東方獣王園の非公式オンライン対戦ツールです。
非公式のツールです。自己責任で使用してください。
公式のオンライン対戦のマッチングや同期機構とは異なる、独自の仕組みでオンライン対戦を実現します。 adonis や th075caster と同じような仕組みで動作します。
- 公式のオンライン対戦よりもずれにくい
- ゲーム中にディレイを変更できる
- サーバーなしでも接続できる
- 観戦ができる
- zip ファイルを展開し、d3d9.dll と、modules フォルダーの中に th19_junowen.dll があることを確認します
- 獣王園のインストールフォルダーを開きます
- 獣王園のインストールフォルダーに d3d9.dll と modules フォルダーを移動します
- 獣王園を起動します
- うまくいけば獣王園のタイトル画面の項目に「Ju.N.Owen」が追加されます
現在3つの接続方法をサポートしています。
設定したルーム名と一致するユーザーと接続する方式です。
接続待ちの間に他の機能を使用できます。
※ルーム名は「Online VS Mode」で設定してください。
接続待ち画面でショットボタンを押すと接続待ちが中断され、キャンセルボタンを押すと他の機能を使用できます。
設定したルーム名と一致するユーザーと接続する方式です。
対戦を他のプレイヤーに観戦してもらうことができます。
※ルーム名は「Online VS Mode」で設定してください。
接続サーバーを使わず、チャットなどで対戦相手と接続情報を交換する方式です。
- 「Ju.N.Owen」→「Pure P2P」を選択します
- ホストとして接続を待ち受ける場合は「Connect as a Host」を、
ゲストとして接続する場合は「Connect as a Guset」を選択します
- ホスト
<offer>********</offer>
という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードにコピーされるので、 この文字列を Discord 等を使って対戦相手に送信してください
「Copy your code」を選択すると再度クリップボードにコピーされます- 対戦相手から
<answer>********</answer>
という文字列を受け取り、 クリップボードにコピーしてください - 「Paste guest's code」を選択してください
- うまくいけば難易度選択に遷移し、対戦が開始されます
- ゲスト
- 対戦相手から
<offer>********</offer>
という文字列を受け取り、クリップボードにコピーしてください - ショットボタンを押すと、クリップボードの内容が入力されます
<answer>********</answer>
という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードにコピーされるので、 この文字列を Discord 等を使って対戦相手に送信してください
ショットボタンを押すと再度クリップボードにコピーされます- うまくいけば難易度選択に遷移し、対戦が開始されます
- 対戦相手から
- ホスト
- 観戦者
- 「Ju.N.Owen」→「Pure P2P」→「Connect as a Spectator」を選択します
<s-offer>********</s-offer>
という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードにコピーされるので、 この文字列を Discord 等を使ってプレイヤーのどちらかに送信してください
「Copy your code」を選択すると再度クリップボードにコピーされます- プレイヤーから
<s-answer>********</s-answer>
という文字列を受け取り、 クリップボードにコピーしてください - 「Paste guest's code」を選択してください
- うまくいけば観戦が開始されます
- ポーズボタンを押すと観戦を中止します
- プレイヤー
- Ju.N.Owen の対戦機能で対戦相手と接続し、難易度選択で待機します
- 観戦者から
<s-offer>********</s-offer>
という文字列を受け取り、クリップボードにコピーしてください - F1 キーを押すと、クリップボードの内容が入力されます
<answer>********</answer>
という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードにコピーされるので、 この文字列を Discord 等を使って対戦相手に送信してください- うまくいけば観戦が開始されます
- 接続中はお互いの名前が画面上部に表示され、切断されると表示が消えます
- ホストはゲーム中に数字キーの0-9でディレイ値を変更できます
- ポート開放は必要ありません
- ポートを開放しもそのポートを指定することはできません
- 「Online VS Mode」が解放されていないと正しく動作しません
- 観戦者の追加はプレイヤーの接続直後のみ可能です
- 通信が遅延したり良くないことが起きるとゲームがフレーズすることがあります