宇宙的本质是计算 - Stephen Wolfram
该游戏又名 元胞自动机
- "人口过少": 任何活细胞如果活邻居少于2个, 则死掉
- "正常": 任何活细胞如果活邻居为2个或3个, 则继续活
- "人口过多": 任何活细胞如果活邻居大于3个, 则死掉
- "繁殖": 任何死细胞如果活邻居正好是3个, 则活过来
- 算法部分: 实现核心类GameOfLife
- 实现画布类GameOfLifeCanvas, 继承自JPanel
- 实现启动类Launcher
- 三种基本初始化形态类RolesOfLife
- Boundary processing
- Update UI
- Init images