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kenjihiranabe authored Oct 16, 2024
1 parent ea888b4 commit 7c4497c
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2 changes: 1 addition & 1 deletion math/README.md
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シミュレータの特性上、実時間よりも速く進む時間を使うことで、実世界での実験よりも高速にシミュレーションを行う、といった利用法が想定される。例えば、実時間では1日かかるシミュレーションが10秒で完了する、などの利点がある。さらに、入出力に時間のかかる他のシミュレータを待ったり、デバッガで止まったシミュレータに合わせて他のシミュレータも止めるなどの利用法も考えられる。

![](sync-concept.png)
!()[sync-concept.png]

コアとアセットは、同一あるいはネットワーク接続された計算機上のソフトウェアによる実現を前提としており、それぞれの内部にシミュレーション時刻を保有している。また、両者は通信やメモリにより、自由なタイミングにて、お互いの時刻を知ることができる。コアは $1$ つ。アセットは全部で $n$ 個あり、 $1 \ldots n$ の番号が振られている。

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