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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,52 @@ | ||
# junowen | ||
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東方獣王園の非公式オンライン対戦ツールです。 | ||
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非公式のツールです。**自己責任で使用してください。** | ||
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公式のオンライン対戦のマッチングや同期機構とは異なる、独自の仕組みでオンライン対戦を実現します。 | ||
adonis や th075caster と同じような仕組みで動作します。 | ||
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## 特徴 | ||
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以下の特徴を目指しています | ||
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- 公式のオンライン対戦よりもずれにくい(かも | ||
- 観戦ができる(予定 | ||
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## 使用方法 | ||
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現在マッチングサーバーは未実装なので、チャットなどで対戦相手と接続情報を交換する必要があります。 | ||
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1. 獣王園を起動し、タイトル画面に移行します。**(まだ不安定なのでウィンドウモード推奨)** | ||
2. junowen.exe を起動します。 | ||
3. ホストとして接続を待ち受ける場合は1を、ゲストとして接続する場合は2を入力します。 | ||
- ホスト | ||
1. `<offer>********</offer>` という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードに保存されるので、 | ||
この文字列を Discord 等を使って対戦相手に送信してください。 | ||
2. 対戦相手から `<answer>********</answer>` という文字列を受け取り、入力してください。 | ||
3. ディレイを入力してください。 | ||
4. うまくいけば難易度選択に遷移し、対戦が開始されます。 | ||
- ゲスト | ||
1. 対戦相手から `<offer>********</offer>` という文字列を受け取り、入力してください。 | ||
2. `<answer>********</answer>` という長い文字列が表示され、自動的にクリップボードに保存されるので、 | ||
この文字列を Discord 等を使って対戦相手に送信してください。 | ||
3. うまくいけば相手の入力の後、対戦が開始されます。 | ||
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### 補足 | ||
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- ポート開放は必要ありません。開放してあってもそのポートを指定することはできません。 | ||
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## 現在の制約 | ||
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- カーソルは同期するようにしましたが、対戦中はまだ公式と同程度にずれます。 | ||
- ずれたらゲームがフレーズすることがあります。 | ||
- ディレイを途中で変更することはできません。 | ||
- 難易度選択はホストのみ行えます。 | ||
- 対戦相手の名前は表示されません。 | ||
- 対戦中にポーズをかけることはできません。 | ||
- ローカル環境でのテストはしていますが、ネット越しのテストはこれからします。 |