Dato Importante: Solo subir los archivos Assets / ProjectSettings. Lo demás será compilado automaticamente por Unity. Necesario importar desde Unity 5.0.
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Escenografia principal
- Montañas
- Parallax en bg
- Background adecuado
- Tiling
- Movimiento de camara al disparar
- Contadores // Estadisticas de juego
- Ventana Game Over con botones
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Personaje principal
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Sprites graficos
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Arm
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Animacion de movimiento / animation
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Pistola
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Daño
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Animacion bala
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Daño de pistola en un objeto collider.
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Effecto flash de disparo
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Respawn
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Stats Player
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Enemigo
- Sprites graficos
- Animaciones
- Respawn
- Daño
- Stats Enemy
- Parallaxing.cs
- ArmRotation.cs
- Weapon.cs
- MovBala.cs
- Manejo de DB
- EnemyAI.cs
- EnemyCounterUI.cs
- Enemy.cs
- LivesCounterUI.cs
- PuntuacionCounter.cs
- Shoot.cs
- RondasCounter.cs
- CameraShake.cs
- GameMaster.cs
- GameOverUI.cs
- Conexion principal con la Database
- Login
- Registro
- Puntacion
- SQL (login_user - puntuaciones)