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Merge pull request #27 from Gitjas/master
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Gitjas authored May 25, 2023
2 parents 56c0c9b + efa995c commit e54eb50
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3 changes: 3 additions & 0 deletions bgqe/readmes/english.bgqe.txt
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Expand Up @@ -380,6 +380,9 @@ MAINTENANCE NOTE: This mod accepts bug fixes, compatibility fixes, and translati

HISTORY

Version 26:
-Spanish version available again, by Melmoth, revised and fixed by davoker.

Version 25.7:
-Reply Option in Lady's Hall about Tremain plotting to revive his son should no longer be available after it happened. Journal entry should be removed, added dialogue state should use original game reply options (via COPY_TRANS).
-Corrected dialogue transition in wasylar.d.
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3 changes: 3 additions & 0 deletions bgqe/readmes/german.bgqe.txt
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Expand Up @@ -371,6 +371,9 @@ MAINTENANCE NOTE: This mod accepts bug fixes, compatibility fixes, and translati

HISTORIE

Version 26:
-Spanish version available again, by Melmoth, revised and fixed by davoker.

Version 25.7:
-Reply Option in Lady's Hall about Tremain plotting to revive his son should no longer be available after it happened. Journal entry should be removed, added dialogue state should use original game reply options (via COPY_TRANS).
-Corrected dialogue transition in wasylar.d.
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3 changes: 3 additions & 0 deletions bgqe/readmes/italiano.bgqe.txt
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Expand Up @@ -380,6 +380,9 @@ MAINTENANCE NOTE: This mod accepts bug fixes, compatibility fixes, and translati

HISTORY

Version 26:
-Spanish version available again, by Melmoth, revised and fixed by davoker.

Version 25.7:
-Reply Option in Lady's Hall about Tremain plotting to revive his son should no longer be available after it happened. Journal entry should be removed, added dialogue state should use original game reply options (via COPY_TRANS).
-Corrected dialogue transition in wasylar.d.
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3 changes: 3 additions & 0 deletions bgqe/readmes/polski.bgqe.txt
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Expand Up @@ -374,6 +374,9 @@ MAINTENANCE NOTE: This mod accepts bug fixes, compatibility fixes, and translati

HISTORIE

Version 26:
-Spanish version available again, by Melmoth, revised and fixed by davoker.

Version 25.7:
-Reply Option in Lady's Hall about Tremain plotting to revive his son should no longer be available after it happened. Journal entry should be removed, added dialogue state should use original game reply options (via COPY_TRANS).
-Corrected dialogue transition in wasylar.d.
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4 changes: 1 addition & 3 deletions bgqe/setup-bgqe.tp2
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Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@ BACKUP ~bgqe/Backup~
AUTHOR ~Please post in one of the forums as listed in the readme~

//MODDER
VERSION ~v25.7~
VERSION ~26~

README ~bgqe/readmes/%LANGUAGE%.bgqe.txt~ ~bgqe/readmes/english.bgqe.txt~

Expand Down Expand Up @@ -511,12 +511,10 @@ LANGUAGE ~Polski~
~bgqe/tra/Polski/setup.tra~
~bgqe/tra/Polski/bgqe_game.tra~

/*
LANGUAGE ~Espanol~
~espanol~
~bgqe/tra/espanol/setup.tra~
~bgqe/tra/espanol/bgqe_game.tra~
*/



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77 changes: 77 additions & 0 deletions bgqe/tra/espanol/ALDETH_SEACHARTS.TRA
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@@ -0,0 +1,77 @@
@0 = ~Alguien llamado Mendas me pidi� que fuera en una expedici�n a una isla donde la Liga de Comerciantes cree que se encuentra el naufragio de Balduran.~
@1 = ~Mendas y yo acordamos que viajar�a a la isla por �l. Dijo que tiene un barco, pero lo que necesitamos son las cartas de navegaci�n. Tambi�n dijo que uno de sus capitanes, que reside actualmente en la Tesorer�a de la Liga Mercantil deber�a tenerlos.~
@2 = ~Buenas noticias, Aldeth: �Descubrimos el 'misterio' que hab�a detr�s de Mendas y nos encargamos de ello!~
@3 = ~�Descubr� la bit�cora de Balduran! Es tuyo, si quieres.~
@4 = ~Tambi�n encontr� esta daga en el naufragio de Balduran. �Te interesar�a?~
@5 = ~Tambi�n encontr� esta espada y esta daga. Te las podr�a dar, si quieres.~
@6 = ~Esta espada tambi�n es uno de los artefactos de Balduran. �Lo quieres?~
@7 = ~Te traigo las cartas de navegaci�n que la Liga tan generosamente nos prest�. �Gracias de nuevo!~
@8 = ~Saludos, Aldeth: �encontramos los artefactos de Balduran en la isla!~
@9 = ~�La Liga de Comerciantes estar�a interesada en los artefactos de Balduran?~
@10 = ~Aldeth, �podr�as mostrarme tu mercanc�a especial?~
@11 = ~Te deseo mucha suerte con tu empresa.~
@12 = ~S� a qu� isla te refieres... �Pero esa informaci�n es un secreto de la Liga! �Sabes de d�nde sac� esa informaci�n Mendas?~
@13 = ~Me preguntaba a m� mismo. Mencion� una tormenta que atrap� a tu gente y, por lo tanto, naufrag�. Tambi�n encontr� indicios de que podr�a ser de Balduran, con artefactos a�n a bordo.~
@14 = ~No precisamente.~
@15 = ~Esto es bastante inquietante, <CHARNAME>. Sabe mucho sobre cosas que la Liga trat� de mantener en secreto. �Sabes algo m�s sobre �l? �Por qu� quiere que navegues a esa isla?~
@16 = ~Todo esto es un poco oscuro, y m�s si contamos los rumores sobre �l. Tengo la sensaci�n de que esconde algo. Sin embargo, dice que est� interesado en los artefactos, especialmente en la bit�cora de Balduran.~
@17 = ~Dice que est� interesado en los artefactos de Balduran y que cree que todav�a est�n entre los restos del naufragio.~
@18 = ~Hm, despu�s de todo lo que me dijiste, yo tambi�n me lo temo...~
@19 = ~Los artefactos de Balduran, dices. Ya veo.~
@20 = ~Has hecho bien en dec�rmelo. Me temo que la �nica forma de conocer las verdaderas intenciones de Mendas es aceptar su encargo. Has demostrado m�s de una vez que eres digno de confianza y capaz. Tal vez logres encontrar la verdad. H�zme saber si puedo ayudarte de alg�n modo.~
@21 = ~Mendas dijo que tiene un barco, pero lo que necesitamos son las cartas de navegaci�n. Dijo que uno de sus capitanes, que reside actualmente en la Tesorer�a de la Liga Mercantil deber�a tenerlos.~
@22 = ~De hecho... toma, toma este sello. Te otorgar� acceso libre a la Tesorer�a de la Liga Mercantil. Y dale al Capit�n Kieres esta carta, por favor. Es un poco... especial a veces, pero seguir� mis �rdenes y no causar� ning�n problema.~
@23 = ~Buena suerte, amigos m�os. Ah, y si por casualidad consegu�s el libro de registro de Balduran o cualquier otro de sus artefactos, har�ais un gran favor a la Liga de Comerciantes si los trajerais aqu�. �Me encargar� de que seas recompensados en consecuencia si lo haces!~
@24 = ~Artefactos de Balduran para la Liga de Comerciantes

Le habl� a Aldeth de la Liga de Comerciantes sobre Mendas y sus planes con respecto a la isla del naufragio de Balduran y Aldeth est� de acuerdo en que todo parece un poco extra�o. Aldeth me prometi� su ayuda para averiguar las verdaderas intenciones de Mendas y me entreg� un sello que me otorgar�a acceso libre a la Tesorer�a de la Liga Mercantil y una carta para recibir las cartas de navegaci�n del Capit�n.
Me pidi� que investigara el naufragio y trajera todos los artefactos de Balduran que pudi�ramos encontrar, especialmente el libro de registro.~
@25 = ~�Te lo agradezco! Es bueno ver gente de confianza hoy en d�a.~
@26 = ~�Maravillosas noticias, amigos m�os! �Que me pod�is decir?~
@27 = ~�Mendas era un hombre lobo! �Estaba buscando una manera de llevar a su manada a tierra firme y ten�a la intenci�n de difundir la licantrop�a!~
@28 = ~Mendas era un mentiroso y un ladr�n. Algunos de sus hombres intentaron matarme cuando busqu� el naufragio.~
@29 = ~En realidad, los detalles no importan. Ya no es ni una amenaza ni un competidor, eso es todo lo que importa.~
@30 = ~Por los dioses. �Eso significa que todos los habitantes eran hombres lobo? Estoy agradecido de que hayas evitado que la infecci�n se propague. Hablar� con los Duques para ver qu� otras medidas debemos tomar.~
@31 = ~(suspiro) Me lo tem�a. �Me alegro de que hayas logrado evitar sus malvados planes!~
@32 = ~O�r eso me tranquiliza. �Parece ser que no era el honorable investigador por el que se hac�a pasar!~
@33 = ~�Qu� puedes decirme sobre los habitantes de la isla?~
@34 = ~Son descendientes de la antigua tripulaci�n de Balduran. Son muy cautelosos con todos los extra�os. Son granjeros, viven una vida sencilla y prefieren mantenerse solos. Para evitar cualquier complicaci�n, le aconsejo que los deje solos en el futuro.~
@35 = ~Son descendientes de la antigua tripulaci�n de Balduran... �y todos ellos infectados por la licantrop�a! �Tuve que matar a algunos de ellos, o no me habr�an dejado salir de la isla!~
@36 = ~No importa, de todos modos la mayor�a de ellos est�n ahora muertos. La isla en s� ve muchas tormentas y est� rodeada de peligrosos acantilados. No es un buen lugar para ir regularmente.~
@37 = ~No es de extra�ar si consideramos cu�nto tiempo vivieron sin ning�n tipo de contacto externo...~
@38 = ~Supongo que tienes raz�n. La Liga no est� en condiciones de meterse en nuevos conflictos de ning�n tipo. Las acciones del doppelganger nos debilitaron mucho. Me ocupar� de que los barcos de la Liga no zarpen hacia esa isla.~
@39 = ~�Encontraste alg�n artefacto en el naufragio de Balduran?~
@40 = ~No, desgraciadamente nada que podamos dar a la Liga de Comerciantes.~
@41 = ~Volver� m�s tarde.~
@42 = ~Que desafortunado.~
@43 = ~Bien, si necesitas algo, aqu� estar�.~
@44 = ~�Este artefacto le dar� un gran cr�dito a la Liga de Comerciantes! �Gracias, <CHARNAME>! Este oro no es m�s que una peque�a suma para compensar tus esfuerzos.~
@45 = ~Fue un placer, Aldeth. Saludos.~
@46 = ~Bien, al menos el pago fue apropiado. Seguir� mi camino.~
@47 = ~�El cuchillo de mantequilla de Balduran!~
@48 = ~Algunos pueden burlarse de esta rareza, �pero puedo ver su valor y os compensar� en consecuencia, amigos m�os!~
@49 = ~�La espada legendaria de Balduran y su cuchillo de mantequilla! Algunos podr�an burlarse de esto �ltimo, pero s� que vale la pena y os compensar� en consecuencia. Amigos m�os, traedme artefactos que ayuden a llevar la Liga de Comerciantes a su antigua gloria.~
@50 = ~Todo lo que puedo hacer es agradec�rtelo y ofrecerte una merecida recompensa, por supuesto.~
@51 = ~La espada legendaria de Balduran: este es un verdadero hallazgo con un gran valor hist�rico.~
@52 = ~Toma, coge este oro. Os lo hab�is ganado.~
@53 = ~�La bit�cora de Balduran! Esto es realmente impresionante.~
@54 = ~Har� que lo verifiquen, por supuesto, pero parece original. Te pagar� de inmediato: �10,000 piezas de oro!~
@55 = ~�Los artefactos de Balduran? En nombre de la Liga de Comerciantes estoy muy interesado en ellos. �Qu� tienes?~
@56 = ~Quiz�s m�s tarde.~
@57 = ~�Una pregunta m�s! �Qu� hay de Mendas? �Averguasteis sus verdaderas intenciones?~
@58 = ~No, a�n no. Sin embargo, uno de sus hombres se me acerc�. Parece que algo no encaja.~
@59 = ~Supongo que deber�a ir y pregunt�rle.~
@60 = ~�Quer�a traerte los artefactos primero, porque 'Mendas' seguramente no los va a conseguir!~
@61 = ~Date prisa y ve tras �l. Necesitamos saber de qu� va todo esto.~
@62 = ~Estoy aqu� por la autoridad de Aldeth Sashenstar. Tengo una carta para el Capit�n Kieres.~
@63 = ~Hm, veo que tienes un sello de la Liga... Muy bien, el capit�n est� en el segundo piso. �Por favor, adelante!~
@64 = ~Estoy aqu� en nombre de Aldeth Sashenstar, capit�n. Esta carta es para ti.~
@65 = ~�Eres el Capit�n Kieres? Estoy aqu� en nombre de Aldeth Sashenstar y tengo esta carta para ti.~
@66 = ~Me parece que olvid� la carta que me dio Aldeth para ti. Vuelvo enseguida.~
@67 = ~�Una carta? D�mela... (murmullo)... (murmullo)... �rdenes especiales... (murmullo)... informa a la Liga de inmediato...~
@68 = ~Ah, �es eso? El Maestro Sashenstar cree que no soy capaz de enfrentarme a los habitantes de esa isla, �as� que deber�a entregarte los mapas? ... Hmph, de acuerdo, las cartas de navegaci�n son de la Liga, as� que aqu� tienes.~
@69 = ~�Muy bien, marineros de agua dulce! �Divert�os buscando el tesoro, jajaja! (�Deber�an hacerlo marineros de verdad, no estos mocosos!) Bueno, entonces, veamos qu� nuevas '�rdenes' tiene el Maestro Sachenstar para m�. Hmph.~
@70 = ~Pero... ��Qu�?! �Alguien me ha robado las cartas de navegaci�n! �Y ese alguien ser�s t�, supongo!~
@71 = ~�Y ahora qu�?~
@72 = ~Nada. Seguiremos nuestro camino.~
@73 = ~Pff, iros entonces, gente de tierra.~
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