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sanikoyes edited this page Jul 9, 2014 · 5 revisions

# 介绍

欢迎来到Godot引擎中文wiki,本wiki将指导你使用Godot开发丰富多彩的游戏,本wiki翻译自godot官方wiki,不足之处请多多包涵

路线

教程

基础入门

  1. 场景与节点
  2. 实例化
  3. 实例化 (续)
  4. 脚本
  5. 脚本 (续)
  6. 创建 2D 游戏
  7. GUI 介绍
  8. 创建 Splash 界面
  9. 动画
  10. 资源
  11. 文件系统
  12. 场景主循环
  13. 单件 (自动加载/Autoload)

引擎

2D 教程

3D 教程

数学

进阶

编辑器插件

引用

类列表

语言及脚本

  • GDScript 内置的简单高效又不失灵活的脚本语言.
  • Shader 内置的跨平台 shader 语言.
  • Locales 支持的语言本地化/locale列表.

资源管理

通用

  • 图片 管理图片文件 (请先读!).

导入资源

导出工程

高级内容

高级 高级主题 (C++ 开发, 文件格式, 移植, 等).

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