Proyecto final de la carrera Ingeniería en computación.
Aprendizaje no supervisado.
Consiste en un sistema diseñado en el motor Unity que permite a unos autos virtuales aprender a conducir en una pista. Para llevar a cabo tal proyecto, investigué sobre Redes Neuronales y Algoritmos Evolutivos.
Uno de mis objetivos fue no usar librerías externas como TensorFlow o Keras, es decir, que la red neuronal y toda su información estuviera confinada dentro de Unity