f=(P:0.1595+T:0.1476+S:0.1838), t=(P:0.2467+T:0.2383+S:0.2500), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本が地震が多い のは、周辺に位置 するプレートの境界にあり、 Philippine海板塊 、太平洋 板塊 、北アメリカ 板塊 、ユーラシア 板塊の 複雑な相互作用による断層活動が 原因です。
Score: 0.536 (±0.0741)
Fluency: 0.683 (PFN:0.2402+Titech:0.2352+Stockmark:0.2081)
Truthfulness: 0.895 (PFN:0.3006+Titech:0.3047+Stockmark:0.2892)
Helpfulness: 0.030
Length: 74.7 (±7.3)
0.931 (=avg(f=(P:0.2793+T:0.2737+S:0.2535), t=(P:0.3300+T:0.3333+S:0.3222), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、新潟県から静岡県に至る 長大な断層帯で 、北西から南東に走り、日本列島の地質学的に重要な境界線 を形成しています。
0.548 (=avg(f=(P:0.2434+T:0.2530+S:0.2136), t=(P:0.3134+T:0.3152+S:0.3048), h=0.000 [東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 中央構造線 に並行して北 西に走る 主要な断層帯で、新潟県の糸魚川から静岡県の 伊豆半島に至る 、約300km にわたる地質学的に重要な境界線です。
0.520 (=avg(f=(P:0.2364+T:0.2271+S:0.2176), t=(P:0.2954+T:0.2926+S:0.2907), h=0.000 [境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県から静岡県に至る断層帯で 、北陸微大陸と本州微大陸 の衝突によって形成され たとされ る、日本の 中央構造線 に並ぶ 重要な地質構造線です。
0.504 (=avg(f=(P:0.2420+T:0.2266+S:0.1905), t=(P:0.2928+T:0.2928+S:0.2686), h=0.000 [新潟県, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 中央構造線 に並行して 北に延びる主要な断層帯で 、新第三紀に 活動が始ま り、北陸地方と東海 地方の地質学的 境界を形成しています。
0.426 (=avg(f=(P:0.2043+T:0.2002+S:0.1870), t=(P:0.2260+T:0.2381+S:0.2216), h=0.000 [日本]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県 と 山梨県を結ぶ重要な地質学的境界線で、 北陸先端技術大学院大学周辺 の地層が南進して関東平野に達 してい る特異 な地質構造 を示す線 を指します。
Score: 0.719 (±0.1644)
Fluency: 0.630 (PFN:0.2037+Titech:0.2083+Stockmark:0.2177)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.3242+Titech:0.3166+Stockmark:0.3067)
Helpfulness: 0.580
Length: 59.5 (±9.2)
0.925 (=avg(f=(P:0.2810+T:0.2878+S:0.2812), t=(P:0.3109+T:0.3056+S:0.3094), h=1.000))
夏は地球が太陽から 最も 近づくわけではないが 、北半球が太陽に 向け て傾いているため、 直射日光を受け日射量が多くなること と、日照時間が長くなることで 地表が暖まり、気温が上昇するため暑くなります。
0.875 (=avg(f=(P:0.2201+T:0.2168+S:0.2345), t=(P:0.3306+T:0.3224+S:0.3007), h=1.000))
夏は、地球の 傾斜 により太陽の 直射が北半球 に集中し、日照時間が長くなるため、地表 が暖められ気温が上昇します。
0.815 (=avg(f=(P:0.1725+T:0.1741+S:0.1636), t=(P:0.3176+T:0.3042+S:0.3127), h=1.000))
夏は太陽の 直射が強く、地球の 傾斜 により北半球が太陽に 近づくため日照時間が長くなり、地表 が暖まり暑くなるの が特徴 です。
0.534 (=avg(f=(P:0.2271+T:0.2286+S:0.2438), t=(P:0.3169+T:0.2947+S:0.2908), h=0.000 [傾]))
夏は地球が太陽から 最も 近づくわけではな いですが、北半球が太陽の 方角を向 くため直射日光を受け 、日照時間が長くなること から気温が上昇し暑くなります。
0.473 (=avg(f=(P:0.1872+T:0.1904+S:0.1766), t=(P:0.2922+T:0.2911+S:0.2822), h=0.000 [傾, 長]))
夏は地球が太陽に 最も近づくわけではないが 、北半球が太陽の 方角を向 けているため、 直射日光を受け日射量が多くなるため暑くなります。
Score: 0.580 (±0.0178)
Fluency: 0.747 (PFN:0.3692+Titech:0.3782)
Truthfulness: 0.992 (PFN:0.4961+Titech:0.4958)
Helpfulness: 0.000
Length: 72.4 (±8.6)
0.609 (=avg(f=(P:0.4081+T:0.4225), t=(P:0.5000+T:0.4974), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 で、原始地球の形成 から生命の誕生 、多様な生物の進化、人類の 出現までを経て現在に至り、大陸の 移動や氷河期 など様々な 変化が繰り返されてきました。
0.590 (=avg(f=(P:0.3825+T:0.3888), t=(P:0.5000+T:0.4972), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 で、原始地球の形成 から生命の誕生 、多様な生物の進化、人類の 出現までを経て現在に至り、大陸の 移動や氷河期 など多くの変化を 遂げています。
0.584 (=avg(f=(P:0.3783+T:0.3756), t=(P:0.5000+T:0.4967), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 で、原始地球の形成 から生命の誕生、生物の進化、大陸の 移動、氷河期 の到来など多様な変化を経て現在に至っています。
0.568 (=avg(f=(P:0.3438+T:0.3643), t=(P:0.5000+T:0.4962), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年とされ、原始地球の形成 から生命の誕生 、多様な生物の進化、人類の 出現までを経て現在に至ります。
0.524 (=avg(f=(P:0.3073+T:0.3149), t=(P:0.4737+T:0.4772), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 で、原始地球の形成 から生命の誕生 、植物・ 動物の進化、人類の 出現まで、様々な 時代が存在し、現在 も進行中 です。
Score: 0.496 (±0.0774)
Fluency: 0.643 (PFN:0.2722+Stockmark:0.3709)
Truthfulness: 0.804 (PFN:0.4047+Stockmark:0.3988)
Helpfulness: 0.040
Length: 109.5 (±16.3)
0.946 (=avg(f=(P:0.3953+S:0.4684), t=(P:0.5000+S:0.4739), h=1.000))
Rubyは、1995年に日本人プログラ マの 松本行弘氏によって開発された、オブジェクト指向のプログラミング言語で、シンプル さと生産性 を重視し、特にウェブアプリケーション開発で広く使用されています。
0.492 (=avg(f=(P:0.2761+S:0.3684), t=(P:0.4138+S:0.4170), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、シンプル さと生産性 を重視したプログラミング言語で、1995年に 日本のプログラ マーヨシダユキヒロ (通称マツズダユキヒロ )によって開発されました。オブジェクト指向 で、スクリプト言語として広く使用されています。
0.484 (=avg(f=(P:0.2707+S:0.3640), t=(P:0.4106+S:0.4053), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、シンプル さと生産性 を重視したプログラミング言語で、1995年に 日本のプログラ マーヨシダユキヒロ (通称マツダマサノブ )によって開発されました。オブジェクト指向 を基盤 とし、スクリプト言語として広く使用されています。
0.464 (=avg(f=(P:0.2409+S:0.3615), t=(P:0.4022+S:0.3860), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一 種で、1995年に 日本のプログラ マーヨシダユキヒロ (通称マツズキマツ )によって開発されました。オブジェクト指向 を基盤 とし、シンプル さと生産性 を重視した設計思想 で、Web開発やシステム開発など幅広い分野で利用されています。
0.445 (=avg(f=(P:0.2333+S:0.3573), t=(P:0.3692+S:0.3758), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一 種で、1995年に 日本のプログラ マ、ユージン・ガワクチ (通称:マツムラ・ユーリヒ )によって開発されました。シンプル さと生産性 を重視した設計思想 に基づき 、オブジェクト指向の 特徴が強く、人間が 読みやすい コードを書くことを目指 しています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.667 (±0.1988)
Fluency: 0.709 (PFN:0.1758+Titech:0.2513+Stockmark:0.2821)
Truthfulness: 0.891 (PFN:0.2843+Titech:0.3087+Stockmark:0.2983)
Helpfulness: 0.400
Length: 86.8 (±9.6)
0.958 (=avg(f=(P:0.2426+T:0.3085+S:0.3700), t=(P:0.3022+T:0.3247+S:0.3247), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、 実体 認識、文脈 理解、機械翻訳、感情分析などがあり、人間の言語をコンピュータが理解 ・生成するための 手法を指します。
0.898 (=avg(f=(P:0.2068+T:0.2832+S:0.3302), t=(P:0.2809+T:0.3079+S:0.2861), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、 トークン化 、形態素解析、構文解析、意味解析、 実体 認識、文脈 理解、機械翻訳、感情分析などがあり 、これら は人間の言語を理解し、 生成するための アルゴリズムや モデルを構成 します。
0.544 (=avg(f=(P:0.1660+T:0.2716+S:0.2602), t=(P:0.2991+T:0.3162+S:0.3179), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 文法解析、意味解析、 実体 認識、感情分析、機械翻訳、 要約、生成などがあり 、これら は人間の言語を理解し、処理 し、生成する能力をコンピュータ に提供 します。
0.501 (=avg(f=(P:0.1566+T:0.2063+S:0.2702), t=(P:0.2821+T:0.2995+S:0.2889), h=0.000 [翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、 トークン化 、形態素解析、構文解析、意味解析、 実体 認識、文脈 理解などであり、人間の言語を 機械が理解 ・生成するための 手法を含み ます。
0.460 (=avg(f=(P:0.1248+T:0.2090+S:0.2114), t=(P:0.2596+T:0.3022+S:0.2738), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、 トークン化 、品詞分解 、句構造解析、意味解析、感情分析、機械翻訳など であり、人間の言語を理解し、 生成するための アルゴリズムと モデルを含み ます。
Score: 0.574 (±0.0134)
Fluency: 0.775 (PFN:0.2602+Titech:0.2252+Stockmark:0.2895)
Truthfulness: 0.947 (PFN:0.3176+Titech:0.3153+Stockmark:0.3144)
Helpfulness: 0.000
Length: 86.6 (±8.9)
0.607 (=avg(f=(P:0.2873+T:0.2610+S:0.3155), t=(P:0.3159+T:0.3196+S:0.3210), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中約20 - 30kmの 高度に存在 し、太陽からの有害な紫外線を吸収し地球の生物を保護するオゾン(O3)の層で、 この層が破壊されることで 地球温暖化 や生物への影響が懸念されています。
0.582 (=avg(f=(P:0.2795+T:0.2502+S:0.3074), t=(P:0.3126+T:0.3034+S:0.2935), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中約20 ~30kmの 高度に存在 し、太陽からの有害な紫外線を吸収して地球の生物を保護するオゾン(O3)の層で、オゾン ホールの拡大 などにより その機能が脅か されています。
0.576 (=avg(f=(P:0.2484+T:0.2126+S:0.2771), t=(P:0.3333+T:0.3292+S:0.3283), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中約20 ~30kmの 高度に存在 し、太陽からの有害な紫外線を吸収し地球の生物を保護するオゾンガスの層で、 その破壊 は地球環境に深刻な影響を及ぼします。
0.567 (=avg(f=(P:0.2396+T:0.1995+S:0.2674), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3278), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中約20 ~30kmの 高度に存在 し、太陽からの有害な紫外線を吸収し地球の生物を保護するオゾンガスの層です。
0.526 (=avg(f=(P:0.2308+T:0.2144+S:0.2606), t=(P:0.3053+T:0.2833+S:0.2826), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中約20 ~30kmの 高度に存在 し、太陽からの紫外線を吸収して地球の生物を保護するオゾン (O3) の層で、オゾン ホールの拡大 などにより その保護機能が脅か されています。
Score: 0.895 (±0.0133)
Fluency: 0.756 (PFN:0.2591+Titech:0.2725+Stockmark:0.2247)
Truthfulness: 0.928 (PFN:0.3154+Titech:0.3066+Stockmark:0.3059)
Helpfulness: 1.000
Length: 84.1 (±7.0)
0.935 (=avg(f=(P:0.2912+T:0.3163+S:0.2704), t=(P:0.3152+T:0.3058+S:0.3065), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の サイクルで 補充されるため枯渇の心配がないエネルギー源の 総称で、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあります。これら は環境負荷が少なく、持続可能なエネルギー 供給を可能に します。
0.900 (=avg(f=(P:0.2692+T:0.2811+S:0.2449), t=(P:0.3021+T:0.3095+S:0.2922), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の サイクル で再生されるエネルギー源のことを指し、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあり、環境負荷が少なく持続可能なエネルギー 利用を可能に します。
0.894 (=avg(f=(P:0.2565+T:0.2700+S:0.2143), t=(P:0.3219+T:0.3061+S:0.3140), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の サイクルで 補充されるため枯渇すること なく持続的に利用できるエネルギー源のことを指し、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 含まれます。
0.887 (=avg(f=(P:0.2536+T:0.2730+S:0.2359), t=(P:0.3000+T:0.3079+S:0.2895), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の サイクル で再生されるエネルギー源 で、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあり、環境負荷が少なく持続可能なエネルギー 利用を可能に します。
0.846 (=avg(f=(P:0.2343+T:0.2405+S:0.2028), t=(P:0.2933+T:0.2810+S:0.2872), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の サイクルで更新され 、枯渇する 恐れ がないエネルギー源のことを指し、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 含まれます。
Score: 0.481 (±0.0667)
Fluency: 0.603 (PFN:0.2234+Titech:0.1896+Stockmark:0.1900)
Truthfulness: 0.839 (PFN:0.2780+Titech:0.2828+Stockmark:0.2787)
Helpfulness: 0.000
Length: 103.7 (±10.0)
0.595 (=avg(f=(P:0.3155+T:0.2451+S:0.2697), t=(P:0.3231+T:0.3084+S:0.3231), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病は、日本の高度経済成長期に発生した 水銀 汚染による水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病、大気汚染による 富山の 神通川イタイイタイ病の4つの公害病の総称で 、深刻な健康被害をもたらしました。
0.542 (=avg(f=(P:0.2388+T:0.2244+S:0.2079), t=(P:0.3214+T:0.3200+S:0.3137), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、日本の高度経済成長期に 産業廃棄物や 工業排水による環境汚染が原因で発生した水俣病、四日市 喘息、イタイイタイ病、公害病 博多湾 の4つの 病気のことを指し 、深刻な健康被害 と社会問題を引き起こしました。
0.502 (=avg(f=(P:0.2695+T:0.2169+S:0.2157), t=(P:0.2688+T:0.2667+S:0.2681), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病は、日本の高度経済成長期に発生した 水銀 汚染による水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病、大気汚染による 富山の 神通川ホルムアルデヒド中毒 を指し 、環境汚染による深刻な健康被害を 示す概念 で、公害対策の必 要性を認識させ ました。
0.417 (=avg(f=(P:0.1937+T:0.1479+S:0.1640), t=(P:0.2442+T:0.2543+S:0.2465), h=0.000 [第二水俣病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、日本の高度経済成長期に発生した 水銀汚染 (水俣病)、四 塩化チタン汚染(猫を殺す 病)、鉛中毒( イタイイタイ病 )、大気汚染 (富士製鉄 公害)による公害病の総称で 、深刻な健康被害をもたらしました。
0.359 (=avg(f=(P:0.1689+T:0.1250+S:0.1264), t=(P:0.2151+T:0.2208+S:0.2201), h=0.000 [第二水俣病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、日本の高度経済成長期に発生した 水銀 汚染による水俣病、四 塩化チリ 汚染によるイタイイタイ病、 鉛中毒 による ミナマタ病(実際は鉛中毒ではな く、水銀汚染による ミナマタ病が重複) 、大気汚染による イチゴ 病を指し 、環境汚染による深刻な健康被害を 示す概念 です。
Score: 0.575 (±0.0713)
Fluency: 0.794 (PFN:0.2665+Titech:0.2356+Stockmark:0.2920)
Truthfulness: 0.922 (PFN:0.3049+Titech:0.3064+Stockmark:0.3104)
Helpfulness: 0.010
Length: 93.5 (±13.7)
0.871 (=avg(f=(P:0.2218+T:0.1787+S:0.2336), t=(P:0.3251+T:0.3269+S:0.3269), h=1.000))
夢の島は 192 1年に東京都 の公共ごみ処理施設として 開設され、 当初は埋立地 だった場所に公園や 博物館が整備され、現在は緑豊かな憩いの場として 知られています。
0.641 (=avg(f=(P:0.3345+T:0.2711+S:0.3324), t=(P:0.3268+T:0.3293+S:0.3293), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、19 2 1年に東京都江東区に 開 設された廃棄物 処理施設で、当初は埋立地として利用され、その後公園やスポーツ施設が整備され、現在では緑豊かな憩いの場として 知られています。
0.573 (=avg(f=(P:0.2697+T:0.2560+S:0.3101), t=(P:0.2982+T:0.2886+S:0.2974), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都江東区に位置 する施設群 で、19 0 8年に廃棄物処理場として 開設され、現在は東京夢の島公園や江東区 立夢の島 ミュージアム など、地域のレクリエーション と 教育の場として 活用されています。
0.527 (=avg(f=(P:0.2385+T:0.2055+S:0.2547), t=(P:0.2919+T:0.2919+S:0.2993), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都 大島町字 夢の島に位置 する施設 で、19 2 1年に開設された 日本初の公営 の焼却場として 始まり、現在は東京夢の島公園として、スポーツ施設や 自然公園として多くの 人々に親しまれています。
0.443 (=avg(f=(P:0.1630+T:0.1325+S:0.1860), t=(P:0.2880+T:0.2607+S:0.2974), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ]))
夢の島は 192 1年に東京下水道局 の処理場として 開設され、その後 堆肥 化施設や 焼却 施設が 加 わり、現在は緑豊かな公園として も知られる、東京 の環境と 歴史を象徴する場所です。
Score: 0.778 (±0.173)
Fluency: 0.667 (PFN:0.1970+Titech:0.2926+Stockmark:0.1772)
Truthfulness: 0.897 (PFN:0.3023+Titech:0.3079+Stockmark:0.2869)
Helpfulness: 0.770
Length: 75.6 (±10.1)
0.920 (=avg(f=(P:0.2693+T:0.3622+S:0.2099), t=(P:0.3121+T:0.3191+S:0.2872), h=1.000))
競技かるたは、 定められ たルール に基づき、特定 の札を素早く取り合う日本の伝統的なカードゲームで 、主に「百人一首」 を使用し、全国高等学校かるた 選手権やNHK杯 全日本かるた 選手権などの大会が開催されています。
0.889 (=avg(f=(P:0.2043+T:0.3163+S:0.1925), t=(P:0.3235+T:0.3216+S:0.3078), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的な遊 びかるたを競技化した 形式で、主に「百人一首」 を使用し、絵札を読み上げ た後に音 札を素早く取 り去 る技術を競うスポーツです。
0.871 (=avg(f=(P:0.1856+T:0.2971+S:0.1686), t=(P:0.3232+T:0.3299+S:0.3085), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的な遊 びかるたを競技化した 形式で、主に「百人一首」 を使用し、絵札を手に取る速度 や正確性を競うスポーツです。
0.795 (=avg(f=(P:0.1861+T:0.2367+S:0.1773), t=(P:0.2524+T:0.2756+S:0.2569), h=1.000))
競技かるたは、 定型 の歌を詠んだ短歌を集める速度と 技術を競う日本の伝統的なスポーツ で、百人一首 や現代短歌 などが使用 され、参加者間で歌 札を奪い合う形式をと ります。
0.350 (=avg(f=(P:0.1099+T:0.1554+S:0.1022), t=(P:0.2286+T:0.2476+S:0.2068), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 定型の手順と ルール に基づき、特定の歌留多牌 を素早く取 り去る速度 や正確性を競うスポーツです。
Score: 0.470 (±0.0236)
Fluency: 0.535 (PFN:0.5350)
Truthfulness: 0.875 (PFN:0.8752)
Helpfulness: 0.000
Length: 67.8 (±13.5)
0.526 (=avg(f=(P:0.6853), t=(P:0.8940), h=0.000 [レ点, 一, 下*0.5]))
漢文における返り点は、 訓読の際に漢字の 本来の読み方 とは異なる読み方を する場合に使用され、上付きの「・」で表記 します。これ は、古典 の意味を 現代の 日本語 で理解しやすくするための記号です。
0.482 (=avg(f=(P:0.5285), t=(P:0.9184), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 音読みの漢字に振 り、そ の発音 を示すために使 用され、訓読と区別 するために用いられます。
0.475 (=avg(f=(P:0.5946), t=(P:0.8300), h=0.000 [レ点, 一, 下*0.5]))
漢文における返り点は、 訓読の際に音読みではなく訓読み で読むべき 漢字を示すために使 用され、その漢字の 上または右に「、」「・ 」などの記号 を逆さ に書き、正しい読み方を 添えるのが特徴 です。
0.456 (=avg(f=(P:0.5299), t=(P:0.8373), h=0.000 [記号, レ点, 一, 下*0.5]))
漢文における返り点は、 訓読の際に音読みではなく訓読み で読むべき 漢字を示すために使 用され、その漢字の 上に「、 」や「・」を逆さまに記 します。
0.389 (=avg(f=(P:0.5268), t=(P:0.6414), h=0.000 [レ点, 一, 下*0.5]))
漢文における返り点は、 訓読で 使用され、漢字の 上に点を付けてそ の漢字の日本語 読みを示す記号で、 現代では主に小学館の『新字源』などで見 られる が、古文書や旧字体の訓点 文では頻繁 に使用されていた。
Score: 0.814 (±0.0232)
Fluency: 0.519 (PFN:0.1649+Titech:0.1405+Stockmark:0.2140)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.2977+Titech:0.3058+Stockmark:0.3205)
Helpfulness: 1.000
Length: 59.9 (±9.8)
0.868 (=avg(f=(P:0.2334+T:0.1509+S:0.2569), t=(P:0.3117+T:0.3306+S:0.3207), h=1.000))
擬音語は、実際に 発生 する音を文字で表した言葉で、 音を真似することで状況を描写します。擬態語は、 視覚的や触 覚的な感覚を言葉で表現し、状態や様子を 描写する言葉です。
0.834 (=avg(f=(P:0.1755+T:0.1397+S:0.2279), t=(P:0.3111+T:0.3267+S:0.3200), h=1.000))
擬音語は、音を模倣した言葉で実際に 聞い た音を表現し、擬態語は 状況や動作の様子を 描写する言葉で、 視覚的や触 覚的な感覚を表現します。
0.807 (=avg(f=(P:0.1509+T:0.1378+S:0.1959), t=(P:0.3064+T:0.3051+S:0.3256), h=1.000))
擬音語は実際に 発生 する音を表し、擬態語は 状況や感覚を描写する言葉で、 両者 は音や状況を表現する 方法 が異なります。
0.798 (=avg(f=(P:0.1416+T:0.1319+S:0.1935), t=(P:0.2859+T:0.3067+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は物 や現象の音を表し、擬態語は状態や 動作の様子を表す言葉であり、 両者は 表現の対象 が異なる。
0.746 (=avg(f=(P:0.1288+T:0.1058+S:0.1780), t=(P:0.2615+T:0.2701+S:0.2940), h=1.000))
擬音語は音を模倣し、擬態語は状態や 動作の様子を表現し 、両者は用法と目的 が異なります。
Score: 0.333 (±0.0505)
Fluency: 0.413 (RAG:0.4126)
Truthfulness: 0.570 (RAG:0.5704)
Helpfulness: 0.015
Length: 73.5 (±9.1)
0.555 (=avg(f=(R:0.4587), t=(R:0.7077), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みは、漢字の音読みと訓読みを 区別せずに、すべて の漢字を 同じ 読み方で 一括り に読む読み方の 間違い を指します。
0.350 (=avg(f=(R:0.4638), t=(R:0.5867), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の 意味を一字ずつ解読するのではなく、全体 の意味を理解せずに一字ずつ直訳 する読み方で 、本来 の意味からずれた解釈を生 むことから、誤解を招 く読み方として 批判 されること が多いです。
0.320 (=avg(f=(R:0.4313), t=(R:0.5294), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の 意味を一字ずつ解読する代わりに、全体 の意味を理解せずに一字一句正確 に読み解 く読み方で 、文章 の意味を捉え損ねる傾向 があります。
0.305 (=avg(f=(R:0.3506), t=(R:0.5631), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みは、漢字の 意味を一字ずつ解読する代わりに、全体 の意味を理解せずに一字一句正確 に読み解 く読み方で 、本来 の意味を損なう ことがあります。
0.270 (=avg(f=(R:0.3257), t=(R:0.4829), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みは、漢字の 意味を逐字的に解読する代わりに、全体 の意味や文脈を考慮せずに一字ずつ 意味を読み解 く読み方で 、本来 の意味を誤解する可能性 があります。
Score: 0.847 (±0.158)
Fluency: 0.850 (PFN:0.2882+Titech:0.2930+Stockmark:0.2685)
Truthfulness: 0.953 (PFN:0.3189+Titech:0.3149+Stockmark:0.3189)
Helpfulness: 0.740
Length: 92.1 (±12.9)
0.999 (=avg(f=(P:0.3311+T:0.3538+S:0.3219), t=(P:0.3303+T:0.3258+S:0.3333), h=1.000))
日本の開国は、1853年にペリー 来航によって始まり、1854年の日米和親条約 締結により幕府が鎖国政策を 緩和 し、外国との貿易を 許可したことを指す。これにより、日本の近代化 への道が開かれました。
0.945 (=avg(f=(P:0.3019+T:0.3119+S:0.2729), t=(P:0.3131+T:0.3181+S:0.3165), h=1.000))
日本の開国は、1853年にペリー 来航によって始まり、1854年の日米和親条約 の締結により 実質 的に開国 が達成 され、鎖国政策 が終わり、外国との貿易や 交流が可能になりました。
0.926 (=avg(f=(P:0.2839+T:0.2844+S:0.2597), t=(P:0.3186+T:0.3070+S:0.3248), h=1.000))
日本の開国は、1853年にペリー 来航により幕府が鎖国政策を 緩和 し、1854年の日米和親条約 締結で始まり、1858年 の安政五国条約により 欧米諸国との 国交が 正式に樹立 されたことを指 す。
0.660 (=avg(f=(P:0.3069+T:0.3468+S:0.3514), t=(P:0.3256+T:0.3249+S:0.3242), h=0.000 [江戸]))
日本の開国は、1854年にペリー 来航により幕府がアメリカ との日米和親条約を締結し、 長く 続いていた鎖国政策 が終わり、外国との貿易や 交流が再開 されたことを指します。これにより、日本の近代化 への道が開かれました。
0.526 (=avg(f=(P:0.2112+T:0.2112+S:0.2021), t=(P:0.3183+T:0.3268+S:0.3080), h=0.000 [江戸]))
日本の開国は、1854年にペリー 来航によって始まり、1858年 の安政五国条約の締結により、鎖国政策 が終わり、国際貿易や 外交が可能になった歴史的事象 です。
Score: 0.871 (±0.1063)
Fluency: 0.700 (PFN:0.2085+Titech:0.2484+Stockmark:0.2436)
Truthfulness: 0.971 (PFN:0.3250+Titech:0.3274+Stockmark:0.3188)
Helpfulness: 0.940
Length: 92.2 (±7.8)
1.011 (=avg(f=(P:0.3140+T:0.3521+S:0.3704), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3297), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 対立し、岐阜県関ヶ原で行われた戦いです。東軍の勝利により、徳川家康の 天下統一への道が開かれ、日本の歴史 に大きな 転換点となりました。
0.952 (=avg(f=(P:0.2696+T:0.3025+S:0.3124), t=(P:0.3276+T:0.3312+S:0.3133), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に徳川家康率いる東軍と石田三成 らが率いる西軍が 対立し、岐阜県関ヶ原で行われた戦いで あり、結果的に徳川家康の勝利に 終わり、江戸幕府の 基盤が固め られた重要な 歴史的出来事です。
0.865 (=avg(f=(P:0.1850+T:0.2152+S:0.1987), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3294), h=1.000))
関ヶ原の戦いは1600年、東軍の徳川家康 と西軍の石田三成が 対立し、岐阜県関ヶ原で行われた戦いです。東軍の勝利により、徳川家康の 天下統一への道が開かれ、江戸幕府の 成立につながりました。
0.843 (=avg(f=(P:0.1756+T:0.2146+S:0.2034), t=(P:0.3099+T:0.3187+S:0.3070), h=1.000))
関ヶ原の戦いは1600年、東軍徳川家康 と西軍石田三成が 対立し、岐阜県関ヶ原で行われた戦いです。東軍の勝利により、徳川家 が幕府の 中心的な役割 を果たす こととなり、日本の歴史 に大きな 影響を与えました。
0.473 (=avg(f=(P:0.1629+T:0.2100+S:0.2105), t=(P:0.2743+T:0.2958+S:0.2667), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に大坂城主 豊臣秀吉の後継者 秀吉の息子秀頼を擁護 する西軍と、徳川家康を はじめ とする東軍との間で行われた戦いで あり、結果的に徳川家康の 権力が確立され、江戸幕府の 成立につながる重要な 転換点となりました。
Score: 0.371 (±0.0341)
Fluency: 0.366 (PFN:0.3656)
Truthfulness: 0.746 (PFN:0.7460)
Helpfulness: 0.000
Length: 86.0 (±19.6)
0.415 (=avg(f=(P:0.4327), t=(P:0.8135), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東端点は北海道の択捉島 北方の噴火湾 、南端点は 鹿児島県の先島 諸島の与那国島、西端点は 鹿児島県の種子 島、北端点は北海道の択捉島の北 方 で、それぞれ地理的 特徴を持つ重要な 位置を占めています。
0.394 (=avg(f=(P:0.3984), t=(P:0.7844), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東端点は北海道の択捉島 北方の噴火湾 、南端点は 鹿児島県の先島 諸島の与那国島、西端点は 鹿児島県の種子 島、北端点は北海道の択捉島の北 方 にある宗谷岬とされています。
0.380 (=avg(f=(P:0.3882), t=(P:0.7507), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東端点は北海道の択捉島 北方の噴火湾 、南端点は 鹿児島県の先島 諸島の与那国島、西端点は 鹿児島県の種子 島、北端点は北海道の択捉島の北 方海域 とされています。
0.361 (=avg(f=(P:0.3729), t=(P:0.7088), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東端点は北海道の択捉島 字佐篠前 、南端点は 鹿児島県の先島諸島 与那国島、西端点は 鹿児島県の種子 島、北端点は北海道の択捉島 字羽衣 とされています。
0.268 (=avg(f=(P:0.2721), t=(P:0.5306), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は北海道の択捉島 字佐築(えりも町) 、南端点は 鹿児島県の屋久島町の指木鼻 、西端点は 鹿児島県の種子島市字千種 、北端点は北海道の 宗谷郡稚内市 です。
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0.628 (=avg(f=(P:0.2989+T:0.2743+S:0.3162), t=(P:0.3313+T:0.3303+S:0.3333), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、冬は温暖で雨が少なく、夏は 暑く湿った日本の瀬戸内海 地方に見られる気候で、年間を通じて温暖で雨 量が比較的少ない特徴があります。
0.604 (=avg(f=(P:0.2702+T:0.2795+S:0.2802), t=(P:0.3277+T:0.3266+S:0.3266), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海 地方に見られる温暖で雨 の多い気候で、夏は 暑く湿潤 、冬は比較的温暖で雨量が少ないのが特徴です。
0.580 (=avg(f=(P:0.2751+T:0.2606+S:0.2836), t=(P:0.3228+T:0.2940+S:0.3053), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海 地方に見られる温暖で雨 の多い気候で、夏は 暑く冬は比較的 暖かく、四季がはっきりとしています。年間を通じて 雨量が多く、 特に春から夏 にかけての梅雨期と秋から冬 にかけての台風期 に集中します。
0.551 (=avg(f=(P:0.2310+T:0.2377+S:0.2411), t=(P:0.3161+T:0.3097+S:0.3183), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、冬は温暖で雨量が少なく、夏は高温多湿で 梅雨が明 けにくい、年間を通じて温暖な気候を指し 、主に瀬戸内海周辺に見られます。
0.429 (=avg(f=(P:0.1993+T:0.1959+S:0.2047), t=(P:0.2239+T:0.2330+S:0.2295), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、冬は温暖で雨が少なく、夏は 暑く湿った気候を 特徴とし、日本 では瀬� cost(cost被中断了,完整的回答应该是)ト内海やそ の周辺地域に見られる、冬は温暖で雨が少なく、夏は 暑く湿った気候を 特徴とします。この気候は、 海からの暖流の影響 と、周囲の山々が寒気の流入を防ぐ地形的要因 によって形成されます。
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0.881 (=avg(f=(P:0.2236+T:0.2811+S:0.2520), t=(P:0.2971+T:0.2952+S:0.2952), h=1.000))
天皇は日本国憲法 上、象徴としての役割を果たし、国家の象徴と国民統合の象徴として、 儀礼や式典に出席し、国民 に親善と協和を奨励 することが定められています。
0.812 (=avg(f=(P:0.1605+T:0.1915+S:0.1724), t=(P:0.3016+T:0.3069+S:0.3026), h=1.000))
天皇は日本国憲法 上、象徴的 地位にあり、国家の象徴として 和合 の精神を発揮 し、国民の 幸福と日本の 平和のために努めること を役割としています。
0.565 (=avg(f=(P:0.2355+T:0.2595+S:0.2327), t=(P:0.3206+T:0.3333+S:0.3137), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本国の象徴であり、国家の 統合と国民の 団結 を象徴する役割を果たしています。政治的権限は 有しておらず、儀式的・ 象徴的な役割 に限 定されています。
0.515 (=avg(f=(P:0.1964+T:0.2199+S:0.2028), t=(P:0.3103+T:0.3090+S:0.3064), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本国の象徴であり、国家の 統合と国民の 団結 を象徴する役割を果たしており、 儀式的な職務を主に 担っています。
0.459 (=avg(f=(P:0.1678+T:0.1879+S:0.1727), t=(P:0.2648+T:0.3221+S:0.2610), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本国の象徴であり、国家の 統合と国民の 団結 を象徴する役割を果たし 、儀礼行事に参加し、国民 に親善の意を示すメッセージを発信 することが 主な役割です。
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0.940 (=avg(f=(P:0.2579+T:0.3240+S:0.2548), t=(P:0.3310+T:0.3224+S:0.3302), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権をそれぞれ 異なる機関に分けて 委ねることで、権力の濫用を防ぎ、民主主義の 基本原理を確保する制度です。立法 府(国会)、行政 府(内閣)、司法 府(裁判所)が独立し、相互に 牽制しあう仕組み となっています。
0.906 (=avg(f=(P:0.2375+T:0.2671+S:0.2345), t=(P:0.3302+T:0.3187+S:0.3312), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権をそれぞれ 異なる機関に分けて 委ねることで、権力の濫用を防ぎ、民主主義の 基本原理を確保する制度 を指します。
0.904 (=avg(f=(P:0.2365+T:0.2661+S:0.2295), t=(P:0.3301+T:0.3180+S:0.3311), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権をそれぞれ 異なる機関に分けて 委ねることで、権力の濫用を防ぎ、民主主義の 基本原理を確保する制度です。
0.895 (=avg(f=(P:0.2354+T:0.2657+S:0.2284), t=(P:0.3169+T:0.3180+S:0.3202), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権をそれぞれ 異なる機関に分けて 委ねることで、権力の濫用を防ぎ、民主主義の 基本原理を確 立する制度です。
0.545 (=avg(f=(P:0.2109+T:0.2316+S:0.2091), t=(P:0.3333+T:0.3172+S:0.3333), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権をそれぞれ 異なる機関に分けて 委ねることで、相互に 牽制し、権力の濫用を防ぐ 政治制度を指します。
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0.995 (=avg(f=(P:0.3333+T:0.3239+S:0.3279), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として 通貨発行、金融政策の実施、金融システムの安定 確保などを行い、経済の健全な発展に 寄与することを目的としています。
0.910 (=avg(f=(P:0.2549+T:0.2600+S:0.2846), t=(P:0.3051+T:0.3164+S:0.3096), h=1.000))
日本銀行は、日本 国の中央銀行として、通貨発行、金融政策の運営、金融システムの安定 確保、政府の 財政融通等 の重要な役割を担っています。
0.560 (=avg(f=(P:0.2322+T:0.2234+S:0.2287), t=(P:0.3333+T:0.3275+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、通貨発行、金融政策の実施、 民間銀行に対する資金供給、金融システムの安定 確保など、日本の金融システムを支える重要な 機能を担っています。
0.521 (=avg(f=(P:0.2250+T:0.2091+S:0.2187), t=(P:0.2924+T:0.3190+S:0.3000), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、通貨発行、金融政策の運営、金融システムの安定 確保、 および政府 に対する資金調達等 であり、経済の安定と発展に 寄与することを目指しています。
0.462 (=avg(f=(P:0.1470+T:0.1549+S:0.1587), t=(P:0.3196+T:0.2950+S:0.3114), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行は、通貨 発行の独占 、金融政策の実施、 民間銀行に対する最後 の貸し手 として の機能、政府 に対する金融機関としての役割を果たし、経済の安定と発展に 寄与します。
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0.578 (=avg(f=(P:0.2301+T:0.2526+S:0.2718), t=(P:0.3333+T:0.3185+S:0.3276), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は 証券を借して取引で き、レバレッジ 効果がある一方、先物取引は将来の一定の 日に決められた価格で 資産を売買することを約束する取引で、 主にヘッジや投機目的で行われます。
0.534 (=avg(f=(P:0.1971+T:0.2161+S:0.2377), t=(P:0.3233+T:0.3176+S:0.3090), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は 証券を借して取引で き、差額決済が可能でレバレッジ 効果があるのに対し、先物取引は将来の一定の日に特定の価格で 資産を売買することを約束する契約 であり、決済は現物または差額決済 で行われます。
0.523 (=avg(f=(P:0.2060+T:0.2225+S:0.2483), t=(P:0.2980+T:0.3100+S:0.2843), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は 証券の借入・貸出 により少額で高額 な取引が可能で 、差額取引ができますが、先物取引は将来の一定の 日時に、現在決まった価格で 一定数 量の商品を売買することを約束する取引です。
0.504 (=avg(f=(P:0.1826+T:0.2050+S:0.2264), t=(P:0.2981+T:0.3056+S:0.2944), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は 証券の借入・貸出を伴い 、証拠金 で高額 な取引が可能で、先物取引は将来の一定の 日に決まった価格で 資産を売買することを約束する契約 であり、両者は取引の 仕組みやリスク の性質 が異なります。
0.454 (=avg(f=(P:0.1549+T:0.1900+S:0.2014), t=(P:0.2811+T:0.2644+S:0.2689), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は 証券の借入・貸出を伴い 、証拠金 制を採用し元本割れ のリスク があるのに対し、先物取引は将来の一定の価格で 一定数 量の商品 や金融商品の売買を約束する契約 であり、デリバティブの一種です。
Score: 0.490 (±0.081)
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0.819 (=avg(f=(P:0.1782+T:0.1874+S:0.1755), t=(P:0.3106+T:0.2996+S:0.3043), h=1.000))
日本脳炎は、蚊 媒介 のウイルス感染症で、 脳を炎症させ ることがあり、重篤な 合併症を引き起こす 可能性がある感染症です。主に 夏から秋にかけて発生し、ワクチン接種が 予防に効果的とされています。
0.503 (=avg(f=(P:0.2172+T:0.2018+S:0.2225), t=(P:0.2932+T:0.2877+S:0.2877), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊 媒介 のウイルス性感染症で、 脳を炎症させ る日本脳炎ウイルスによって引き起こされ 、脳炎や脳症を引き起こし、重篤な後遺症 をもたら す可能性があります。
0.493 (=avg(f=(P:0.2043+T:0.2019+S:0.2221), t=(P:0.2883+T:0.2739+S:0.2874), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊 媒介によって 広ま るウイルス性脳炎で 、脳を炎症させ るため、高熱、頭痛、けいれん、意識障害などの症状を引き起こし、重篤な 合併症をもたら す可能性があります。
0.443 (=avg(f=(P:0.1608+T:0.1542+S:0.1578), t=(P:0.2896+T:0.2836+S:0.2836), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊 媒介 のウイルス性感染症で、 脳を炎症させ る日本脳炎ウイルス が原因で、脳炎や脳症を引き起こし、重篤な後遺症 をもたら す可能性があります。
0.367 (=avg(f=(P:0.1002+T:0.1043+S:0.1035), t=(P:0.2667+T:0.2500+S:0.2764), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊 媒介によって 広がるウイルス性脳炎で 、脳を炎症させる深刻な 疾患であり、主に 夏期 に発生します。
Score: 0.848 (±0.0243)
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Helpfulness: 1.000
Length: 82.4 (±12.1)
0.919 (=avg(f=(P:0.2984+T:0.2392+S:0.2987), t=(P:0.2922+T:0.3140+S:0.3155), h=1.000))
柔道は投げ技や固技を用い た競技として 知られ、相手を 技で制すことを目指します。一方、合気道は相手の力を 巧みに利用し 、最小限の力 で制する武道で、攻撃を 回避し、体を柔軟に動か すことが特徴です。
0.861 (=avg(f=(P:0.2125+T:0.1969+S:0.2292), t=(P:0.3111+T:0.3232+S:0.3101), h=1.000))
柔道は投げ技や固技を用い た競技として 知られ、合気道は相手の力を 巧みに利用し 、制御 や投げ技 で対処 する武道で、 技の目的や 競技性に違いがあります。
0.845 (=avg(f=(P:0.2234+T:0.1951+S:0.2329), t=(P:0.2979+T:0.2922+S:0.2947), h=1.000))
柔道は投げ技や固技を用い た競技として 知られ、合気道は相手の力を 借り て制する技 と 呼吸法、座禅 などを通じた 心身の調和を重視する武道で、 両者 の目的と 技法に明確 な違いがあります。
0.833 (=avg(f=(P:0.1971+T:0.1723+S:0.2172), t=(P:0.3037+T:0.3093+S:0.2991), h=1.000))
柔道は投げ技や固技を用い た競技として 知られ、合気道は相手の力を 巧みに利用し 、制御 や投げ技 で対処 する武道で、 攻撃的な柔道 に対し、防御的な 合気道が特徴 的です。
0.792 (=avg(f=(P:0.1884+T:0.1583+S:0.2190), t=(P:0.2652+T:0.2603+S:0.2844), h=1.000))
柔道と合気道 の違いは、柔道 が技の完成度と力強さ を重視し 、競技として のルールに基づいて行 うのに対し、合気道は相手の力を 借り て制する 柔軟 な動きと 呼吸法、心の統一 を重視し 、護身術として の側面が強いことです。
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Length: 72.8 (±13.7)
0.965 (=avg(f=(P:0.3306+T:0.2666+S:0.2983), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、中国 医学で用いられる漢方薬の一つで、風邪の初期症状や 発熱、頭痛、肩こりなどに効果があるとされ、葛根、桂枝、芍薬などの生薬を主成分 としています。
0.594 (=avg(f=(P:0.2967+T:0.2334+S:0.2508), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、中国 医学で用いられる漢方薬の一種で、風邪や 発熱、頭痛、肩こりなどの症状に効果があるとされ、葛根、桂枝、芍薬などの生薬を主成分 としています。
0.491 (=avg(f=(P:0.1977+T:0.1740+S:0.1758), t=(P:0.3162+T:0.2952+S:0.3143), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中国 の古典的な漢方薬で、 解熱や解熱時の 頭痛、 悪寒などの症状に用いられ 、主な成分は葛根(カッコウ)、麻黄(マオウ)など 8 種類の薬 草から構成されています。
0.446 (=avg(f=(P:0.1516+T:0.1152+S:0.1338), t=(P:0.3125+T:0.3125+S:0.3125), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中国 医学で発熱や頭痛、 咽 頭痛などの 風熱症 に用いられる漢方薬で、 主な成分は葛根、桂枝、芍薬 などです。
0.386 (=avg(f=(P:0.1442+T:0.1158+S:0.1287), t=(P:0.2644+T:0.2437+S:0.2621), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中国 の古典的な漢方薬で、 解熱や解熱時の 頭痛、 悪寒などの症状に用いられ 、主な成分は葛根( Kudzu root) を含みます。
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0.430 (=avg(f=(P:0.0946+T:0.1238+S:0.0704), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人 体で合成できないため食物から摂取しなければならない9種類のアミノ酸のことです。
0.382 (=avg(f=(P:0.1014+T:0.1130+S:0.0888), t=(P:0.3060+T:0.3060+S:0.2295), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、人 体で合成できないため、食物から摂取する必要がある9種類のアミノ酸で 、タンパク質の合成や体の機能 維持に不可欠です。
0.365 (=avg(f=(P:0.0786+T:0.0975+S:0.0624), t=(P:0.2924+T:0.3006+S:0.2632), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人 体で合成できないため食物から摂取しなければならない9種類のアミノ酸で 、生命活動に 不可欠な栄養素 です。
0.364 (=avg(f=(P:0.0798+T:0.0990+S:0.0631), t=(P:0.3073+T:0.3073+S:0.2344), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人 体で合成できないため食物から摂取しなければならない9種類のアミノ酸で 、タンパク質の合成や体の機能 維持に不可欠です。
0.342 (=avg(f=(P:0.0786+T:0.0976+S:0.0624), t=(P:0.2688+T:0.2763+S:0.2419), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人 体で合成できないため食物から摂取しなければならない9種類のアミノ酸で 、生命維持や体の機能に 不可欠な栄養素 です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
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0.790 (=avg(f=(P:0.3317+T:0.3045+S:0.3075), t=(P:0.3217+T:0.3093+S:0.2953), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年に公開されたスタジオジブリの長編アニメーション映画で、 古代文明の遺跡と空を浮遊する 城を舞台に、冒険と 成長を描いたファンタジー作品です。
0.680 (=avg(f=(P:0.1976+T:0.2100+S:0.2096), t=(P:0.3081+T:0.3126+S:0.3036), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に制作した長編アニメ映画で、宮崎駿 が脚本と 監督を務め、古代文明と空想 の世界を背景 に冒険と 成長を描いた作品です。
0.501 (=avg(f=(P:0.1981+T:0.1901+S:0.1764), t=(P:0.3231+T:0.3077+S:0.3077), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年の長編アニメ映画で、 浮遊する 天空の城を舞台に冒険と 探求 の物語を描いたファンタジー作品です。
0.475 (=avg(f=(P:0.1685+T:0.1577+S:0.1674), t=(P:0.3218+T:0.3046+S:0.3046), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年の長編アニメ映画で、 浮遊する 天空の城を舞台に冒険と 探求 の物語を描いています。
0.415 (=avg(f=(P:0.1728+T:0.1627+S:0.1720), t=(P:0.2611+T:0.2456+S:0.2295), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年の長編アニメ映画で、 浮遊する 天空の城を舞台に冒険と 探求 の物語を描いています。 人間と機械、過去と未来の関係性をテーマに、豊かな想像力 と美しい映像で人気を博しました。
Score: 0.469 (±0.0268)
Fluency: 0.588 (PFN:0.1956+Titech:0.1818+Stockmark:0.2107)
Truthfulness: 0.820 (PFN:0.2712+Titech:0.2791+Stockmark:0.2692)
Helpfulness: 0.000
Length: 67.0 (±8.3)
0.557 (=avg(f=(P:0.2479+T:0.2298+S:0.2739), t=(P:0.3099+T:0.3099+S:0.2986), h=0.000 [太宰治]))
走れメロスは、 堀辰雄 の短編小説で、主人公メロスが友人の 遺言 を果たすため、 困難な道のりを駆け抜ける姿を描いた物語で、友情や信 念の強さをテーマにしています。
0.480 (=avg(f=(P:0.1862+T:0.1755+S:0.2003), t=(P:0.2881+T:0.3036+S:0.2857), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、 松本清張 による短編小説で、 古代ギリシ ャを舞台に、主人公メロスの友情と 正義への献身 を描いた 感動的な物語です。
0.475 (=avg(f=(P:0.1972+T:0.1809+S:0.2015), t=(P:0.2841+T:0.2851+S:0.2749), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、 日本を代表する作家司馬遼太郎 による短編小説で、 古代ギリシ ャの伝説を題材に、主人公メロスの友情と 正義への献身 を描いた物語です。
0.453 (=avg(f=(P:0.1846+T:0.1726+S:0.2203), t=(P:0.2657+T:0.2493+S:0.2667), h=0.000 [太宰治, 友]))
走れメロスは、 日本を代表する作家司馬遼太郎 の短編小説で、主人公メロスの 正義感と信念を描いた物語で あり、その情熱的な走りは 読者に強 い感動を与えます。
0.386 (=avg(f=(P:0.1653+T:0.1642+S:0.1661), t=(P:0.2099+T:0.2249+S:0.2269), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
走れメロスは、 堀辰雄 の短編小説で、 古代ギリシ ャを舞台に、若きアスリート メロスの 激しい競技大会への挑戦と 、その過程で の人間ドラマを描いた作品です。
Score: 0.433 (±0.0372)
Fluency: 0.595 (PFN:0.2041+Titech:0.2114+Stockmark:0.1791)
Truthfulness: 0.705 (PFN:0.2363+Titech:0.2343+Stockmark:0.2345)
Helpfulness: 0.000
Length: 65.7 (±7.8)
0.533 (=avg(f=(P:0.2399+T:0.2511+S:0.2210), t=(P:0.2913+T:0.3043+S:0.2899), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 「種まき歌 」や「 赤い靴 」などの童謡を作曲し、日本の音楽教育の普及に貢献しました。
0.462 (=avg(f=(P:0.2164+T:0.2180+S:0.1835), t=(P:0.2614+T:0.2550+S:0.2519), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 「お熱cold sake 」や「 北窓 」などの 歌を多く作詞 ・作曲し、 ま た日本初の 映画音楽を 手がけたことで知られています。
0.421 (=avg(f=(P:0.1961+T:0.2024+S:0.1685), t=(P:0.2264+T:0.2250+S:0.2444), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 「拉致行 」や「 北窓 」などの 歌曲を作曲し、 「ラ・カンパネラ」の ピアノ編 曲でも知られています。
0.402 (=avg(f=(P:0.1894+T:0.1882+S:0.1637), t=(P:0.2400+T:0.2133+S:0.2120), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 「拉致行 」や「 北窓 」などの 歌曲を作曲し、 「ラプソ ディー・イン・ブルー」 の日本語版も 手がけました。
0.376 (=avg(f=(P:0.2003+T:0.2122+S:0.1785), t=(P:0.1865+T:0.1823+S:0.1688), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 「お熱燗」「北国の春 」などの 歌を composition し、またアニメ「白蛇伝」 の音楽を 担当 したことで知られています。
Score: 0.549 (±0.0352)
Fluency: 0.681 (PFN:0.1962+Titech:0.2297+Stockmark:0.2553)
Truthfulness: 0.956 (PFN:0.3164+Titech:0.3199+Stockmark:0.3196)
Helpfulness: 0.010
Length: 75.2 (±9.7)
0.639 (=avg(f=(P:0.1707+T:0.2028+S:0.2534), t=(P:0.2597+T:0.2783+S:0.2512), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、男役と娘役 の若手俳優が 全員女性で構成され、華やかな舞台 美術と大作オペレッタ を上演 すること 、また 厳しい研修期間 を経てスター を育成す る独自の 教育 システムがあります。
0.559 (=avg(f=(P:0.1986+T:0.2336+S:0.2529), t=(P:0.3281+T:0.3333+S:0.3292), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 全員が女性で構成され、 男役・女役を演じ 分ける日本 を代表する歌劇団で、華麗な舞台 美術と歌唱・ ダンス の技術が高く評価されています。
0.549 (=avg(f=(P:0.1915+T:0.2272+S:0.2425), t=(P:0.3303+T:0.3254+S:0.3294), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 全員が女性で構成され、 男役・女役を演じ 分ける日本 を代表する歌劇団で、華麗な舞台 美術と歌唱・ ダンス の技術、独自の 教育 システムが特徴です。
0.534 (=avg(f=(P:0.1801+T:0.2181+S:0.2326), t=(P:0.3191+T:0.3333+S:0.3191), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 全員が女性で構成され、 男役・女役を演じ 分ける日本 を代表する歌劇団で、華麗な舞台 美術と歌唱・ ダンス の技術に定評があります。
0.426 (=avg(f=(P:0.1555+T:0.1872+S:0.1986), t=(P:0.2463+T:0.2520+S:0.2373), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 全員が女性で構成され、 男役・女役を演じ 分け、華道・茶道・書道 などの 日本文化も学ぶ 総合芸能養成所 を持つ日本の歌劇団です。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.700 (±0.1693)
Fluency: 0.797 (PFN:0.2608+Titech:0.2687+Stockmark:0.2676)
Truthfulness: 0.933 (PFN:0.3109+Titech:0.3132+Stockmark:0.3092)
Helpfulness: 0.370
Length: 76.8 (±11.6)
0.963 (=avg(f=(P:0.2972+T:0.3037+S:0.3029), t=(P:0.3286+T:0.3333+S:0.3224), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽の 黄道上の位置に基づいて定められ 、それぞれ 春と秋の季節の変わり目に太陽が 赤道を通過する日を指します。春分は3月20日 頃、秋分は9月23日頃 に設定されます。
0.924 (=avg(f=(P:0.2503+T:0.2610+S:0.2643), t=(P:0.3333+T:0.3284+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽の 黄道上の位置が春分点 または秋分点を通 る日を基に、毎年3月20日 または21日 、9月22日 または23日 に設定されます。
0.591 (=avg(f=(P:0.2783+T:0.2768+S:0.2846), t=(P:0.3139+T:0.3122+S:0.3063), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の赤道を通過する瞬間を 基準に、それぞれ 3月と9月の第2週目 の春分の日と秋分の日 に定められて おり、この日は 昼夜がほぼ等しくなる日で もあります。
0.564 (=avg(f=(P:0.2432+T:0.2651+S:0.2516), t=(P:0.3141+T:0.3107+S:0.3062), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の赤道 通過点に 地球が位置する日 を基に定められ 、それぞれ3月20日 頃と9月23日頃 が祝日となります。
0.493 (=avg(f=(P:0.2425+T:0.2365+S:0.2542), t=(P:0.2398+T:0.2547+S:0.2507), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の赤道 通過点に 地球が位置する日を指し 、それぞれ 1年で2回 、春と秋に一度ずつ 、太陽の 出入 がほぼ 均等 になる日 に決まります。
Score: 0.494 (±0.0669)
Fluency: 0.632 (PFN:0.1998+Titech:0.2211+Stockmark:0.2108)
Truthfulness: 0.851 (PFN:0.2867+Titech:0.2808+Stockmark:0.2837)
Helpfulness: 0.000
Length: 88.7 (±13.4)
0.603 (=avg(f=(P:0.2794+T:0.2935+S:0.2969), t=(P:0.3167+T:0.3058+S:0.3158), h=0.000 [春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で 、7種類の 若菜(ナズナ、ゴギョウ、 ガラナ 、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ)を 具材にした粥で、新年の無病息災を願う 行事の一環 です。
0.550 (=avg(f=(P:0.2199+T:0.2401+S:0.2367), t=(P:0.3218+T:0.3103+S:0.3218), h=0.000 [春の七草, ホトケノザ]))
七草がゆは、1月7日に七草(ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、 ヒユ 、スズナ、スズシロ、セリ )を具材として粥に入れて食べる日本の伝統的な 習慣で、旧 正月の 行事の一つとして行われ、新年の無病息災を願う ものです。
0.497 (=avg(f=(P:0.1952+T:0.2092+S:0.2133), t=(P:0.2944+T:0.2823+S:0.2952), h=0.000 [春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に新年の無病息災を願って食べる日本の伝統料理で 、7種類の 若菜(ナズナ、ゴギョウ、 ガラナ 、ハコベラ、 ヒコウギチャ 、スズナ、スズシロ)を 具材にした粥を指します。
0.451 (=avg(f=(P:0.1724+T:0.1831+S:0.1852), t=(P:0.2742+T:0.2689+S:0.2682), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な 粥で、ナズナ、ホトケノザ、 ギク 、ハコベラ、スズナ、スズシロ 、コズチ という7種の草を取り 入れ、七草を 具材として炊き上げ たものです。 除災招福の 意味があり 、冬 の健康回復にも良 いとされています。
0.352 (=avg(f=(P:0.1228+T:0.1420+S:0.1338), t=(P:0.2196+T:0.2211+S:0.2175), h=0.000 [春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で 、7種類の 若菜を汁に溶かした餅粥にのせ、塩や七味唐辛子をかけ て食べます。 除災招福の 意味があり 、冬 の健康回復や新年度 の無病息災を願う 行事として親しまれています。
Score: 0.716 (±0.033)
Fluency: 0.673 (PFN:0.2309+Titech:0.2064+Stockmark:0.2357)
Truthfulness: 0.975 (PFN:0.3276+Titech:0.3246+Stockmark:0.3232)
Helpfulness: 0.500
Length: 85.1 (±7.1)
0.783 (=avg(f=(P:0.2938+T:0.2712+S:0.2895), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3270), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の 祭祀を行う場所で、神様を祀り、日本の 伝統的な信仰に基づく 祭事が行われます。一方、寺は仏教の修行や 供養を行う場所で、仏像を安置し、仏教の教えに基づく 儀式や法要が行われます。
0.723 (=avg(f=(P:0.2295+T:0.2112+S:0.2440), t=(P:0.3325+T:0.3221+S:0.3285), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の 祭祀を行う場所で、神様を祀り、日本の 伝統的な信仰に基づく 祭事 や儀式が行われますが、寺は仏教の修行や 供養を行う場所で、仏像を安置し、仏教の教えに基づく 活動 が行われます。
0.720 (=avg(f=(P:0.2239+T:0.2063+S:0.2393), t=(P:0.3316+T:0.3300+S:0.3283), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の 祭祀を行う場所で、神様を祀り、日本の 伝統的な祭事 や儀式が行われ るのに対し、寺は仏教の修行や 供養を行う場所で、仏像を安置し、仏教の教えに基づく 行事が行われます。
0.702 (=avg(f=(P:0.2534+T:0.2218+S:0.2380), t=(P:0.2992+T:0.2992+S:0.2942), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の 祭祀を行う場所で、神様を祀り、日本の 伝統的な祭りや行事が行われます。一方、寺は仏教の修行や 法要を行う場所で、仏様を祀り、 死後の世界や悟りを目指す 修行が行われます。
0.645 (=avg(f=(P:0.1960+T:0.1629+S:0.1943), t=(P:0.2959+T:0.2959+S:0.2911), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の 祭祀を行う場所で、神様を祀り、日本の 自然や祖先を崇拝するのに対し、寺は仏教の修行や 供養を行う場所で、仏 陀や菩薩などを祀り、 来世の安らぎや悟りを目指す ことが違いです。
Score: 0.448 (±0.0382)
Fluency: 0.438 (PFN:0.1416+Titech:0.1346+Stockmark:0.1614)
Truthfulness: 0.905 (PFN:0.2934+Titech:0.3157+Stockmark:0.2962)
Helpfulness: 0.000
Length: 53.6 (±8.7)
0.507 (=avg(f=(P:0.1742+T:0.1607+S:0.2000), t=(P:0.3284+T:0.3247+S:0.3333), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦の10月 で、現在の11月 にあたる期間を指し 、神道において重要な祭事や 儀式が行われる月とされています。
0.474 (=avg(f=(P:0.1640+T:0.1432+S:0.1865), t=(P:0.3000+T:0.3256+S:0.3013), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦の10月を指し 、神道において神々が 地上に降りてくる月とされ 、重要な祭事が行われる 伝統的な月です。
0.457 (=avg(f=(P:0.1436+T:0.1384+S:0.1633), t=(P:0.2957+T:0.3333+S:0.2971), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月は、旧暦の10月 で、神道において神々が 地上に降りてくる月とされ 、多くの神社 で祭事が行われます。
0.422 (=avg(f=(P:0.1182+T:0.1051+S:0.1389), t=(P:0.2936+T:0.2809+S:0.3291), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月は、旧暦の10月 で、現在の11月 または 12月にあたり、神事や祭事が行われる日本の 重要な祭 月です。
0.337 (=avg(f=(P:0.0794+T:0.0905+S:0.0897), t=(P:0.2403+T:0.2667+S:0.2450), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 古代 日本で神々が 地上に現 れるとされ た2 月を指し 、重要な祭祀 行事が行われ た月で した。