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sanikoyes edited this page Jul 9, 2014
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# 介绍
欢迎来到Godot引擎中文wiki,本wiki将指导你使用Godot开发丰富多彩的游戏,本wiki翻译自godot官方wiki,不足之处请多多包涵
- 视区/Viewports
- 分辨率适配
- 版本管理、文件组织
- GUI 控件重定位
- [后台加载](Background loading)
- 存档加密
- 国际化支持 (多语言)
- 处理程序退出请求
输入事件与动作/Actions手柄/键盘控制界面
- 创建 3D 游戏
- 材质
- 不变材质
- Shader 材质
- 光照
- 阴影
- High Dynamic Range
光线烘培3D 精灵使用 AnimationTreePlayer空间与房间车辆GridMap (3D TileMap)环境音效
- 图片 管理图片文件 (请先读!).
- 导出 导出工程.
- 一键发布
- 导出图片 转换图片及创建贴图集.
- PC 导出 PC 平台 (Mac, Windows, Linux).
- Android 导出 Android 平台.
BlackBerry 10 导出 BlackBerry 10 平台.- iOS 导出 IOS 平台.
NaCL 导出 Google Native Client.HTML5 导出 HTML5 (using asm.js).Consoles 导出主机平台 (PS3, PSVita, etc).
高级 高级主题 (C++ 开发, 文件格式, 移植, 等).