Unityで簡易でパワフルなスクリプト言語を動かしたい!(特に非同期周り)
- luaよりもタイプ数を少なく
- 非同期やコルーチンの専用構文
- ハンガリアン記法による簡単な静的型チェック(要検討)
- 他にも静的型チェックは用意する(要検討)
- if式あるよ
- ブレークポイントのサポート
fun sum(min, max)
ret
if min == max
{
min
}
else {
min + sum(min + 1, max)
}
end