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sddtc/Game-Of-Life

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Game Of Life Java版

宇宙的本质是计算 - Stephen Wolfram

该游戏又名 元胞自动机

Rules

  1. "人口过少": 任何活细胞如果活邻居少于2个, 则死掉
  2. "正常": 任何活细胞如果活邻居为2个或3个, 则继续活
  3. "人口过多": 任何活细胞如果活邻居大于3个, 则死掉
  4. "繁殖": 任何死细胞如果活邻居正好是3个, 则活过来

解题思路

  1. 算法部分: 实现核心类GameOfLife
  2. 实现画布类GameOfLifeCanvas, 继承自JPanel
  3. 实现启动类Launcher
  4. 三种基本初始化形态类RolesOfLife

TBD

  1. Boundary processing
  2. Update UI
  3. Init images

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Game-Of-Life-Java

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