Skip to content

Commit

Permalink
v0.5.0
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
progre committed Oct 20, 2023
1 parent 3e2b6bf commit 2cdb9c2
Show file tree
Hide file tree
Showing 5 changed files with 30 additions and 24 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion .github/workflows/main.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -47,7 +47,7 @@ jobs:
if: startsWith(github.ref, 'refs/tags/v')
runs-on: ubuntu-latest
env:
- RELEASE_NAME: Ju. N. Owen
RELEASE_NAME: Ju. N. Owen
steps:
- uses: actions/download-artifact@v2
name: artifact
Expand Down
22 changes: 11 additions & 11 deletions Cargo.lock

Some generated files are not rendered by default. Learn more about how customized files appear on GitHub.

2 changes: 1 addition & 1 deletion Cargo.toml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@ default-members = ["junowen"]
resolver = "2"

[workspace.package]
version = "0.4.1"
version = "0.5.0"
authors = ["Progre"]
license = "GPL-3.0"

Expand Down
26 changes: 16 additions & 10 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,9 +10,7 @@ adonis や th075caster と同じような仕組みで動作します。

## 特徴

以下の特徴を目指しています

- 公式のオンライン対戦よりもずれにくい(ぽい
- 公式のオンライン対戦よりもずれにくい
- ゲーム中にディレイを変更できる
- サーバーなしで接続できる
- 観戦ができる(予定
Expand All @@ -24,19 +22,27 @@ adonis や th075caster と同じような仕組みで動作します。

1. 獣王園を起動し、タイトル画面に移行します。**(まだ不安定なのでウィンドウモード推奨)**
2. junowen.exe を起動します。
3. ホストとして接続を待ち受ける場合は1を、ゲストとして接続する場合は2を入力します。
3. 上手くいくと獣王園のタイトル画面の項目に「Ju.N.Owen」が追加されるので、それを選択します。
4. ホストとして接続を待ち受ける場合は「Connect as Host」を、
ゲストとして接続する場合は「Connect as Guset」を選択します。
- ホスト
1. `<offer>********</offer>` という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードに保存されるので
1. `<offer>********</offer>` という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードにコピーされるので
この文字列を Discord 等を使って対戦相手に送信してください。
2. 対戦相手から `<answer>********</answer>` という文字列を受け取り、入力してください。
3. うまくいけば難易度選択に遷移し、対戦が開始されます。
「Copy your code」を選択すると再度クリップボードにコピーされます。
2. 対戦相手から `<answer>********</answer>` という文字列を受け取り、
クリップボードにコピーしてください。
3. 「Paste guest's code」を選択してください。
4. うまくいけば難易度選択に遷移し、対戦が開始されます。
- ゲスト
1. 対戦相手から `<offer>********</offer>` という文字列を受け取り、入力してください。
2. `<answer>********</answer>` という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードに保存されるので、
1. 対戦相手から `<offer>********</offer>` という文字列を受け取り、クリップボードにコピーしてください。
2. 決定ボタンを押すと、クリップボードの内容が入力されます。
3. `<answer>********</answer>` という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードにコピーされるので、
この文字列を Discord 等を使って対戦相手に送信してください。
3. うまくいけば難易度選択に遷移し、対戦が開始されます。
決定ボタンを押すと再度クリップボードにコピーされます。
4. うまくいけば難易度選択に遷移し、対戦が開始されます。
4 ホストはゲーム中に数字キーの0-9でディレイを変更できます。


### 補足

- ポート開放は必要ありません。開放してあってもそのポートを指定することはできません。
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion junowen-lib/src/connection/peer_connection.rs
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -69,7 +69,7 @@ impl Drop for PeerConnection {
}
}

const PROTOCOL: &str = "JUNOWEN/0.4.1";
const PROTOCOL: &str = "JUNOWEN/0.5";

impl PeerConnection {
pub async fn new() -> Result<Self> {
Expand Down

0 comments on commit 2cdb9c2

Please sign in to comment.