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friendlyhj committed Apr 24, 2024
1 parent f7fe7bc commit 0fbe92f
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Showing 2 changed files with 2 additions and 2 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion advanced/idata/datamap.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,7 +45,7 @@ var k2 as IData = mySecondMap.memberGet("key2");
print(k2.asString());
```

你可以用 `+` 来合并两个IDataMap和 `-` 来裁剪IDataMap。合并时,相同key的值后者会覆盖前者(这是你唯一可以修改值的方法)。裁剪可以去除特定key的元素。
你可以用 `+` 来合并两个IDataMap和 `-` 来裁剪IDataMap。合并时,相同key的值后者会覆盖前者(这是你唯一可以「修改」值的方法,注意它们都不会真正修改原有的 DataMap,而是返回一个新的 DataMap 结果是两个 DataMap 合并/裁剪后的)。裁剪可以去除特定key的元素。

```csharp
val map1 as IData = {
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion advanced/in-operator.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,4 +13,4 @@ if (<ore:ingotIron> in <minecraft:iron_ingot>) {
}
```

请注意分清左右两个参数: 只有当所有在 `in` 之后的对象可以在 `in` 之前的对象找到时,结果才为真。`has`可能更便于理解
请注意分清左右两个参数: 只有当所有在 `in` 之后的对象可以在 `in` 之前的对象找到时,结果才为真。这个顺序不符合英文语法,不便于理解,因此强烈建议用 `has` 这个别称

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